아이덴티티 락이 적용된 AI 의상 변환 비디오 프롬프트
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아이덴티티 락이 적용된 AI 의상 변환 비디오 프롬프트 여성 캐릭터의 의상이 픽셀 효과를 통해 변형되지만 정체성은 유지되는 비디오를 생성하기 위한 포괄적인 프롬프트로, 참조 비디오와 이미지 입력을 사용합니다. 모션 매칭, 정체성 안정성, 효과 충실도에 대한 세부 규칙을 포함합니다.
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프롬프트 내용저장
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이미지 1 샤론의 실제 얼굴 - 그녀의 외형의 유일한 출처, 100% 일치, 드리프트 없음: 부드러운 둥근 타원형 얼굴, 따뜻한 밝은 베이지 피부에 작은 주근깨와 미용 점, 초록색 눈, 촘촘하고 곧은 깃털 같은 눈썹, 작고 단정한 코, 통통한 핑크색 입술, 작은 실버 드롭 귀걸이.
업로드된 참조 비디오 Video 1을 타이밍, 카메라 움직임, 신체 동작, 포즈, 표정 타이밍, 상호작용, 전환 리듬, 픽셀 효과, 의상 변경 효과, 프레이밍 및 전체 안무의 절대적인 마스터로 사용하십시오.
원본 여성을 이미지 2로 교체하여 유일한 대체 인간 정체성으로 만드십시오.
이 시점부터 그녀를 오직 THE FEMALE CHARACTER 이미지 1로만 지칭하십시오.
중요한 참조 우선순위:
참조 비디오가 제어합니다:
정확한 동작
정확한 타이밍
정확한 카메라 움직임
신체 안무
포즈 변경
머리 움직임
손 움직임
표정 타이밍
다른 남성과의 상호작용
전환 타이밍
의상 변경 타이밍
픽셀 효과
디지털 의상 변경 효과
프레이밍
속도 램프
픽셀을 통한 움직임
전체적인 시각적 리듬
THE FEMALE CHARACTER가 제어합니다:
정체성 @이미지 2
얼굴
헤어스타일
머리 모양
피부 톤
신체 비율
성별 표현
원본 여성은 정체성 참조가 아닙니다.
그녀는 동작만 제어합니다.
생성된 비디오는 참조 비디오를 최대한 가깝게 따라야 하지만, 여성은 전체 시퀀스 동안 동일한 여성 캐릭터 @이미지 1로 완전히 교체되어야 합니다.
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절대 정체성 잠금
비디오 전체에 걸쳐 단 하나의 대체 정체성만 존재합니다:
동일한 여성 캐릭터.
그녀의 정체성은 모든 프레임에서 완전히 안정적으로 유지되어야 합니다.
여기에는 다음이 포함됩니다:
일반 프레임
고속 동작 프레임
모션 블러
전환 프레임
픽셀 변환 프레임
의상 변경 프레임
부분적으로 가려진 프레임
클로즈업
프로필 각도
극단적인 각도
다른 사람이 그녀 앞을 가로지르는 프레임
원본 여성의 정체성을 복원하지 마십시오.
여성의 얼굴을 드러내지 마십시오.
여성의 몸을 드러내지 마십시오.
참조 비디오의 여성 캐릭터와 참조 사진의 여성을 혼합하지 마십시오.
임시 여성 버전을 만들지 마십시오.
남성에서 여성으로 또는 그 반대로 변형하지 마십시오.
변환이 몇 프레임만 지속되더라도 해당 프레임에는 동일한 여성 캐릭터 @이미지 2가 포함되어야 합니다.
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가장 중요한 의상 변경 규칙
의상이 변형됩니다.
사람은 변형되지 않습니다.
모든 픽셀 변환, 디지털 분해, 의상 교체, 색상 변경, 질감 변경 또는 의상 전환은 의상에만 적용됩니다.
그 아래의 여성 캐릭터는 물리적으로 동일하게 유지됩니다.
올바른 시각적 논리:
동일한 여성 캐릭터가 의상 A를 착용
→ 픽셀 효과가 의상 전체에 시작됨
→ 의상이 디지털 픽셀로 분해되거나 통과함
→ 동일한 여성 캐릭터 @이미지 1이 그 아래에 유지됨
→ 의상 B가 동일한 신체에 형성됨
→ 동일한 여성 캐릭터 @이미지 2가 계속 움직임
절대 금지:
여성 캐릭터
→ 픽셀
→ 원본 여성
→ 의상 변경
→ 여성 캐릭터 복귀
픽셀 효과는 정체성 변경 전환으로 작용해서는 안 됩니다.
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픽셀 효과 동작
원본 참조 비디오의 픽셀 효과를 최대한 가깝게 재현하십시오.
일치시킬 것:
방향
밀도
속도
크기
타이밍
분해 동작
디지털 조각화
재조립
신체와의 상호작용
다른 남성과의 상호작용
의상이 변경되는 순간
픽셀은 물리적 장면에 통합된 느낌을 주어야 합니다.
다른 여성이 픽셀 필드를 통과할 때 원래 상호작용을 정확히 보존하십시오.
그녀의 몸은 참조 비디오와 동일한 방식으로 픽셀을 통과하거나 부분적으로 가려져야 합니다.
이것을 다음으로 대체하지 마십시오:
연기
마법
참조와 무관한 입자
광선
포털
일반적인 디졸브
변형되는 신체
소스의 독특한 픽셀 의상 변경 효과를 유지하십시오.
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픽셀 전환 중 얼굴 잠금
여성 캐릭터의 얼굴 @이미지 2는 영구적으로 잠겨 있습니다.
픽셀이 얼굴을 가로지르거나 일시적으로 일부를 가리더라도 보이는 얼굴 부분은 동일한 정체성을 유지해야 합니다.
픽셀이 지나가면 정확히 동일한 얼굴이 그 아래에 있어야 합니다.
원본 여성을 사용하여 숨겨진 얼굴 영역을 재구성하지 마십시오.
모든 변환 전, 중, 후의 얼굴은 동일한 사람입니다.
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의상 변경 중 신체 잠금
여성 캐릭터의 신체 비율을 지속적으로 안정적으로 유지하십시오.
의상은 그녀의 @이미지 2 신체에 맞게 조정됩니다.
소스 비디오의 여성과 일치하도록 그녀의 신체를 재구성하지 마십시오.
유지할 것:
여성 어깨 너비
상체 비율
허리 비율
팔
다리
키
자세
손 크기
전체적인 실루엣
원본 여성의 몸은 동작 안내일 뿐입니다.
여성 캐릭터는 물리적으로 자신의 모습을 유지하면서 움직임을 수행합니다. @이미지 1
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동작 매칭
참조 비디오의 @Video 1 움직임을 최대한 가깝게 따르십시오.
안무를 재해석하지 마십시오.
일치시킬 것:
정확한 신체 방향
정확한 회전
정확한 머리 움직임
정확한 타이밍
정확한 멈춤
정확한 걷기 동작
정확한 손 위치
정확한 상호작용
정확한 가속
정확한 감속
픽셀 효과를 통한 정확한 움직임
캐릭터 교체는 다른 배우로 같은 영상을 촬영한 느낌이어야 합니다.
새로운 제스처를 만들지 마십시오.
원래 연기를 단순화하지 마십시오.
리듬을 변경하지 마십시오.
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표정
원본 여성의 표정 타이밍과 감정적 비트를 복사하면서 대체 여성 정체성 @이미지 2를 유지하십시오.
일치시킬 것:
시선 방향
눈썹 움직임
미소
태도
반응
머리 기울임
표정 변화의 타이밍
표현은 소스를 따를 수 있지만 실제 얼굴 해부학은 항상 여성 캐릭터로 유지되어야 합니다.
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비디오 속 다른 여성
원본 참조 비디오의 다른 여성을 변경하지 않고 유지하십시오.
그녀를 교체하지 마십시오.
그녀의 정체성을 수정하지 마십시오.
그녀의 표정을 변경하지 마십시오.
원본 참조 자체가 변경하지 않는 한 그녀의 의상을 변경하지 마십시오.
보존할 것:
그녀의 정확한 표정
신체 동작
타이밍
위치
상호작용
픽셀을 통한 움직임
변환에 대한 반응
그녀는 참조 영상에서와 정확히 동일하게 행동해야 합니다.
원본 여성만 교체됩니다.
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카메라
참조 카메라 움직임을 정확히 따르십시오.
보존할 것:
카메라 방향
카메라 속도
프레이밍
트래킹
회전
줌
거리
원근
움직임 타이밍
전환 타이밍
샷을 재설계하지 마십시오.
카메라를 더 시네마틱하게 만들지 마십시오.
추가 카메라 움직임을 추가하지 마십시오.
원래 카메라 움직임을 제거하지 마십시오.
목표는 참조 비디오에 대한 최대 동작 충실도입니다.
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타이밍
참조 비디오의 타임라인은 절대적입니다.
모든 주요 동작은 참조와 동일한 상대적 순간에 발생해야 합니다:
캐릭터 움직임
상호작용
픽셀 활성화
의상 변환
다른 여성의 픽셀 통과 움직임
표정 변화
카메라 움직임
전환 완료
시퀀스를 늘리지 마십시오.
시퀀스를 줄이지 마십시오.
추가 멈춤을 삽입하지 마십시오.
의상 변경을 더 일찍 또는 더 늦게 이동하지 마십시오.
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변환 연속성
모든 의상 변환 중:
이전 프레임:
여성 캐릭터가 현재 의상을 착용.
변환 프레임:
동일한 여성 캐릭터가 유지되면서 픽셀이 의상만 수정.
이후 프레임:
동일한 여성 캐릭터가 새 의상을 착용.
세 단계 모두에서 연속적인 정체성이 있어야 합니다.
모든 변환 프레임을 통해 캐릭터의 두개골, 얼굴, 피부, 손, 팔, 몸 및 실루엣을 추적한다고 상상하십시오.
이러한 물리적 특징은 잠겨 있어야 합니다.
직물, 의상 색상, 의상 모양 및 의상 질감만 변경할 수 있습니다.
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가림 규칙
픽셀이나 다른 사람이 여성 캐릭터의 일부를 가릴 때 그 가림을 원본 여성을 재생성할 기회로 사용하지 마십시오.
숨겨진 영역은 그 아래의 동일한 남성 신체에 정신적으로 고정되어 있어야 합니다.
가림이 사라질 때:
동일한 여성 캐릭터 @이미지 2를 드러내십시오.
참조 여성이 아닙니다.
이것은 특히 다음 경우에 적용됩니다:
다른 여성이 앞을 가로지를 때
픽셀 구름이 밀집될 때
의상이 빠르게 변경될 때
모션 블러가 증가할 때
카메라 각도가 변경될 때
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사실감
모든 것을 포토리얼리스틱하고 물리적으로 믿을 수 있게 유지하십시오.
사용할 것:
사실적인 피부 질감
자연스러운 머리카락
사실적인 의상 직물
믿을 수 있는 직물 주름
사실적인 그림자
의상과 신체 사이의 적절한 접촉
자연스러운 모션 블러
올바른 조명 상호작용
일관된 깊이
사실적인 픽셀 가림
캐릭터를 다음과 같이 보이게 만들지 마십시오:
만화
애니메이션
플라스틱
과도하게 선명하게 처리됨
게임 렌더링
밀랍 같은
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원본 효과를 변경하지 마십시오
참조의 시각적 개념을 정확히 보존하십시오.
픽셀 효과를 다른 변환 스타일로 교체하지 마십시오.
다른 남성이 픽셀 의상 변경 효과를 통과하거나 상호작용하는 중요한 시각적 순간이 유지되어야 합니다.
디지털 픽셀이 물리적 공간을 차지하고 다른 남성이 그 사이를 이동한다는 동일한 느낌을 유지하십시오.
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최종 우선순위 순서
Seedance가 충돌하는 참조 정보를 발견하면 다음 순서를 따르십시오:
여성 @이미지 2 캐릭터 정체성
참조 비디오 동작 + 타이밍
참조 비디오 카메라 움직임
참조 비디오 픽셀 / 의상 효과
참조 비디오 표정
의상 세부 사항
변환을 재현하기 위해 정체성을 희생해서는 절대 안 됩니다.
소스 효과를 완벽하게 재현하면 원본 여성이 다시 나타날 경우 효과를 약간 단순화하십시오.
정체성 연속성을 절대 희생하지 마십시오.
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최종 실패 방지
의상 변경 중에 원본 여성을 다시 가져오지 마십시오.
여성을 중간 변환 프레임으로 사용하지 마십시오.
픽셀 효과 중에 성별을 전환하지 마십시오.
의상이 변경될 때 얼굴을 변경하지 마십시오.
의상이 변경될 때 신체를 변경하지 마십시오.
픽셀이 사람의 정체성을 변형시키지 않도록 하십시오.
다른 여성의 표정이나 움직임을 변경하지 마십시오.
원본 카메라 안무를 변경하지 마십시오.
타이밍을 변경하지 마십시오.
소스 픽셀 효과를 일반적인 마법으로 교체하지 마십시오.
여성 캐릭터는 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 영구적으로 잠겨 있습니다.
의상이 변경됩니다.
픽셀이 변경됩니다.
옷이 변경됩니다.
사람은 절대 변경되지 않습니다.
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사용법
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