미니맥스-H3용 시네마틱 SF 전투 숏 프롬프트
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미니맥스-H3용 시네마틱 SF 전투 숏 프롬프트 MiniMax-H3용 15초 시네마틱 SF 전투 비디오 프롬프트 종합 가이드 - 블로킹, 카메라, 조명, 사운드, 음악을 포함하며 엄격한 연속성 제약 조건을 따릅니다.
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15초, 16:9, 시네마틱 리얼리스틱 SF 전투 단편으로, <Picture 1>에서 엄격하게 파생됨. 전체 영상을 하나의 연속된 폐허 도시 거리 전투 구역 안에 고정. 장소 변경 없음, 축 전환 없음, 블랙아웃 없음. 동일한 성인 기계 여성을 전체에 걸쳐 유지 - 같은 얼굴, 헤어스타일, 이마 장식, 가슴 장갑, 이중 어깨 캐논, 신체 비율, 피부 질감, 금속 재질, 그리고 동일한 폐허 불빛 전장 환경. 적은 오직 우측 후방 깊이의 연기 벽 뒤에 숨은 먼 중후한 실루엣으로만 남으며, 총구 섬광, 폭발 윤곽, 이동 압력, 그리고 충격 후의 후방 반응으로만 드러남.
감정적 진행: 냉정한 통제 -> 정밀한 보정 -> 제로 포인트 락 -> 격렬한 개화 -> 사격 중 증가하는 안정감. 카메라는 항상 동일한 거리 축과 전방 전투선을 따라야 함.
블로킹 및 공간 연속성:
@A는 좌측 전방 낮은 위치에서 시작, 한쪽 무릎을 괴고, 몸은 우측 전방 깊이를 조준. 0초부터 4초까지 그녀는 일어나 대각선으로 중간 구역을 가로지름. 4초부터 5초까지 중간 우측의 경사진 콘크리트 돌출부에 올라서며 잠시 멈추고 표적을 고정. 5초부터 15초까지 계속 우측 전방 깊이로 전진하며 우측 중간 전경의 약간 높은 지점에서 끝나며 동일한 사격선을 제압. @B는 우측 후방 거리 차선 깊은 연기 벽 안에 숨어 차선을 절대 변경하지 않음. 전경은 부서진 돌, 철근, 작은 불로 유지; 중경은 경사진 잔해와 고저차 포함; 배경은 연기 벽, 폐허 건물, 적의 깊이를 보유.
[00:00-00:02.2]
24mm 지상 레벨 추적, 잔해와 작은 불 사이를 낮은 앵글로 약간 상승하며 이동. @A는 즉시 움직이며 낮은 지지점에서 몸을 끌어올림. 그녀의 왼손은 지렛대로 타오르는 강철 막대를 스치고, 오른쪽 무릎이 들리며, 반 걸음 앞으로 미끄러짐. 오른손은 이미 오른쪽 어깨 캐논 인터페이스에 닿고 있음. 스파크와 미세한 파편이 프레임 가장자리에서 떠오르고, 작은 국소 열 왜곡이 지면 근처에서 깜빡임. 그녀의 표정은 저온 집중: 눈은 먼저 전방 사격선을 훑은 후 기계 인터페이스로 내려감; 이마 중앙은 가는 선으로 모이고, 윗눈꺼풀은 약간 내려가며, 입술은 미세하게 벌어지고, 호흡은 낮고 꾸준함. 따뜻한 불빛이 가슴 장갑 가장자리, 아래 쇄골, 턱선을 스치고, 차가운 주광이 머리카락 가장자리와 위쪽 실루엣을 분리함.
[00:02.2-00:04.3]
35mm 측면 추적 미디엄 클로즈업. 카메라는 @A가 움직이며 보정하는 동안 평행하게 추적, 절대 멈추지 않음. 그녀의 오른쪽 엄지가 어깨 캐논 잠금 링을 튕기고, 오른쪽 캐논은 짧은 테스트 회전 후 복귀하며, 왼쪽 캐논은 반응으로 반 인치 올라감. 중간에 부드러운 랙 포커스 사용: 손과 잠금 링 -> 쇄골과 가슴-어깨 연결부 -> 그녀의 눈 -> 부드러운 연기 속 먼 표적 형상. 감정은 무기 시스템과의 냉정한 동기화로 전환: 시선은 점처럼 집중되고, 입술 선은 팽팽해지며, 한 번의 작은 삼킴이 목을 지나고, 호흡은 더 얕고 짧아짐. 여기서 첫 번째 가슴 역동성 발생: 자연스러운 들숨이 갈비뼈를 들어 올리고, 잠금 링 결합이 어깨-쇄골 체인을 통해 위쪽 가슴으로 전달되는 작고 부드러운 기계적 미세 반응을 일으킴. 전기 파란색 펄스가 가슴 장갑 라인에서 어깨 캐논 인터페이스로 한 번 흐름.
[00:04.3-00:05.1]
50mm 로우 앵글 고정 반신 근접 샷. 짧은 정지 비트 하나. @A는 경사진 콘크리트 돌출부에 한 발을 딛고 체중을 안정시킴. 두 어깨 캐논은 미세 조정을 멈추고 제로 포인트 락에 들어감. 감정은 집중에서 발사 전 정지로 전환: 눈은 먼저 연기 깊이를 꿰뚫고, 그 후 머리가 약간 돌아감; 한쪽 입꼬리가 반 도 눌리고, 콧구멍이 좁아짐. 환경음이 줄어듦. 불빛과 차가운 하늘빛이 얼굴을 정밀한 따뜻-차가운 분할로 자름.
[00:05.1-00:08.2]
고정 근접 샷에서 짧은 채찍 같은 스냅으로 낮은 측후방 추적 샷, 28mm로 전환. @A는 먼저 오른쪽 어깨 캐논을 발사하고, 그 다음 왼쪽 캐논이 지원으로 휩쓺. 카메라는 총구 라인을 따라 동일한 거리 깊이로 추적. 그녀는 발사하면서 한 걸음 더 전진 - 절대 정지 상태에서 쏘지 않음. 먼 곳에서 충격은 하나의 단단한 밝은 코어로 시작된 후 불꽃 혀, 연기, 콘크리트 먼지로 열리며 연기 벽에 쐐기를 갈라 @B의 실루엣과 그 뒤의 폐허 깊이를 잠시 드러냄. 그녀의 표정은 냉정한 공격으로 변함: 윗눈꺼풀이 내려가고, 아랫눈꺼풀이 약간 올라가며, 턱 근육이 긴장하고 턱선이 단단해짐. 여기서 두 번째 가슴 역동성 발생: 첫 중포 반동이 어깨와 등을 통해 가슴 케이지로 전달되며, 두 번의 현실적인 감쇠 반동을 생성 - 첫 번째는 더 눈에 띄고 두 번째는 더 미세하고 짧으며, 둘 다 코어 버티기와 다리 안정화와 동기화됨. 머리카락, 이마 장식, 어깨 장갑, 가슴 가장자리는 짧은 관성 진동을 받고 빠르게 복귀함.
[00:08.2-00:10.7]
35mm 측면 추적, 약간 낮은 앵글, 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하며 동일한 거리 축 유지. @A는 열기와 연기를 뚫고 계속 전진하며 더 높은 부서진 콘크리트 구간에 올라섬. 쌍둥이 어깨 캐논은 동일한 깊이 차선으로 교대로 제압 사격. 불빛은 그녀의 얼굴 측면, 가슴-어깨 장갑, 캐논 관절을 반복적으로 비추고, 가열된 금속은 가장자리에서 주황-흰색으로 번쩍임. 연기 속 적의 형상은 폭발 순간에 더 읽히지만 실루엣으로 유지됨. 그녀의 표정은 이제 원시적 공격보다 통제를 담음: 입 한쪽이 가장 작은 양만큼 올라가 차가운 반 미소를 만들고, 눈꼬리가 좁아지며, 표적이 이미 고정되었음을 아는 듯 보임. 파편과 먼지는 충격 각도에 따라 튀고 빠르게 떨어짐.
[00:10.7-00:12.1]
50mm 3/4 전방 가슴-어깨 클로즈업 샷, 약간의 푸시 인 포함. @A는 반 걸음 멈춤. 그녀의 몸통이 먼저 안정된 후 캐논이 마지막 작은 조준 보정을 수행. 샷은 그녀의 눈, 입꼬리, 쇄골, 가슴 장갑 가장자리, 파란 에너지 흔적, 두 어깨 캐논 구조 일부를 포함해야 함. 그녀의 감정은 극도의 평정에 약간의 도발이 섞임: 눈꺼풀이 반 비트 느슨해지고, 차가운 미소가 잠시 유지된 후 거둬지며, 약간 벌어진 입술 사이로 통제된 한 번의 날숨이 지나감. 여기서 세 번째 가슴 역동성 발생: 고압 호흡 끝에 작고 부드러운 잔여 미세 떨림이 위쪽 가슴을 통과하며, 캐논 반동 반응보다 더 미세하고 절제됨. 가슴 장갑 에너지 라인과 캐논 인터페이스가 전기 파란색으로 한 번 더 펄스. 불빛과 차가운 분리 조명이 함께 피부와 금속을 모델링함.
[00:12.1-00:15.0]
35mm 측전방 추적 미디엄 샷으로 전환, 매우 가벼운 풀백, 절대 블랙아웃 없음. @A는 사격을 재개하고 우측 전방 깊이로 계속 전진. 두 캐논은 동일한 차선에 정렬. @B는 반복적인 타격을 받고, 연기가 몸 주위로 터지며, 파편과 잔해가 호를 그리며 날아가고, 실루엣은 마침내 같은 연기 벽에 삼켜져 다시 일어나지 않음. 그녀의 표정은 최종 결단으로 복귀: 눈은 고정되고 안정적이며, 얼굴은 추가 변화를 멈추고, 그녀는 낮고 호흡에 가깝게 대사를 전달: <d>[Chinese] 现在,轮到你了。</d> 전반부는 더 낮게 눌러 말하고, 후반부는 더 가볍지만 더 날카롭게, 끝을 늘리지 않음. 끝은 같은 전장 상태로 유지: 그녀는 여전히 전진 중이고, 불과 파편은 여전히 살아 있으며, 연기는 여전히 접히고, 열기 아지랑이가 공중에 남음.
조명 설계:
주 광원 1: 좌측 후방과 지면 불에서 오는 낮은 실용 불빛, 2200K-2600K, 어깨 판, 가슴 장갑 가장자리, 아래 뺨, 아래 쇄골, 손가락 관절에 따뜻한 깜빡이는 하이라이트 생성.
주 광원 2: 차가운 주광과 연기 반사 하늘빛, 6500K-7200K, 우측 상단과 폐허 건물 사이에서 들어와 위쪽 실루엣, 캐논 가장자리, 머리카락을 차가운 청록 림으로 분리.
보조 광원 3: 가슴 장갑과 어깨 캐논 인터페이스의 짧은 전기 파란색 에너지 펄스, 약 9000K, 보정과 재락 동안에만 나타남.
환경은 로우 키와 고대비로 유지. 그림자는 디테일을 보존. 불빛은 국소 따뜻한 타격을 제공하고, 차가운 하늘은 깊이와 가장자리 분리를 주며, 연기는 두 광원을 물리적으로 모두 받아야 함. 폭발 중 연기 벽은 잠시 역광으로 더러운 주황색과 회청색으로 빛남.
컬러 그레이드:
절제된 틸-오렌지 전쟁 영화 그레이딩. 그림자는 청록-회청색으로 기울고, 불과 폭발 하이라이트는 호박-오렌지-골드로 기울며, 중간톤은 통제되고 차갑게 중립적이며, 피부는 자연스럽게 보호됨. 환경은 낮은 채도, 불꽃, 파란 에너지, 국소 가열 금속은 가장 풍부한 색 순도를 유지. 검정은 밀도 있지만 읽을 수 있음. 하이라이트는 부드럽게 롤오프. 금속은 플라스틱처럼 보이지 않으면서 밝아질 수 있음. 미세한 필름 그레인과 연기 및 열 왜곡을 통한 대기적 볼륨 추가.
하드 네거티브 제약:
얼굴 드리프트 없음, 정체성 드리프트 없음, 추가 적군 없음, 추가 장면 없음, 플라스틱 피부 없음, 무작위 깜빡이는 기계 없음, 젤리 몸체 움직임 없음, 과장된 가슴 움직임 없음, 통제되지 않은 머리카락 움직임 없음, 평평한 연기 카드 없음, 가짜 폭발 오버레이 없음, 발사체 클리핑 없음, 죽은 검정 그림자 없음, 과포화 네온 없음, 자막 없음, 워터마크 없음, 블랙아웃 컷 없음.
overall_soundscape:
부서진 구조물을 통한 낮은 바람, 먼 불꽃 타닥거림, 서보 모터 윙윙, 발밑 잔해 부서지는 소리, 짧은 캐논 방전, 먼 곳의 방향성 폭발, 떨어지는 잔해로 구성된 다층 폐허 도시 전쟁 앰비언스. 전경은 촉각적이고 가깝게 유지. 오프닝에서 그녀의 손이 뜨거운 금속과 장갑 하드웨어에 닿는 소리, 무릎이 땅에서 들리는 소리, 짧은 전방 끌림, 미세한 스파크가 열기를 통과하는 소리를 강조. 첫 호흡은 낮고 절제되며 당황하지 않음. 보정 구간에서 기계 잠금 링, 서보 조정, 천과 장갑의 미세 마찰, 통제된 삼킴 한 번이 들려야 함. 파란 에너지 펄스는 내부 시스템을 통과하는 짧고 제한된 충전처럼 들려야 하며, 절대 마법 같은 전기가 아님. 제로 포인트 정지에서 환경음을 약간 줄여 캐논이 안정되는 소리, 그녀의 절제된 날숨, 주변 불꽃 쉿소리가 지배하게 함. 발사가 시작되면 캐논 소리는 무겁고, 짧고, 과압되어야 하며, 반동이 장갑과 몸에 충격을 주고, 같은 거리 축에서 지연된 먼 폭발이 이어짐. 연기는 폭발 압력으로 음향적으로 찢어지고, 잔해는 적절한 규모로 비처럼 떨어짐 - 큰 충격 몇 개, 작은 것 많음. 측면 전진 동안 교대 캐논 사격, 부서진 콘크리트 위 전진 발소리, 파편이 튀는 소리, 열 아지랑이 존재를 유지. 근접 재락 클로즈업에서 호흡, 장갑 긴장, 파란 에너지의 희미한 펄스 한 번, 줄어들었지만 여전히 타오르는 사격선을 다시 가져옴. 최종 전진에서 적의 충격은 연기 안에서 몸을 멈추게 하는 무거운 타격으로 들리고, 그 후 잔해, 먼지, 불꽃 속으로 붕괴. 그녀의 마지막 대사 <d>[Chinese] 现在,轮到你了。</d>는 낮고, 호흡에 가깝고, 감상적이지 않아야 함. 끝은 해결이 아닌 지속되는 전장 공명으로 유지.
non_diegetic_music:
낮은 서브베이스 압력, 드문 산업용 타악기, 얇은 금속-차가운 레이어를 가진 미니멀 전쟁 스릴러 스코어. 오프닝은 장대하기보다 통제되고, 수술적이며, 몸에 가깝게 느껴져야 함. 무기 동기화 중 잠금 결합 아래에 미묘한 기계 펄스와 짧은 전기 파란색 악센트 추가. 제로 포인트 정지에서 스코어를 거의 침묵에 가깝게 얇게 하여 호흡, 서보, 사격선이 긴장을 담당하게 함. 첫 중포 방전에서 짧고 격렬한 음향 충격 한 번 허용한 후 스코어를 물리적 폭발 아래에 유지. 지속 전진 동안 저음 펄스를 더 무자비하지만 여전히 절제되게 만듦. 근접 재락 클로즈업에서 음악을 다시 좁혀 그녀의 표정과 호흡이 프레임을 소유하게 함. 마지막 3초에서 계속되는 사격과 그녀의 마지막 대사 아래에 단단한 미해결 압력 톤을 유지하고, 해제 없이 블랙아웃 없이 끝냄.
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