시네마틱 팩토리 전투 액션 장면 프롬프트
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시네마틱 팩토리 전투 액션 장면 프롬프트 15초 분량의 시네마틱 공장 전투 장면을 위한 비디오 생성 프롬프트로, 세부 카메라 움직임, 안무, 그리고 충격 효과를 포함합니다.
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프롬프트 내용저장
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Duration: 15 Seconds
0.0 – 2.0
공장의 와이드 샷 (분위기 연출을 위해 확장).
두꺼운 증기가 파이프에서 분출되고, 체인이 미세하게 움직임.
카메라: 틸트 다운 + 푸시인.
캐릭터가 체인에서 뛰어내림 → 강한 착지 (더 강한 충격, 더 많은 스파크).
카메라가 아래로 따라감 (수직 트래킹) + 약간의 핸드헬드 흔들림.
2.0 – 4.0
로봇들이 세 방향에서 접근.
핸드헬드 미디엄 샷 (혼란스러운 에너지).
빠른 전투:
1 헤비 펀치 → 로봇이 파이프에 부딪힘 (눈에 띄는 움푹 패임 + 스파크)
1 스피닝 킥 → 로봇이 매달린 체인에 부딪힘
캐릭터가 즉시 재배치 (대기 자세 없이 스텝 + 피벗).
4.0 – 5.0 (핵심 순간 – 확장)
카메라 휩 팬, 움직임을 따라감.
마이크로 일시정지 (<0.3초, 여전히 빠른 템포).
즉시 클로 전개 (양손)
손을 펴는 동작 없음
에너지 차징 없음
0.2초 이내 기계적 스냅
카메라:
손으로 빠른 푸시인
강조를 위한 약간의 각도 변화
즉시 풀백
5.0 – 8.0
캐릭터가 대형 산업용 파이프를 지나 대시 (공간적 깊이를 위한 확장된 움직임).
사이드 트래킹 샷.
전경 요소들 (파이프/체인)이 빠르게 지나가며 강한 깊이감 제공.
공격 시퀀스:
1 수평 베기 → 로봇 2대 명중 (명확한 충격 반응)
이어서 즉시 전방 대시 찌르기 (일시정지 없음)
스파크와 금속이 찢어지는 모습이 선명하게 보임.
8.0 – 11.0
새로운 플랫폼 구역으로 휩 팬 (연속된 공장 환경).
카메라 세미 오빗 + 핸드헬드.
확장된 콤보:
빠른 왼쪽 베기
몸 피벗 → 팔꿈치/어깨 스트라이크 (강한 물리적 충격)
역방향 클로 스와이프 (백핸드 동작)
로봇들이 크게 반응:
뒤로 밀려남
아머 손상이 보임
스파크 + 변형
11.0 – 13.0
짧은 대시 재배치 (느린 달리기가 아님).
클로즈-미디엄 사이드 트래킹 샷.
최종 콤보:
더블 클로 스트라이크 (양손)
1 대각선 마무리 베기
마지막 로봇이 격렬하게 뒤로 밀려남.
13.0 – 15.0 (엔딩)
로우 앵글 시네마틱 샷.
카메라 슬로우 푸시인 (미묘하게, 슬로우 모션 아님).
마지막 로봇이 배경에서 쓰러짐 (극적 효과를 위한 약간의 지연).
증기가 올라오고, 하이 컨트라스트 조명.
캐릭터가 멈춰 섬 → 클로는 여전히 활성화된 상태, 전투 자세 유지.
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