토론

사이버펑크 옥상 추격전 - 6샷 시던스 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

BMX
기여자BMXX출처

2026년 9월 12일

사이버펑크 옥상 추격전 - 6샷 시던스 프롬프트 30초 분량의 사이버펑크 옥상 추격전 상세 프롬프트(Seedance 2.5용)를 6개의 타임드 샷으로 나누고, 각 샷에 엄격한 카메라, 조명, 사운드 규칙을 적용한다.

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프롬프트 내용저장

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Seedance 2.5 프롬프트 6컷, 총 30초 - 0.0-5.0초, 5.0-10.0초, 10.0-15.0초, 15.0-20.0초, 20.0-25.0초, 25.0-30.0초. 하드 컷, 디졸브 없음. 전체적으로 일반 속도, 슬로우 모션 없음, 램핑 없음. 촬영 리듬 - 중요: 네이티브 24fps, 진정한 180도 셔터, 매 프레임 실제 1/48초 노출. 유동적이고 연속적인 모션 블러. 절대 뚝뚝 끊기지 않고, 절대 덜컹거리지 않음. 보간 없음, 고스팅 없음, 비디오 느낌 없음. 화면 내 텍스트 금지 - 중요: 프레임 어디에도 어떤 종류의 텍스트도 없음. 자막, 서브타이틀, 타이틀, 크레딧, 워터마크, 로고, 타임코드, UI 오버레이 없음. 프레임 내 다른 인물 금지 - 중요: 보행자 없음, 다른 옥상 인물 없음, 엑스트라 없음. 오직 러너, 집행자, 드론 하나만 보임. 네온 플레어 - 중요: 아래의 네온 사인들이 옥상 위로 강렬한 마젠타와 시안 플래시를 스트로브처럼 비춤. 어떤 순간의 계단식 조명 질감은 전적으로 이 사인 플리커에서 오며, 절대 끊긴 푸티지에서 오지 않음 - 카메라 움직임은 내내 부드럽게 유지됨. 내리는 비는 대각선으로, 화면 오른쪽에서 왼쪽으로 흩날림. 피사체 고정 - 러너: 마르고 날렵한 체격, 삭발, 날카로운 광대뼈, 빗에 젖은 검은 피부, 깨끗한 얼굴, 보이는 문신 없음. 무광 검은색 전술 재킷 위에 컴프레션 베이스 레이어, 핑거리스 글러브, 낡은 파쿠르 신발. 맨손 외에는 아무것도 지니지 않음. 도시 가장자리를 향해 옥상에서 옥상으로 전력 질주하며, 점프 중에도 보폭을 끊지 않음. 피사체 고정 - 집행자: 덩치 크고 장갑을 갖춘 체격, 단일 빨간 바이저 슬릿이 있는 무광 회색 풀페이스 헬멧, 보강된 어깨 플레이트, 무거운 부츠. 파란 아크를 지직거리는 스턴 배턴을 지님. 꾸준한 기계적 보폭으로 추격하며, 절대 전력 질주하지 않고 항상 거리를 좁힘. 세계 배경: 비 내리는 밤의 빽빽한 사이버펑크 옥상 스카이라인 - 철판 물탱크, 얽힌 케이블 배선, 녹슨 서비스 브리지로 연결된 타워 사이 간격, 안개 너머 멀리 아래에서 빛나는 네온 사인. 다른 구조물은 없음. 분위기 - 중요, 깊이만: 고밀도의 무거운 비 안개 - 가까운 러너는 선명하고, 중간 거리의 집행자는 부드러워지며, 먼 타워들은 거의 지워짐. 두꺼워진 습한 공기로만 읽혀야 하며, 절대 포그 머신 느낌이 아님. 샷 1 - 0.0-5.0초. 질주. 옥상 높이의 낮은 카메라, 15° 기울임, 러너를 앞으로 추적. 러너가 자갈 옥상을 가로질러 전력 질주하고, 집행자의 배턴 빛이 뒤에서 거리를 좁힘. 러너는 화면 왼쪽에서 질주, 집행자는 화면 오른쪽에서 추격. 다이제틱 사운드. 샷 2 - 5.0-10.0초. 일격. 카메라가 가슴 높이에서 빡빡하게 궤도를 돌며, 기울기가 15-35°로 흔들리며, 절대 정면이 아님. 배턴 아크가 러너의 어깨 옆으로 지직이며 지나가고, 러너는 몸을 숙여 어깨로 집행자의 플레이트를 받아침. 둘 다 중앙에 위치, 비가 흩날림. 다이제틱 사운드. 샷 3 - 10.0-15.0초. 관찰자. 타워 사이에 떠 있는 작은 감시 드론으로 컷, 바람 돌풍이 옆으로 흔들며 빨간 스캔 라이트가 훑음. 드론은 자세를 바로잡고 위치를 유지함. 드론은 네온 빛의 안개를 배경으로 중앙에 위치. 다이제틱 사운드. 샷 4 - 15.0-20.0초. 붕괴. 서비스 브리지의 낮은 고정 카메라, 녹슨 지지 스트럿이 무너지면서 휩-팬으로 위를 훑음. 브리지 구간이 휘어지며 떨어지고, 러너는 벌어지는 간격을 가로질러 뛰어넘음. 브리지는 프레임을 대각선으로 가로지르고, 러너는 낮은 중앙에서 나타남. 다이제틱 사운드. 샷 5 - 20.0-25.0초. 폭주. 카메라가 옥상 높이로 내려가, 새로운 네온 플레어가 비추는 비 통로를 통해 로켓처럼 앞으로 돌진. 러너는 재킷이 흠뻑 젖은 채로 도시 가장자리로 향하는 마지막 구간을 세게 질주. 러너는 화면 왼쪽에서 오른쪽으로 돌진. 다이제틱 사운드. 샷 6 - 25.0-30.0초. 여파. 카메라가 넓은 고정 옥상 프레임으로 당겨지고, 비는 이제 똑바로 내리며 바람은 잦아듦. 러너는 타워 가장자리에 홀로 서서 가슴을 헐떡이고, 집행자의 빨간 바이저는 난간 아래에서 어두워지며 전진을 멈춤. 러너는 작고 중앙에 위치, 무너진 브리지는 뒤로 어둡게 남음. 다이제틱 사운드. 프레임 간 규칙: 러너의 재킷과 글러브는 절대 바뀌지 않음. 집행자의 바이저 빛은 샷 6까지 완전히 사라지지 않음. 오직 러너, 집행자, 드론만 보임. 비 방향은 일정하게 유지됨. 브리지는 어디에 나타나든 같은 붕괴 형태를 유지함. 네온 플레어는 샷 1, 2, 5 내에서만 적용됨. 어떤 시점에도 음악은 들어가지 않음. 마지막 프레임: 러너는 옥상 가장자리에 홀로 서 있고, 비는 똑바로 내리며, 집행자의 어두워진 빨간 바이저가 프레임 가장자리 아래에 희미하게 보이고, 무너진 브리지는 네온 안개 아래 뒤로 어렴풋이 솟아 있음. 화면 내 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음. 사운드 베드: 다이제틱만 - 폭우, 배턴의 전기 지직거림, 자갈을 짓이기는 부츠 소리, 금속의 삐걱임과 부러짐, 드론의 희미한 로터 윙윙. 음악 없음, 자막 없음. 카메라 및 촬영 리얼리즘: 약 32mm/68° 화각, 빈티지 2x 아나모픽 렌즈로 타원형 보케와 네온에서 나오는 스트릭 플레어, 얕은 피사계 심도, 컬러 네거티브 렌더링, 미세한 그레인. 격렬한 핸드헬드 - 기울기가 15-45°로 흔들리고, 안으로 치고 들어가며 뒤로 확 잡아당기고, 모든 프레임이 움직임 중간에 있지만 그 자체의 이동에서는 부드러우며, 절대 고정되지 않고, 절대 짐벌 글라이드가 아님. CGI 느낌 없음, AI 매끄러움 없음, 비디오 게임 HUD 없음, 모션 스무딩 없음.

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참고 자료

분류:creative| twitter| seedance| video-generation

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