토론

30초간 다섯 현실을 통한 하강

Wikiprompt, 무료 프롬프트 백과사전에서

Glenn Williams

2026년 8월 4일

30초간 다섯 현실을 통한 하강 한 번의 촬영으로 30초 동안 다섯 개의 꿈같은 현실을 여행하는 상세한 비디오 프롬프트로, 특정 생물 디자인, 연속적인 카메라 워크, 그리고 회화적 스타일을 위한 엄격한 네거티브 프롬프트를 포함합니다.

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30초 원샷으로 다섯 현실을 내려갔다가 돌아오기 (지하실 chill room에서 우주적 여정을 거쳐 다시 집으로). [멀티모달 참조 레이어] @Image 1은 두 가지를 정의하며, 둘 다 정확히 계승되어야 한다. 1. <생물체>: 키가 크고 호리호리한 인간형, 얼룩덜룩한 짙은 남색과 크림색 털에 옅은 반점, 길고 가느다란 주둥이에 산호빛 분홍 코, 넓고 느긋한 미소, 크고 무거운 눈꺼풀을 가진 호박색 홍채의 눈, 끝이 짙은 빨간 구슬 모양인 두 개의 길고 가는 더듬이, 오른쪽 머리 옆으로 늘어진 하나의 길고 축 처진 귀, 매우 길고 가는 팔다리, 길고 가느다란 손가락의 창백한 손과 발. 2. <Chill Room>: 블랙라이트로 밝혀진 어두운 지하실, 거대한 검은 빈백, 벽에 걸린 소용돌이치는 사이키델릭 태피스트리와 포스터, 용암 램프, 빛나는 분홍 버섯 램프, 낮은 탁자 위의 턴테이블, 빨대가 꽂힌 짙은 색 소다가 담긴 높은 유리잔, 비닐 레코드가 든 우유 상자, 스낵 그릇, 천장을 따라 늘어진 스트링 라이트, 보라색 카펫. 이미지의 정확한 포즈나 구도를 오프닝 프레임으로 사용하지 마십시오. 생물체의 털 패턴, 더듬이 개수, 단일 축 처진 귀, 그리고 방의 색상 팔레트를 엄격히 고정하십시오. [글로벌 설정] 기본 환경 및 텍스처: 밤의 블랙라이트 지하실 chill room, 그 다음 네 개의 고양된 꿈 현실, 그리고 다시 같은 지하실. 두껍고 회화적인 물리적 텍스처를 강조하십시오. 물, 모래, 액체 페인트, 떨어지는 유리는 꿈 속에서도 실제 물리 법칙을 따라야 한다. 시각 스타일: 모든 현실에서 @Image 1과 일치하는 회화적 동화책 유화 룩, 두껍고 보이는 붓질, 보라색, 자홍색, 청록색, 산성 녹색의 채도 높은 블랙라이트 팔레트, 높은 대비의 발광, 얕은 피사계 심도, 필름 그레인. 샷 언어: 하드 컷 없는 단일 연속 테이크. 모든 현실 변화는 카메라 내에서 실행되는 물리적 전환: 홍채 채움, 물속 잠수, 나무 구멍 다이빙, 페인트 와이프, 니들 드롭 파편화. 카메라는 절대 멈추지 않는다. 캐릭터 스타일링: <생물체>는 모든 현실에서 동일하다. 털, 더듬이, 단일 축 처진 귀, 미소는 절대 변하지 않는다. 표정과 자세만 변한다. 퍼포먼스 핵심: 그는 절대 겁먹지 않는다. 모든 현실 전환은 가벼운 기쁨과 무거운 눈꺼풀의 수용으로 맞이하며, 마지막에 아는 듯한 능글맞은 미소로 이어진다. [네거티브 프롬프트]: 강제 음소거, 기본 BGM 없음, 사운드트랙 없음, 스코어 없음, 어떤 음악도 없음. 생성된 대사 없음, 단어 없음, 인간 목소리 없음, 비명 없음. 모든 자막과 화면 텍스트를 엄격히 제거. 하드 컷이나 점프 컷 없음, 크로스페이드 없음, 디졸브 없음. 두 번째 생물체 없음, 중복 생물체 없음, 인간 없음. 털 패턴 변경 없음, 추가 더듬이 없음, 두 번째 축 처진 귀 없음, 귀 소실 없음. 포토리얼 실사 없음, 3D CGI 없음, 애니메이션 없음, 평면 2D 만화 없음. 고어 없음, 부상 없음, 아무도 다치지 않음. 변형된 팔다리나 손 없음. [타임스탬프 스토리보드] [00:00 - 00:03] [평온] 널브러져 만족 액션 및 물리: 미디엄 와이드, 카메라가 오른쪽으로 천천히 드리프트. <생물체>는 빈백 깊숙이 널브러져 있고, 한쪽 긴 다리는 카펫 위로 뻗어 있으며, 소다 유리잔의 빨대를 당기고 있다. 용암 램프가 부글거리고, 레코드가 돌아간다. 카메라 서브텍스트: 완전한 편안함을 확립하여 전환이 더 강하게 다가오게 한다. 오디오: <레코드가 지글거리며 돌아가는 소리> <긴 빨대 빨아들이는 소리> <낮은 방의 윙윙거림> [00:03 - 00:06] [전환] 눈이 변한다 액션 및 물리: 카메라가 빠르게 그의 왼쪽 눈의 극단적 클로즈업으로 푸시인. 두 눈이 처음으로 크게 뜨이고, 호박색 홍채가 자홍색과 산성 녹색의 천천히 회전하는 나선으로 피어난다. [전환 실행]: 카메라가 계속 푸시하여 홍채가 전체 프레임을 채우고 나선이 다음 환경이 된다. 카메라 서브텍스트: 홍채는 문이지 컷어웨이가 아니다. 오디오: <상승하는 유리 같은 반짝임> <방의 윙윙거림이 완전히 사라짐> [00:06 - 00:10] [현실 일] 차가운 호수 액션 및 물리: 그는 나선 밖으로 뒤로 떨어지며 핫 핑크 빛의 갱도를 통과해 검은 얼음물에 뛰어든다. 카메라도 함께 떨어진다. 거품 고리가 렌즈 위로 굴러 올라오고, 그의 털이 흩날리며, 더듬이가 물살에 휘어진다. 그는 녹색 오로라 아래 창백한 얼음 덩어리 사이로 떠오르며 물줄기를 내뿜고, 미소를 짓는다. 카메라 서브텍스트: 추위는 물리적 충격이지만 그는 즐긴다. 오디오: <강한 물 충돌 소리> <먹먹한 수중 울림> <숨을 헐떡이며 물을 내뿜고 튀는 소리> [00:10 - 00:14] [상승] 물고기와 나무 액션 및 물리: 거대한 발광 잉어가 그 아래에서 솟아올라 등을 태우고 물 밖으로 들어 올린다. 잉어는 공중으로 헤엄쳐 올라가 거대한 어두운 나무를 향한다. [전환 실행]: 잉어의 거대한 검은 눈이 렌즈를 지나 미끄러지며, 그 곡선 가장자리가 나무 줄기의 나무 구멍 가장자리가 된다. 그는 잉어의 등을 달려 올라가 머리부터 나무 구멍으로 다이빙한다. 카메라 서브텍스트: 눈에서 포털로의 형태 매칭, 컷 없음. 오디오: <비늘에서 물이 흘러내리는 소리> <느리고 무거운 날갯짓 공기 소리> <그가 들어갈 때 나무 같은 휙 소리> [00:14 - 00:18] [현실 이] 발광 숲 속 질주 액션 및 물리: 그는 네 발로 질주하며 생물발광 숲을 뚫고 나오고, 양치류가 렌즈를 스쳐 지나가며, 발 뒤에서 발광 포자가 튀어 오른다. 카메라는 속도에 맞춰 옆에서 트래킹한다. 앞에서 땅이 끝나고 숲 바닥이 주황색 사막이 된다. 카메라 서브텍스트: 순수한 전진 운동, 멈춤 없음. 오디오: <빠른 발소리> <잎이 휘날리는 소리> <부드러운 곤충 울음 합창> [00:18 - 00:21] [현실 삼] 페인트 사막 액션 및 물리: 그는 세 개의 창백한 달 아래 주황색 모래 언덕 위로 공중제비를 하며 구른다. 그가 굴러간 곳마다 모래는 보라색과 청록색의 두껍고 젖은 흘러내린 페인트로 변한다. [전환 실행]: 액체 페인트의 파도가 솟아올라 렌즈 전체를 완전히 닦아내며 프레임을 색으로 채운다. 카메라 서브텍스트: 와이프는 물리적 페인트이지 편집 전환이 아니다. 오디오: <모래 속에서 무거운 몸이 구르는 소리> <두껍고 젖은 페인트가 철썩이는 소리> <상승하는 톤> [00:21 - 00:25] [현실 사] 비닐 세계 액션 및 물리: 그는 페인트 밖으로 위로 헤엄쳐 검은 하늘로 나와, 도시만 한 크기의 회전하는 비닐 레코드 표면에 서서 깨진다. 홈이 지평선까지 이어진다. 거대한 톤암이 그를 향해 내려온다. 그는 니들이 다가오는 동안 홈을 따라 달리고, 온 세계가 발 아래에서 회전한다. 카메라 서브텍스트: 그는 첫 번째 현실의 레코드 위를 달리고 있으며, 이제는 거대하다. 오디오: <회전의 깊은 베이스 윙윙거림> <바람> <무거운 기계식 암이 내려오는 소리> [00:25 - 00:28] [낙하] 모든 것이 산산조각 액션 및 물리: 니들이 착지한다. 레코드, 하늘, 지평선이 수천 개의 공중에 떠 있는 유리 파편으로 산산조각나고, 잠시 멈췄다가 떨어진다. 그는 검은 공간을 통해 떨어지며, 팔을 벌리고, 색 리본을 끌며, 완전히 편안하다. 카메라 서브텍스트: 낙하는 충돌이 아니라 평온하다. 오디오: <단일한 큰 니들 드롭 툭 소리> <넓은 유리 파편 소리> <파편이 침묵 속으로 떨어져 사라지는 소리> [00:28 - 00:30] [집] 빈백으로 복귀 액션 및 물리: 그는 <Chill Room>의 빈백으로 부드럽게 착지하며, 00:00에서와 정확히 동일하다. 용암 램프는 여전히 부글거리고, 레코드는 여전히 돌아가며, 소다 유리잔은 손대지 않은 상태다. 그의 눈은 정상적인 무거운 눈꺼풀의 호박색으로 돌아오고, 나선은 없다. 그의 미소는 천천히 아는 듯한 능글맞은 미소로 넓어지고, 작은 코웃음 소리를 한 번 낸다. 이 정확한 구도를 유지하십시오. 카메라 서브텍스트: 방은 변하지 않았고, 그만이 무슨 일이 있었는지 안다. 오디오: <부드러운 빈백 쿵 소리> <레코드가 다시 지글거리는 소리> <작은 코웃음 생물체 소리 한 번, 단어 없음, 인간 웃음 아님> [일관성 유지] <생물체>의 털 패턴, 더듬이 개수, 단일 축 처진 귀, 미소, 비율을 다섯 현실 모두에서 동일하게 유지하십시오. <Chill Room>의 레이아웃, 용암 램프 위치, 턴테이블, 소다 유리잔을 00:00과 00:30에서 동일하게 유지하십시오. 생물체는 하나만, 비디오의 모든 순간에 존재해야 한다. 어떤 시점에도 음악은 없다.

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