애니메이션 온실 추격전: 소녀 대 식충식물
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애니메이션 온실 추격전: 소녀 대 식충식물 10초 분량의 상세한 애니메이션 액션 장면 프롬프트로, 온실에서 소녀와 거대한 육식 식물 사이의 추격전을 위한 주제 정의, 타이밍 큐, 카메라 움직임, 사운드스케이프를 포함합니다.
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subject_definitions:
<Subject 1>는 <Picture 1>의 젊은 여성입니다: 쌍땋은 머리의 파란 머리 젊은 여성으로, 놀라면서도 결의에 찬 표정과 모험적인 분위기를 지니고 있습니다. 그녀는 노란 재킷, 흰 셔츠, 파란 청바지, 빨간 장갑, 그리고 검은 끈 부츠를 착용하고 있습니다. 그녀는 장미가 들어 있는 유리 전시 케이스를 들고 있습니다.
<Subject 2>는 <Picture 1>의 거대한 육식 식물입니다: 뒤틀린 덩굴 같은 뿌리를 가진 거대한 녹색 식물 괴물로, 길고 날카로운 이빨이 늘어선 거대한 벌어진 빨간 입과 공격적으로 쫓아오는 존재감을 지니고 있습니다.
<Picture 1>은 전체 장면입니다 - 다양한 식물이 있는 온실.
summary:
10초 애니메이션 액션 장면. <Subject 1>은 카메라에 등을 보인 채 시작하며 긴장하며 말합니다, "오 안 돼, 안 돼 안 돼 안 돼 안 돼..." 그녀는 카메라 쪽으로 몸을 돌리며 유리 전시 케이스를 들고 달리기 시작합니다. <Subject 2>가 그녀를 쫓습니다. 카메라는 뒤로 물러나며 그녀가 온실을 통해 카메라 쪽으로 달리는 모습을 추적합니다. 00:05.000에 그녀는 다른 식물과 소품이 있는 온실의 새로운 구역에 들어서고, 동시에 <Subject 2>가 그녀에게 덤벼들며 입을 닫아 물려고 하다가 머리를 뒤로 빼는데, 그녀는 살짝 몸을 숙이며 계속 달립니다.
retention_analysis:
<Subject 1> (전체에 등장): 완전 보존 - <Picture 1>의 정확한 얼굴, 파란 쌍땋은 머리, 노란 재킷, 흰 셔츠, 청바지, 빨간 장갑, 부츠, 그리고 장미가 든 유리 전시 케이스.
<Subject 2> (전체에 등장): 완전 보존 - <Picture 1>의 정확한 거대 육식 식물 디자인, 뒤틀린 덩굴, 거대한 벌어진 입, 날카로운 이빨, 그리고 위협적인 존재감.
<Picture 1> (전체에 등장): 부분 보존된 배경 - <Picture 1>의 온실 정체성과 애니메이션 액션 분위기를 보존하되, 추격이 온실의 분명히 다른 구역으로 진행될 수 있도록 허용합니다. 정확히 동일한 배경을 반복하지 마십시오. 한 온실 구역에서 시작한 후, 00:05.000에 키 큰 해바라기, 쌓인 나무 상자, 늘어진 덩굴, 그리고 양옆의 다른 화분 식물 등 눈에 띄게 다른 식물과 소품이 있는 새로운 구역으로 이동합니다.
integrated_multimodal_description:
애니메이션 액션 장면, 시네마틱, 10초.
[Shot 1] <Subject 1>은 온실에서 카메라에 등을 보인 채 시작합니다. 땋은 머리는 앞쪽에 있어서 보이지 않습니다. 그녀는 장미가 든 유리 전시 케이스를 들고 있습니다. 뒤의 위험을 감지한 그녀는 초조하게 중얼거립니다, (S1) <d>[English] 오 안 돼, 안 돼 안 돼 안 돼 안 돼... </d>
그녀는 재빨리 카메라 쪽으로 몸을 돌리며 표정이 경악과 긴급함으로 바뀌고, 즉시 유리 전시 케이스를 한 팔에 꼭 끌어안은 채 카메라 쪽으로 달리기 시작합니다. 그녀가 돌아서면서 쌍땋은 머리가 보입니다. 그녀의 쌍땋은 머리, 재킷, 옷은 움직임의 속도에 따라 흔들립니다. 그녀의 발소리는 온실 바닥의 웅덩이를 튀기며 지나갑니다.
동시에 <Subject 2>가 앞으로 돌진하며 뒤에서 그녀를 쫓습니다. 거대한 입은 위협적인 포효를 내며 벌어진 채 유지됩니다. <Subject 2>가 두꺼운 덩굴 같은 몸과 뿌리로 미끄러지듯 앞으로 끌려가며 움직이게 만드십시오. 아래쪽 덩굴은 감기고, 당기고, 뱀처럼 움직이며 온실 바닥을 휘둘러야 하며, 전체 식물 몸체가 기어 다니는 포식적인 움직임으로 앞으로 돌진하게 만듭니다.
00:05.000에 <Subject 1>은 온실의 새로운 구역으로 달려 들어갑니다. 경로의 양옆에는 이제 분명히 다른 온실 세부 사항이 보이며, 키 큰 해바라기, 쌓인 나무 상자나 박스, 늘어진 덩굴, 그리고 다른 화분 식물이 있습니다. 배경은 이 순간 눈에 띄게 바뀌어야 하며, 같은 구역을 반복하는 것이 아니라 새로운 지역에 들어섰다는 느낌이 들어야 합니다.
00:05.000에 <Subject 2>가 갑자기 <Subject 1>을 향해 덤벼들며 뒤에서 입을 닫아 물려고 하다가 머리를 뒤로 빼냅니다. 그것이 덤벼들 때, <Subject 1>은 달리는 중에 살짝 몸을 숙여, 속도를 멈추지 않고 물기 공격을 피할 만큼만 낮춥니다.
덤벼든 후, <Subject 2>는 같은 덩굴 끌기 움직임으로 그녀를 계속 미끄러지듯 쫓으며, 뿌리와 덩굴손이 바닥을 꿈틀거리며 그녀를 추적합니다. <Subject 1>은 긴급함을 담아 카메라 쪽으로 계속 달리며 유리 전시 케이스를 안전하게 들고 있습니다. 카메라는 뒤로 물러나며 그녀를 계속 추적하고, 그녀를 중앙에 유지하면서 <Subject 2>는 새로운 온실 구역에서 그녀 뒤에 남아 추격합니다.
overall_soundscape:
시작 부분에서 <Subject 1>이 초조하게 말합니다, "오 안 돼, 안 돼 안 돼 안 돼 안 돼..." 빠른 달리는 발소리가 웅덩이를 튀깁니다. 유리 케이스가 그녀의 손아귀에서 움직입니다. 잎과 덩굴이 바스락거리는 온실 분위기. 큰 식물 괴물의 움직임, 뿌리가 바닥을 끌리며 미끄러지는 소리, 덩굴이 휘둘리는 소리, 그리고 <Subject 2>의 깊고 위협적인 포효. 00:05.000에 <Subject 2>가 덤벼들 때 날카로운 물어뜯는 소리.
non_diegetic_music:
N/A
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