토론

AAA 오픈월드 액션 어드벤처 게임플레이 비디오

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Synthia

2026년 9월 20일

AAA 오픈월드 액션 어드벤처 게임플레이 비디오 30초 분량의 포토리얼리스틱 AAA 3인칭 액션 어드벤처 게임플레이 시퀀스를 위한 상세한 비디오 프롬프트로, 완전한 내러티브 아크, HUD 큐, 그리고 엄격한 스타일 제약을 포함합니다.

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30초 분량의 포토리얼리스틱 AAA급 3인칭 오픈월드 액션 어드벤처 게임플레이 영상, 16 : 9, 실제 플레이 가능한 언리얼 엔진 5 영상처럼 보여야 하며 시네마틱 트레일러가 아님. 20대 중반의 젊은 한국인 여성 모험가, 동일한 얼굴, 낮은 다크 포니테일, 운동능력이 뛰어난 체격, 다크 틸 재킷, 검은 셔츠, 브라운 카고 팬츠, 튼튼한 부츠, 장갑, 배낭, 등반용 로프와 금속 나침반 팔찌를 전체 장면에서 착용. 플레이어가 조종하는 일반적인 3인칭 카메라를 그녀의 뒤와 약간 위에 배치하고, 실제적인 움직임, 사실적인 물리, 그림자, 재질, 애니메이션 및 환경 상호작용을 구현. 그녀는 폭풍으로 피해를 입은 산속 마을에 들어선다. 버려진 집들, 진흙 투성이 거리, 부서진 다리, 차량, 늘어진 전력 케이블이 있는 곳. HUD: "버려진 마을을 수색하라." 그녀는 탐색하며 부서진 통로를 뛰어넘고, 지붕 위로 올라가며, 낡은 라디오 타워에 도달한다. 그동안 스태미나가 눈에 띄게 감소한다. HUD: "라디오 타워로 가는 길을 찾아라." 그녀는 잠긴 발전기실을 발견하고, 느슨한 케이블을 다시 연결해 전력을 복구하고, 마을 아래의 고대 장치를 작동시킨다. HUD: "숨겨진 통로를 조사하라." 그녀는 거대한 지하 유적으로 내려간다. 회전 플랫폼, 금속 사슬, 거대한 봉인된 문이 있는 곳. 그런 다음 장치를 작동시켜 문을 연다. 거대한 돌과 금속으로 된 수호자가 깨어난다. 그녀는 검을 뽑아들고 HUD가 "유적 수호자를 물리쳐라"로 바뀌며, 적 체력 바와 조준 고정 표시가 나타난다. 수호자가 공격한다 → 그녀는 회피한다 → 자기 팔찌를 활성화한다 → 손상된 갑옷을 떼어낸다 → 빛나는 약점이 나타난다 → 그녀는 검으로 약점을 공격한다 → 보스 체력이 감소한다. 수호자가 방을 파괴하고, 물이 벽을 뚫고 쏟아져 들어온다. 그녀는 무너지는 플랫폼을 건너 탈출하고, 잔해를 뛰어넘으며, 지표면을 향해 기어오른다. HUD: "물에 잠긴 유적에서 탈출하라." 그녀는 마을 위의 산 전망대에 도달하고, 먼 산들 사이에 떠 있는 거대한 고대 하늘 요새를 본다. HUD: "임무 완료: 유적 탈출", 이어서 "새 목표: 하늘 요새 조사." 포토리얼리스틱 한국 UE5 품질 게임플레이, 사실적인 파괴 및 물리 효과, 기능적인 최소 HUD, 자연스러운 플레이어 조종 카메라 움직임, 캐릭터와 장비 일관성 유지, 시네마틱 트레일러 느낌 없음, 모바일 게임 그래픽 없음, 애니메이션 없음, 만화 스타일 없음, 고어 없음, 자막 없음, 로고 없음, 워터마크 없음.

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참고 자료

분류:creative| twitter| gameplay-video| photorealistic

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