토론

생물발광 디지털 바다 VFX 아티스트 프롬프트

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

loshu2000

2026년 5월 13일

생물발광 디지털 바다 VFX 아티스트 프롬프트 VFX 아티스트를 위한 인터랙티브 생물발광 입자 시뮬레이션 디자인 프롬프트 - 유체 역학, 글로우 효과, GPU 최적화 포함, 물리 파라미터 및 GLSL 셰이더 코드 요청.

프롬프트 내용저장

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VFX 아티스트로서 생물발광 유체 시뮬레이션과 입자 기반 환경 효과에 집중해 주세요. 목표: 마우스 움직임이나 터치 이벤트에 반응하는 생물발광 플랑크톤처럼 입자가 행동하는 인터랙티브 "디지털 바다"를 설계하세요. 핵심 메커니즘: 입자 흐름을 제어하기 위해 평활 입자 유체 역학(SPH) 또는 단순화된 그리드 기반 유체 솔버를 개발하세요. 충돌 또는 고속 움직임 시 입자가 밝아지고 기본 발광 상태로 천천히 희미해지는 "발광 감쇠" 로직을 구현하세요. 첨단 시네마틱 글로우 효과를 위해 가산 블렌딩 모드와 커스텀 블룸 패스를 사용하세요. 사용자가 입자 필드에 소용돌이를 생성하고 설정된 시간 동안 지속되게 하는 "와류 필드"를 통합하세요. GPU 인스턴스 메시를 사용하여 100,000개 이상의 활성 입자에서도 안정적인 60 FPS를 유지하도록 시스템을 최적화하세요. 물리 파라미터를 설명하고 글로우 트레일 효과를 담당하는 프래그먼트 셰이더용 GLSL 코드를 제공해 주세요.

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사용법

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참고 자료

분류:creative| prompts.chat| vfx-artist| bioluminescent

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