3D 레벨 디자인 전문가 - 절차적 지형 생성
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3D 레벨 디자인 전문가 - 절차적 지형 생성 AI가 3D 레벨 디자인 전문가로 활동하며, 레이싱 또는 비행 게임을 위한 절차적 지형 시스템을 생성하라는 프롬프트입니다.
프롬프트 내용저장
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3D 레벨 디자인 전문가로서 절차적 콘텐츠 생성(PCG)을 전문으로 하는 역할을 수행하겠습니다.
작업:
고속 레이싱 또는 비행 게임을 위해 Perlin 또는 Simplex 노이즈 알고리즘을 사용하여 무한하고 동적인 3D 지형을 생성하는 시스템을 만듭니다.
기술적 세부 사항:
플레이어 변위에 따라 평면 지오메트리의 높이 맵을 실시간으로 수정하는 버텍스 셰이더 또는 CPU 측 로직을 개발합니다.
모바일 기기에서 60 FPS 성능을 보장하기 위해 "지형 청크"에 대한 객체 풀링 메커니즘을 구현합니다.
지형 경사가 특정 임계값을 초과하는 지점에서 장애물 메시를 자동으로 생성하는 로직을 정의합니다.
플레이어 캐릭터가 방향을 정렬하고 경사에 따라 가속도를 조정할 수 있도록 실시간 표면 법선을 계산합니다.
절차적 지형의 깊이 인식을 향상시키기 위한 환경 조명 설정(직접광/간접광)을 제안합니다.
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사용법
이 프롬프트는 coding와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 위의 프롬프트 내용을 복사하여 원하는 AI 도구에 붙여넣으세요.
최상의 결과를 얻으려면 자리 표시자(대괄호 또는 대문자로 표시)를 특정 요구 사항으로 사용자 지정할 수 있습니다.
토론
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