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Seedance 2.5 シネマティック マルチショット バーシーン

フリーのプロンプト百科事典 Wikiprompt より

Loriel.AI

2026年9月11日

Seedance 2.5 シネマティック マルチショット バーシーン 高度詳細なSeedance 2.5プロンプト。15秒の映画的なマルチショットシーンで、感情的なナラティブ、表面剥離の変容、厳格なカメラとオーディオの制約を含む。

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15秒間の制御されたマルチショット・ナレーション・シーン。リアリスティックなシネマティック・アニメーション・スタイル。アリンとリサがバーに入り、入り口近くのボックス席に向かい合って座る。アリンは微笑もうとし、目を閉じ、涙が一粒こぼれる。目を開けると、無傷の温かなバーの表面がその場で剥がれ始め、薄くカールした断片となって上昇し、灰となり、同じ空間が下の古い廃墟として現れる。最後にリサが手を差し出し、優しく「行こうか?」と尋ねる。アリンはリサの手に自分の手を重ね、静かに「もう少しだけ」と言う。 アクティブ・リファレンス リファレンス1:アリン、成人女性、プラチナブロンドの長いストレートヘア、白いトップス、ジーンズ、ブーツ、顔と服装を完全一致させる。 リファレンス2:リサ、成人女性、短いブロンドヘア、オレンジブラウンのレザージャケットとそれに合う服装、顔と服装を完全一致させる。キャラクター名は常にリサ。 リファレンス3:2つの状態の同じバー、無傷の温かなバーと最終的な廃墟のバー。同じ建物、同じボックス席の配置、同じバーカウンター、同じ背面壁のネオンとジュークボックス、同じ視点。コラージュの境界線、ラベル、テキストは無視する。中にいるのはアリンとリサのみ。 ロケーション・マップ カメラは入り口からバーの内部に向かって見る。窓と赤いレザーのボックス席は左側、バーカウンターは右側、ジュークボックスとネオンは背面壁にある。彼らは入り口近くの通路脇のボックス席を選ぶ。アリンは入り口に面した内側に座り、リサは入り口に背を向けて向かい側に座る。すべてのクローズアップとオーバー・ショルダーは連続性のため通路側に留まる。 ファースト・フレームと空間ブロッキング 最初に見えるフレームには、すでにアリンがドアを開けて最初に足を踏み入れ、リサがその後ろに続いてドアを支える様子が含まれている。空のエスタブリッシング・フレームはない。ハードカットの後、彼らはすでに向かい合ってボックス席に滑り込んでいる。アリンはフレームの感情的中心であり続ける。プルバック・ショットでは、リサの肩が前景の端に入り、アリンは中央に留まりシャープに保たれる。 フォーマット・モード 制御されたマルチショット・シーケンス。リアルタイムの動きのみ。シーン全体のスローモーションなし。字幕なし。 オプティクス ショット1とショット2:47度の対角視野、自然で接地感のある人間の目の視点。 ショット3とショット5:29度の対角視野、親密なポートレート、柔らかい背景分離。 ショット4:47度の対角視野、同じレンズファミリー、変形中にレンズのドリフトなし。 極端なワイド歪みなし、テレフォトのドリフトなし。 カメラ ショット1:入り口に面したミディアム・ツーショット、彼らが入る際にわずかに後方へ移動。 ショット2:彼らが座る際のボックス席のサイド・ミディアム・ショット。 ショット3:リサの通路側からのアリンの3/4クローズアップ。 ショット4:同じサイドのカメラが通路に沿ってスムーズにプルバックし、リサのオーバー・ショルダー・フレーミングに入る。テーブルや体を横切ることはない。 ショット5:廃墟のバーでのアリンのサイド・クローズアップ。 ショット6:最終的なハンド・ジェスチャーのための、アリンとテーブルトップ上のリサのオーバー・ショルダー・ミディアム・クローズアップ。 アクション・タイミング 0:00-0:01.5 アリンがドアを開けて最初に足を踏み入れる。リサが続く。温かな吊りランプが輝き、背面壁のネオンが柔らかくちらつく。アリンは見慣れたボックス席に気づき、肩の力が抜け、小さな微笑みが浮かぶ。リサはまずボックス席を確認し、それからアリンを見る。 0:01.5-0:03.5 ボックス席のサイド・ミディアム・ショットにハードカット。彼らは実際の体重とクッションの圧縮を伴いながら向かい合った席に滑り込む。アリンは軽く席を示し、リサに「ここに座って」と言う。親しみのある、柔らかく、馴染みのある口調。座った後、アリンは赤いレザーの縫い目を指先で撫でる。彼女はリサを見て微笑み続けようとする。目はすでに潤んでいる。リサはわずかに身を乗り出し、静かに注意を払う。 0:03.5-0:06.0 アリンのクローズアップにカット。彼女の視線はリサからテーブルへ落ちる。手はレザーの上で止まる。微笑みはゆっくりと消える。唇を引き結び、呼吸は浅くなり、目を閉じ、涙が一粒頬を伝う。拭わず、すすり泣かず、大きな頭の動きもない。0:06近くで目を開け、涙の跡がまだ見えるままリサを見返す。 0:06.0-0:07.5 カットなしで、カメラは通路に沿ってゆっくりとプルバックし、リサのオーバー・ショルダー・フレーミングに入る。最初の剥がれはバーカウンターの見える前端で始まる。磨かれた木の表面に小さなひび割れが生じ、無傷の外層が持ち上がり、薄い木目調の皮として上向きにカールし、そして剥がれる。剥がれた場所には、古い灰色の埃をかぶった廃墟の木が、まったく同じ場所に即座に現れる。 0:07.5-0:10.0 カメラはリサのオーバー・ショルダーに落ち着く。剥がれはバーカウンター、赤いレザーのボックス席の表面、壁パネル、背面壁のネオンに連続的に広がる。すべての表面が同じ読み取れるプロセスを経て変化する。付着した無傷の表面、端が持ち上がり、外側にカールし、剥がれ、上昇し、そしてより小さな灰の断片に砕ける。赤いレザーは柔らかなバーガンディ色の帯となり、下のひび割れた暗い摩耗した張り地を明らかにする。木は硬い茶色のカールしたフレークとなり、下の乾いた染みのある古い材木を明らかにする。明るいネオンのコーティングはセグメント状に剥がれ、同じ位置に死んだ壊れたチューブを残す。家具は固定されたまま動かない。何も溶けず、爆発せず、崩壊せず、透明にならない。無傷の皮が去るにつれてバーの温かさは薄れ、冷たい灰色の廃墟の光が徐々に支配する。リサは魔法に反応せず、アリンにのみ反応する。アリンは動かず、涙を浮かべ、静かに呼吸する。 0:10.0-0:12.0 廃墟が背後に完全に見えるアリンのサイド・クローズアップにカット。ひとつのかすかな温かみのある灰の断片が、彼女の顔のそばを小さな距離でゆっくりと上昇する。彼女の目は頭がわずかに動く前に、それに従って上を向く。涙は下へ続き、灰は上昇し、反対の動きを生む。断片は反転し、細かい灰色の埃に砕け、消える。アリンは一瞬、空の空間を見続ける。 0:12.0-0:15.0 リサのオーバー・ショルダー・ミディアム・クローズアップにカットバック。変形は終了している。バーは完全に廃墟となり、静まり返っている。リサは優しく左手を手のひらを上に向けてテーブル越しに差し出し、柔らかく「行こうか?」と尋ねる。アリンは視線をリサの手に落とし、座席の端から右手を上げ、リサの手のひらに置き、リサを見返し、静かに「もう少しだけ」と言う。リサはアリンの手に指を絡め、座ったままでいる。アリンは涙の跡と潤んだ目を保つ。廃墟の中で、重ねられた手とアリンの顔で終わる。 物理 すべての動きは物理的に接地され、滑らかに感じられる必要がある。実際の歩行の重み、実際の座席の圧縮、実際の手の配置、自然なまばたきと呼吸。剥がれのエフェクトは厳密に表面ベース。薄く見える外層が既存の素材から持ち上がり、実際の厚みと端の影でカールし、剥がれ、穏やかで一貫した力の下で上昇し、まばらな灰に砕ける。ランダムな飛散する破片なし。混沌とした動きなし。発生源の表面のない粒子なし。肌、髪、衣服、体の構造への影響なし。 照明 無傷のバーの状態:温かな琥珀色の実用的なライト、柔らかい中程度のコントラスト、豊かな木の茶色と深い赤のレザー、限られたネオンの漏れ。 変形:温かな光は剥がれる表面とともに去り、冷たい灰色の廃墟の光が徐々に取って代わる。 最終的な廃墟の状態:彩度を落とした灰色がかった茶色の埃、ひび割れた暗い赤の張り地、柔らかい冷たい窓の光、詳細なテクスチャが保たれる。肌のトーンの連続性は変化全体を通して安定したまま。 オーディオ 冒頭は歌詞のない低音量の古い曲、ドアベルと足音付き。音楽はアリンの涙の間にフェードアウトし、灰のクローズアップまでに消える。剥がれの音は微妙な表面の摩擦と乾いた断片の分解音で、常に対話より静か。最終セクションには呼吸、かすかな空き部屋の空気、布の動き、手の触れ合いのみ。話されるセリフは3つだけ。アリン:「ここに座って」、リサ:「行こうか?」、アリン:「もう少しだけ」。 ポジティブ・コンストレイント アリン、リサ、衣装、髪、座席、視線の方向、涙の跡、手の連続性の正確なリファレンス同一性。無傷のバーはアリンの記憶のような見える層のみ。リサは常に廃墟に座っていたかのように振る舞う。環境の変化はカット、ディゾルブ、煙、フラッシュ、または一般的な粒子で置き換えられるのではなく、画面上で完全に見え、連続的でなければならない。余分な人物なし、重複したキャラクターなし、未使用のリファレンスなし、字幕なし、ナレーションなし、テキストなし、透かしなし、爆発なし、炎なし、建物の崩壊なし、家具の移動なし、キャラクターの魔法のジェスチャーなし、粒子による顔の遮蔽なし。

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