토론

MOBA 영웅 스플래시 아트를 위한 시네마틱 대기 애니메이션 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Алексей Колесов

2026년 7월 19일

MOBA 영웅 스플래시 아트를 위한 시네마틱 대기 애니메이션 프롬프트 MOBA 히어로 화면 이미지를 호흡, 옷감 움직임, 흐르는 에너지 효과가 있는 미묘한 루프 아이들 애니메이션으로 변환하며, GPT Image로 제작되었습니다.

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Create a short cinematic idle animation based on the generated MOBA hero screen. The character remains in the same pose, composition, and framing, with no scene cuts, no camera switching, and no sudden movement. The motion must be subtle and continuous, like a living splash art. The character performs slight natural breathing with minimal body movement, including gentle shoulder rise and fall, very small head and torso micro-adjustments, and subtle cloth and hair movement affected by a soft ambient wind. The facial expression remains consistent but includes tiny micro-expression changes such as slight eye movement, blinking, and minimal tension variation, without altering identity. Energy effects, particles, or visual elements (such as aura, light trails, or magic effects) softly flow and animate around the character with smooth looping motion. The camera performs a very slow and subtle push-in or micro parallax movement to enhance depth, without changing framing or composition. Lighting slightly flickers or shifts naturally to simulate a dynamic environment, while maintaining the original color identity. The entire animation must feel stable, seamless, and loopable, with no distortion, no morphing, no pose change, and no sudden transitions.

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사용법

이 프롬프트는 creative와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.

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참고 자료

분류:creative| meigen| idle-animation| game-art

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