낙서 애니메이션 비디오 프롬프트 (4개 부분)
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낙서 애니메이션 비디오 프롬프트 (4개 부분) 네 부분으로 구성된 낙서 애니메이션용 비디오 생성 프롬프트로, 캐릭터 일관성, 장면 연속성, 엄격한 카메라 프레이밍을 상세히 설명합니다.
프롬프트 내용저장
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Part 1: Image1은 이 비디오의 중간 키프레임입니다. 드로잉 과정에서 자연스럽게 표시된 정확한 부분 드로잉 상태에 도달한 다음 그 상태에서 계속 진행합니다.
Image2는 남자의 완성된 낙서 모습을 정의합니다. 그 이미지에서 남자만 사용하세요. 그 이미지의 다른 모든 것은 무시하세요.
9:16 세로 비디오. 전체 프레임에 가벼운 질감의 흰 종이만 표시됩니다. 책상 없음, 테이블 없음, 보이는 종이 가장자리 없음, 페이지 모서리 없음. 고정된 수직 탑다운 카메라.
빈 질감의 흰 종이에서 시작합니다.
현실적인 인간 오른손이 나무 흑연 연필을 들고 들어와 남자를 처음부터 그리기 시작합니다. 모든 새로운 선은 움직이는 연필 끝에서만 눈에 보이게 자랍니다.
드로잉 과정에서 Image A에 표시된 부분 드로잉 상태를 같은 손 위치, 연필 배치 및 구도로 자연스럽게 통과합니다.
남자의 전신이 완성될 때까지 계속하며 Image B와 일치시킵니다. 그는 화면 오른쪽을 향합니다.
손이 완전히 퇴장합니다.
그 후에야 남자가 살아납니다. 그는 기다리다가 점점 인내심을 잃고 보이지 않는 작가에게 반항적으로 반응하기 시작합니다. 그는 발을 구르고, 위를 올려다보고, 불신하며 팔을 벌리고, 마치 "이제 뭐?"라고 묻는 듯 자신을 가리키고, 팔을 접고 바닥 선을 가볍게 걷어찹니다.
오른쪽 가장자리 너머의 무언가가 그의 관심을 끕니다. 그는 앞으로 몸을 숙여 그것을 향해 눈을 가늘게 뜨고, 보이지 않는 작가에게 마지막으로 의심스러운 시선을 준 다음 오른쪽으로 걸어가 달리기로 가속하여 오른쪽 가장자리를 통해 완전히 퇴장합니다.
빈 질감의 흰 종이에 희미한 바닥 선만 남은 상태로 끝납니다.
플랫 모노크롬 흑연 낙서 애니메이션만 사용합니다. 자연스러운 흑연 긁힘 소리, 종이 바스락거리는 소리, 작은 낙서 발소리. 대사 없음. BGM 없음.
Part 2: Image1은 이 비디오의 중간 키프레임입니다. 남자의 등장 중에 표시된 정확한 달리기 포즈와 배치를 자연스럽게 통과합니다.
Image2는 남자와 드래곤의 완성된 낙서 모습을 정의합니다. Image 2에서 남자와 드래곤만 사용하세요. 그 이미지의 다른 모든 것은 무시하세요.
9:16 세로 비디오. 전체 프레임에 가벼운 질감의 흰 종이만 표시됩니다. 책상 없음, 테이블 없음, 보이는 종이 가장자리 없음, 페이지 모서리 없음. 고정된 수직 탑다운 카메라.
빈 질감의 흰 종이에서 시작합니다.
남자가 왼쪽 가장자리에서 프레임 안으로 달려 들어오며 이미 완전히 그려진 상태로 화면 오른쪽을 향해 움직입니다. 이 비디오에서 그를 그리지 마세요.
그의 등장 중에 Image 1에 표시된 정확한 포즈와 화면 배치를 자연스럽게 통과합니다.
그는 왼쪽 근처에서 속도를 늦추고 의심스럽게 주변을 둘러봅니다.
현실적인 인간 오른손이 나무 흑연 연필을 들고 들어와 중앙 오른쪽에 드래곤을 처음부터 그리기 시작합니다. 모든 새로운 선은 연필 끝에서만 눈에 보이게 자랍니다.
남자는 불신하며 지켜봅니다. 드래곤이 형태를 갖추면서 그는 작가가 무엇을 하는지 깨닫습니다. 그는 화가 나서 손을 가리키고, 뒤로 물러서고, 두 팔을 위로 던지고, 발을 구르고 보이지 않는 작가에게 주먹을 흔듭니다.
손이 드래곤을 완성하여 Image 2와 일치시킵니다.
그런 다음 손이 남자의 발 근처로 이동하여 종이 위에 직접 간단한 검을 그립니다. 검은 연필 끝의 보이는 흑연 획을 통해서만 완전히 나타납니다.
남자는 검을 본 다음 손을 보며 과장된 "진심이야?" 반응을 보입니다.
손이 완전히 퇴장합니다.
드래곤이 살아나 그와 대치합니다.
남자는 마지못해 검을 잡고 싸웁니다. 드래곤은 턱을 닫고, 꼬리를 휘두르고, 한쪽 날개로 방어합니다. 남자는 피하고, 막고, 반격합니다. 싸움 중간에 그는 잠시 위를 올려다보며 보이지 않는 작가를 향해 화가 나서 손짓한 다음 간신히 다음 공격을 피합니다.
그는 마침내 결정적인 비과격적 일격을 성공시킵니다. 드래곤은 뒤로 미끄러지며 엎드려 쓰러지고 패배한 상태로 남습니다.
남자는 숨을 고르고 위를 올려다보며 지친 반항적 어깨 으쓱임을 보입니다. 그는 검을 내리고 오른쪽으로 돌아 오른쪽 가장자리를 통해 완전히 퇴장합니다.
플랫 모노크롬 흑연 낙서 애니메이션만 사용합니다. 자연스러운 흑연 긁힘 소리, 종이 바스락거리는 소리, 발소리, 날개 펄럭임, 검 부딪히는 소리. 대사 없음. BGM 없음.
Part 3: Image1은 이 비디오의 중간 키프레임입니다. 공주 드로잉 과정에서 표시된 정확한 부분 드로잉 상태에 자연스럽게 도달한 다음 그 상태에서 계속 진행합니다.
Image2는 남자와 공주의 완성된 낙서 모습을 정의합니다. Image 2에서 남자와 공주만 사용하세요. 그 이미지의 다른 모든 것은 무시하세요.
9:16 세로 비디오. 전체 프레임에 가벼운 질감의 흰 종이만 표시됩니다. 책상 없음, 테이블 없음, 보이는 종이 가장자리 없음, 페이지 모서리 없음. 고정된 수직 탑다운 카메라.
빈 질감의 흰 종이에서 시작합니다.
현실적인 인간 오른손이 나무 흑연 연필을 들고 들어와 중앙 오른쪽 근처에 공주를 처음부터 그리기 시작합니다. 모든 새로운 선은 움직이는 연필 끝에서만 눈에 보이게 자랍니다.
드로잉 과정에서 Image 1에 표시된 부분 공주 드로잉을 자연스럽게 통과합니다.
공주가 완전히 완성될 때까지 계속하며 Image 2와 일치시킵니다.
떠나지 않고 손이 그녀 주위에 우리를 그리기 시작합니다.
철창이 나타나면서 공주는 무슨 일이 일어나고 있는지 깨닫고 점점 반항적이 됩니다. 그녀는 화가 나서 연필을 가리키고, 새로 그려진 철창을 밀어내고 보이지 않는 작가를 향해 불신하며 손짓합니다.
손이 왼쪽에 명확한 문과 명확히 닫힌 걸쇠가 있는 우리를 완성합니다. 문은 처음 그릴 때 눈에 보이게 닫혀 있어야 합니다. 열린 상태로 그리지 마세요. 공주는 닫힌 우리 안에 명확히 갇혀 있어야 합니다. 그런 다음 손이 완전히 퇴장합니다.
공주는 우리를 흔들고, 팔을 접고 짜증난 위쪽 시선을 보냅니다.
그런 다음 남자가 왼쪽 가장자리에서 프레임 안으로 달려 들어오며 이미 완전히 그려진 상태로 검을 들고 있습니다. 이 비디오에서 그를 그리지 마세요.
그는 공주를 보고 우리를 향해 달려가 닫힌 문과 걸쇠를 시도합니다. 열리지 않습니다. 그는 더 세게 당기고 실패한 다음 보이지 않는 작가를 향해 화가 나서 손짓합니다.
공주는 그의 검을 계속 가리킵니다.
그는 명백한 해결책을 깨닫고 약간 당황한 표정을 지은 다음 한 번의 명확한 일격으로 걸쇠를 자릅니다.
걸쇠가 잘린 후에만 우리 문이 처음으로 열립니다.
공주는 우리 밖으로 완전히 나와 위를 향해 돌아서 보이지 않는 작가에게 승리의 반항적 손짓을 보입니다.
남자가 손을 내밉니다. 그녀가 그것을 잡습니다.
그들은 함께 화면 오른쪽을 향해 달려가 오른쪽 가장자리를 통해 완전히 퇴장합니다.
빈 열린 우리를 뒤에 남겨둡니다.
플랫 모노크롬 흑연 낙서 애니메이션만 사용합니다. 자연스러운 흑연 긁힘 소리, 종이 바스락거리는 소리, 우리 흔들리는 소리, 발소리, 걸쇠 딸깍 소리. 대사 없음. BGM 없음.
Part 4: Image1은 이 비디오의 중간 키프레임입니다. 벤치 드로잉 과정에서 Image 1에 표시된 정확한 드로잉 상태에 자연스럽게 도달한 다음 그 상태에서 계속 진행합니다.
Image2는 남자와 공주의 완성된 낙서 모습을 정의합니다. Image 2에서 남자와 공주만 사용하세요. 그 이미지의 다른 모든 것은 무시하세요.
9:16 세로 비디오. 전체 9:16 프레임은 전체 비디오 동안 변경되지 않은 상태로 유지되어야 합니다. 전체 프레임에 가벼운 질감의 흰 종이만 표시됩니다. 책상 없음, 테이블 없음, 보이는 종이 가장자리 없음, 페이지 모서리 없음. 고정된 수직 탑다운 카메라.
캔버스를 자르기, 확대, 재프레임, 크기 조정, 종횡비 변경, 새 패널 만들기, 내부 프레임 만들기 또는 다른 구도로 전환하지 마세요. 비디오는 처음부터 끝까지 동일한 고정 9:16 종이 캔버스로 유지되어야 합니다.
빈 질감의 흰 종이에서 시작합니다.
현실적인 인간 오른손이 나무 흑연 연필을 들고 들어와 간단한 바닥 선과 작은 벤치를 그리기 시작합니다.
드로잉 과정에서 Image 1에 표시된 정확한 벤치 드로잉 상태에 자연스럽게 도달합니다.
그 상태에서 계속합니다. 손이 벤치를 마치고 작은 꽃 몇 송이와 간단한 작은 태양을 추가합니다. 페이지를 대부분 비어 있고 깨끗하게 유지합니다.
손이 완전히 퇴장합니다.
잠시 후 남자와 공주가 왼쪽 가장자리에서 함께 프레임 안으로 달려 들어오며 이미 완전히 그려진 상태로 손을 잡고 있습니다. 이 비디오에서 그들을 그리지 마세요.
그들은 벤치 근처에서 속도를 늦추고 마침내 안전하다는 것을 깨닫습니다. 남자는 영웅적인 모험가처럼 자랑스럽게 포즈를 취합니다. 공주는 그의 과장된 포즈가 재미있다고 생각합니다.
그런 다음 현실적인 손이 예상치 못하게 돌아옵니다.
두 캐릭터 모두 얼어붙어 그것을 향해 의심스럽게 바라봅니다.
손이 그들 위에 떠 있는 작은 연필 하트를 그립니다.
공주는 수줍어하며 재미있어 합니다. 남자는 즉시 항의합니다. 그는 두 손을 흔들고 화가 나서 연필을 가리키고 팔을 접고 작가에게 멈추라고 말하는 듯 고개를 저었습니다.
손은 그를 무시하고 그들 주위에 작은 떠 있는 하트 몇 개를 더 그립니다.
남자는 점점 반항적이 되어 손을 흔들고 작가에게 주먹을 흔드는 반면 공주는 웃습니다.
그런 다음 손은 커플 뒤와 주위에 하나의 더 큰 느슨한 하트 모양을 같은 종이 위에 간단한 낙서 요소로 그립니다. 그것은 프레임 가장자리에 닿지 않아야 하며 테두리, 패널, 창 또는 새 캔버스처럼 작동해서는 안 됩니다. 기존 9:16 구도는 완전히 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
손이 퇴장합니다.
남자는 하트를 보고 공주를 본 다음 마지못해 그렇게 나쁘지 않다는 듯 어깨를 으쓱합니다.
그들은 벤치에 함께 앉습니다. 공주는 그를 향해 부드럽게 기댑니다. 남자는 마지막으로 위를 올려다보고 보이지 않는 작가에게 작은 마지못한 승인 고개 끄덕임을 보입니다.
커플이 벤치에 행복하게 앉아 손으로 그린 작은 하트들로 둘러싸인 상태로 끝나며 원래의 전체 9:16 질감의 흰 종이가 그들 주위에 계속 보입니다.
플랫 모노크롬 흑연 낙서 애니메이션만 사용합니다. 자연스러운 흑연 긁힘 소리, 미묘한 종이 바스락거리는 소리, 작은 낙서 움직임 소리. 대사 없음. BGM 없음.
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사용법
이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.
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