토론

사이버펑크 강제 원근법 주사위 던지기 캐릭터 초상화

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Edizkan ⭕🦇

2026년 9월 22일

사이버펑크 강제 원근법 주사위 던지기 캐릭터 초상화 캐릭터 보존 프롬프트로, 업로드된 참조 캐릭터가 미래형 자동차 위에서 카메라를 향해 초대형 주사위를 던지는 장면을 극단적인 저각도 강제 원근법으로 연출합니다.

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업로드된 참조 캐릭터를 사용하여 시네마틱 패션 에디토리얼 사진을 생성하고, 미래지향적이며 과장된 강제 원근법을 적용합니다. 캐릭터를 정확히 유지하세요: 머리 대 몸통 비율, 눈 모양과 간격, 얼굴 구조, 실루엣, 해부학, 색상, 소재, 의복, 액세서리, 디자인 언어. 인간화하거나 재설계하지 마십시오. 원근 과장은 오직 카메라 배치에서만 비롯되어야 합니다. 씬 및 포즈 캐릭터는 캐릭터와 동일한 디자인 언어를 가진 미래형 로드스터 위에 캐주얼하게 앉아 있으며, 몸은 카메라를 향해 약간 비스듬히 기울어져 있습니다. 상체는 자신감 있고 약간 도전적인 에너지로 앞으로 기울어집니다. 한쪽 팔은 극적으로 렌즈를 향해 뻗으며, 캐릭터가 한 쌍의 대형 흰색 주사위를 카메라를 향해 직접 던집니다. 손 또는 이에 상응하는 팔다리는 던진 후 열려 있으며, 손가락은 던지는 동작에서 자연스럽게 펼쳐집니다. 다른 팔은 몸 가까이에 느슨하게 놓입니다. 주사위, 중요 두 개의 흰색 주사위가 렌즈에 매우 가깝게 날아가며, 강제 원근법을 통해 거대해집니다. 하나의 주사위는 왼쪽 상단 전경을 차지하며 크게 확대되어 거의 카메라에 닿을 듯합니다. 두 번째 주사위는 그 뒤에 약간 더 깊이 위치합니다. 둘 다 검은색 원형 파이프가 있는 물리적 주사위로 인식 가능해야 하지만, 가장 가까운 주사위는 부분적으로 크롭되고 얕은 초점으로 약간 부드러워질 수 있습니다. 주사위는 장식적으로 떠 있는 것이 아니라 진정으로 공중에 떠 있는 느낌이어야 합니다. 카메라 및 원근 초저각 지상 시점, 카메라는 보도에서 불과 수 센티미터 위에 있으며 위를 향합니다. 18-20mm 울트라 와이드 렌즈를 사용하여 강한 근접 렌즈 원근 압력을 만듭니다. 날아다니는 주사위가 전경을 지배하고, 뻗은 팔다리가 중간 깊이 평면을 형성하며, 캐릭터와 자동차가 더 깊은 초점 평면을 차지합니다. 캐릭터는 약간 중앙에서 벗어나 앉습니다. 자동차 그릴과 전면 차체는 캐릭터 뒤에 강한 수평적 매스를 만듭니다. 지평선을 매우 낮게 유지하십시오. 초점 캐릭터의 눈과 상체에 주 초점을 맞춥니다. 뻗은 손은 약간 더 부드럽게 합니다. 가장 가까운 주사위는 렌즈에 거의 닿아 있어 강하게 부드러워지지만, 형태와 파이프는 읽을 수 있게 유지합니다. 자동차 가장자리와 먼 배경은 점진적으로 흐려집니다. 전체 프레임 선명도는 없습니다. 조명 주변광, 사이버펑크 조명 --ar 4:5

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참고 자료

분류:creative| twitter| character-preservation| forced-perspective

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