키트배시 아티스트 POV 하이브리드 캐릭터 제작
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키트배시 아티스트 POV 하이브리드 캐릭터 제작 키트배시 아티스트가 여러 업로드된 캐릭터 레퍼런스를 새로운 하이브리드 피규어로 결합하는 장면을 생성하기 위한 상세한 시네마틱 POV 프롬프트. 장면, 카메라, 조명, 재질 사양을 광범위하게 포함한다.
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키트배시 아티스트가 붐비는 캐릭터 디자인 작업대에서 작업하는 시점의 시네마틱 1인칭 POV 사진을 만들어 줘. 업로드된 모든 레퍼런스 캐릭터를 소스 디자인으로 사용해 물리적으로 하나의 완전히 새로운 하이브리드 캐릭터를 조립하는 장면이야.
작업대 위에는 원본 캐릭터들의 캐릭터 카드가 놓여 있어.
REFERENCE LOGIC
업로드된 캐릭터가 2개 이상 있다. 각 업로드된 캐릭터를 별도의 이름이 있는 디자인 소스로 취급해.
그들의 독특한 시각적 특성을 연구해: 실루엣, 비율, 재질, 색상, 의복 형태, 갑옷, 기계 부품, 액세서리, 표면 패턴, 신발, 머리 형태, 그리고 알아볼 수 있는 다른 구조적 디테일들.
새 캐릭터는 모든 업로드된 캐릭터의 선택된 특성을 지능적으로 결합해야 하며, 단순히 원본 캐릭터들을 나란히 배치하는 방식이 아니어야 해.
결과물은 이 특정 캐릭터들이 결합되었기 때문에 존재할 수 있는, 믿을 만한 커스텀 키트배시 컬렉터블처럼 느껴져야 해.
각 기여 캐릭터의 알아볼 수 있는 디자인 언어를 보존해. 결합하기 전에 개별 부품을 임의로 재디자인하지 마.
SCENE
심하게 사용된 모델 제작 작업대에 앉아 있는 아티스트의 1인칭 시점.
두 손이 프레임 하단 가장자리에서 자연스럽게 들어와.
한 손은 완성되지 않은 하이브리드 피규어를 안정적으로 잡고, 다른 손은 업로드된 캐릭터 디자인 중 하나에서 가져온 부품을 적극적으로 부착, 조정, 도색, 절단, 또는 시험 장착하고 있어.
하이브리드 캐릭터는 작은 회전 모델링 베이스 위에서 카메라에 매우 가깝게 서 있고, 부분적으로 완성된 상태야.
서로 다른 섹션들이 서로 다른 업로드된 캐릭터에서 명확하게 유래했음을 보여 줘, 예를 들어:
머리 또는 헬멧의 언어는 한 캐릭터에서
몸통 또는 의복 구조는 다른 캐릭터에서
한쪽 팔, 기계 팔다리, 갑옷 조각, 날개, 액세서리, 신발 요소, 또는 무기는 또 다른 캐릭터에서
색상과 표면 모티프는 완성된 디자인 전반에 지능적으로 분포
캐릭터를 단순히 뚜렷한 반쪽으로 나누지 마. 신중한 전문 키트배시를 통해 소스들을 혼합해.
DESK STORYTELLING
작업대 전체에 제작 과정의 믿을 만한 증거를 흩뿌려 놓아:
분리된 캐릭터별 팔다리와 부품들
대체 머리 또는 갑옷 판
작은 맞춤형 무기
업로드된 캐릭터들의 사용하지 않은 액세서리
절단된 플라스틱 러너
모델링 나이프
정밀 파일
핀 바이스
페인트붓
작은 페인트 통
접착제
마스킹 테이프
낙서된 디자인 스케치
작은 나사, 조인트, 자석, 전선, 그리고 잘려진 조각들
렌즈 가까이에 알아볼 수 있는 버려진 기여 부품을 한두 개 포함시켜, 보는 사람이 하이브리드가 어디서 왔는지 즉시 이해할 수 있게 해.
작업대 주변에 중복된 완전한 캐릭터를 서 있게 하지 마. 업로드된 캐릭터들은 주로 분리된 키트배시 부품과 디자인 DNA를 통해 존재해.
CAMERA & COMPOSITION
진정한 아티스트 POV.
약간의 배럴 왜곡이 있는 가까운 20–24mm 광각 렌즈.
카메라는 아티스트의 눈높이에 해당하는 위치에 있고, 작업대 위로 약간 몸을 기울인 상태야.
완성되지 않은 하이브리드 피규어는 완벽한 중앙이 아닌 중앙-오른쪽 초점 영역을 차지해.
한 손과 큰 헐거운 부품이 렌즈에 극도로 가까이 침범해 심하게 흐려지며 전경 방해 요소를 만들어.
작업대 도구와 기여 부품들은 하이브리드를 향해 대각선 유도선을 형성해.
프레임은 신중하게 배치된 느낌보다는 바쁘고, 촉감이 느껴지고, 약간 비좁고, 작업 중간에 포착된 느낌이어야 해.
DEPTH OF FIELD
극도로 얕은 시네마틱 피사계 심도.
주요 초점 평면: 아티스트의 도구나 손가락이 하이브리드 캐릭터에 닿는 지점.
하이브리드의 얼굴과 상체는 선명하게 읽혀야 해.
렌즈 가까이 있는 손가락과 헐거운 부품은 심하게 흐려져.
도구, 기여 부품, 스케치는 점차 부드러운 워크샵 보케 속으로 사라져.
전체 프레임 선명도는 없어.
LIGHTING
강한 방향성 작업등이 있는 어두운 작업장 분위기.
위-왼쪽에서 오는 집중된 따뜻한 작업등이 하이브리드 피규어와 손을 가로질러 비춰.
차갑고 어두운 주변광이 더 깊은 방을 채워.
날카로운 림 하이라이트가 금속, 광택, 또는 단단한 모서리 부품에 잡혀.
도구와 흩어진 부품 아래에 깊은 그림자가 모여.
미세한 샌딩 먼지, 페인트 입자, 은은한 연기 같은 워크샵 헤이즈가 빛 속에서 보여.
평평한 스튜디오 조명은 없어.
MATERIAL DETAIL
작업 공간을 물리적으로 설득력 있게 만들어:
광택 부품 위의 지문
미세한 샌딩 긁힘
조인트 주변의 페인트 축적
부분적으로 프라이머가 칠해진 부품
작은 접착제 잔여물
노출된 연결 페그
마스킹된 페인트 영역
각 레퍼런스 캐릭터에서 물려받은 서로 다른 표면 마감
하이브리드는 공장에서 만든 완벽함이 아니라 전문적으로 손으로 만든 느낌이어야 해.
EMOTION
창의적 집착.
이미지는 여러 기존 정체성이 아티스트의 손 아래에서 새로운 하나로 변형되기 시작하는 순간을 포착해.
장난감을 조립하는 느낌보다는 새로운 캐릭터가 발명되는 것을 목격하는 느낌이어야 해.
CONSTRAINTS
모든 업로드된 캐릭터의 디자인 특성을 사용해.
어떤 레퍼런스도 무시하지 마.
레퍼런스가 뒷받침하지 않는 한 일반적인 랜덤 로봇 부품은 없어.
기여 부품의 완전한 재디자인은 없어.
작업 과정을 지켜보는 추가 풀사이즈 캐릭터는 없어.
대칭 구도는 없어.
깨끗한 쇼룸 작업대는 없어.
평평한 조명은 없어.
전체 프레임 선명도는 없어.
업로드된 캐릭터 디자인에 자연스럽게 존재하지 않는 한 텍스트나 로고는 없어.
포토리얼 시네마틱 매크로 워크샵 사진, 은은한 필름 그레인, 절제된 채도, 따뜻한 작업등 대 차가운 그림자 대비, 제어된 하이라이트 롤오프.
ar 4:5
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