Yeti स्नोबोर्ड हंट - Seedance 2.5 सिनेमैटिक प्रॉम्प्ट

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Kōda
योगदानकर्ताKōdaXस्रोत

7 सित॰ 2026

Yeti स्नोबोर्ड हंट - Seedance 2.5 सिनेमैटिक प्रॉम्प्ट Seedance 2.5 के लिए एक विस्तृत प्रॉम्प्ट जो एक यति के स्नोबोर्ड पर सवार होकर राइडर्स का शिकार करने के फोटोरियलिस्टिक एक्शन वीडियो के लिए है, जिसमें 18 क्रमिक बीट्स और तकनीकी बाधाएं शामिल हैं।

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@[environment ref] का उपयोग खड़ी अल्पाइन ढलान, लाल रंग के आकाश, नीली बर्फ की छाया और रोशन गांव के लिए करें। फोटोरियलिस्टिक क्रिएचर-एक्शन सिनेमा: एक विशाल सफेद फर वाला यति एक चौड़े काले स्नोबोर्ड पर पंप-एक्शन शॉटगन के साथ भागते वयस्क स्नोबोर्डर्स का शिकार करता है। एक निर्बाध वाइड-लेंस ट्रैकिंग शॉट; हर बीट अपने डाउनहिल पथ को जारी रखता है। जैकेट के रंग अलग-अलग लोगों की पहचान करते हैं; लाल मुख्य भगोड़ा है। सभी सवार तब तक संतुलित रहते हैं जब तक कि गोलीबारी से स्पष्ट रूप से नहीं मारे जाते। शॉट दिखाएं, प्रभाव, फिर गिरना। स्नोबोर्ड दोनों पैरों से जुड़े रहते हैं, कूदने और गिरने के दौरान भी। कोई स्की या डंडे नहीं। बीट 1: उतरते स्नोबोर्डर्स के माध्यम से लाल के पीछे नीचे दौड़ें। भारी किनारे की आवाज़ पास आने पर लाल ऊपर की ओर देखता है। यति का चौड़ा बोर्ड लेंस के बगल से आगे निकलता है, उसके बाद बहता सफेद फर और उसकी छाती पर पकड़ी शॉटगन। बीट 2: उसके बाहरी कंधे के पीछे झुकें जब वह भीड़ के माध्यम से आक्रामक टो-एज और हील-एज कार्व्स को जोड़ता है। सवार बिना गिरे भागने के रास्तों में विभाजित हो जाते हैं। यति नीले के करीब आता है, वैकल्पिक पाउडर फैन निचले फ्रेम में बहते हैं। बीट 3: नीला ढलान के पार ऊपर की ओर ट्रैवर्स करता है। यति कार्व्स के बीच उठता है और गोली चलाता है। हिट नीले को लुढ़कती स्लाइड में मोड़ देता है, स्नोबोर्ड अभी भी जुड़ा हुआ है। यति पंप करता है, एक शेल बाहर निकालता है और पीड़ित के चारों ओर कार्व करता है। बीट 4: लाल नीले के फिसलते शरीर के चारों ओर कटता है, पीले को एक अलग लाइन पर मजबूर करता है। पीला हील एज पर ब्रेक लगाता है, सीधा रहता है। यति गोली चलाता है; हिट पीले को बगल में बर्फ में गिरा देता है। बीट 5: काला पीले के बगल में एक गहरी खाई के ऊपर ओली करता है और सफाई से उतरता है। यति एक तेज कार्व के माध्यम से पीछा करता है, पंप करता है और भागते सवार पर गोली चलाता है। हिट काले की लुढ़कती गिरावट शुरू करती है, जुड़ा स्नोबोर्ड उनके पैरों के साथ झूलता है। बीट 6: दो सवार आगे पार करते हैं, फिर अंतिम क्षण में अलग हो जाते हैं। यति उनके बीच सिकुड़ता है, कंधे पास से गुजरते हैं। दोनों संतुलन बनाए रखते हैं। बीट 7: लाल एक कठोर हील-एज स्लैश के साथ एक व्यापक पाउडर स्क्रीन फेंकता है, फिर तेजी से दूर भागता है। यति स्प्रे के किनारे से कटता है, आंशिक रूप से दिखाई देता है, और तेज जुड़े कार्व्स के साथ पीछा करता है। बीट 8: नारंगी आगे के मार्ग में कार्व करता है। यति पंप करता है, स्थिर होता है और गोली चलाता है; हिट नारंगी को फिसलते पतन में गिरा देता है। प्राणी गिरे सवार के चारों ओर स्टीयर करता है। लाल और सफेद आगे नीचे दिखाई देने वाली निचली चोटी की ओर दौड़ते हैं। बीट 9: लाल चोटी से उछलता है और सफाई से उतरता है। सफेद उसके बगल में निचला मार्ग लेता है, बर्फ पर रहता है। यति पंप करता है, चोटी में सिकुड़ता है और उस मार्ग के ऊपर लॉन्च करता है, बोर्ड उसके शरीर के नीचे स्तर पर। कैमरा साथ में उठता है, नीचे और आगे सफेद को प्रकट करता है। बीट 10: कूद के दौरान उतरते समय, यति शॉटगन को कंधे पर रखता है और सफेद पर नीचे की ओर गोली चलाता है, उसका पूरा स्नोबोर्ड अभी भी हवा में है। हवाई शूटर और जमीन पर लक्ष्य को एक साथ रखें। शॉट सफेद को लगता है; सफेद ढह जाता है और फिसलता है जबकि यति उतरना जारी रखता है। गोली चलाने से पहले कोई होवरिंग या लैंडिंग नहीं। बीट 11: यति सफेद के पथ से परे भारी पाउडर विस्फोट में उतरता है, घुटने प्रभाव को अवशोषित करते हैं, और सीधे एक गहरे कार्व में बहता है। यह वायलेट की ओर तेज होते हुए पंप करता है। बीट 12: वायलेट भागने वालों के बीच तेज, नियंत्रित मोड़ जोड़ता है। यति स्लैलम को प्रतिबिंबित करता है और बढ़त हासिल करता है। यह गोली चलाता है जब उनके मार्ग सीधे होते हैं; हिट वायलेट को बर्फ में झुका देता है। आसपास के सवार सफलतापूर्वक पीड़ित के चारों ओर कार्व करते हैं और भागते रहते हैं। बीट 13: लाल अंतर खोलता है जबकि यति एक व्यापक ट्रैवर्स लेता है और बेल्ट पाउच से तीन शेल शॉटगन में डालता है, फिर एक्शन चलाता है। उसका बोर्ड पूरे समय ग्लाइड करता रहता है। बीट 14: लाल हरे के पीछे से गुजरता है और दिशा बदलता है। हरा जोर से ब्रेक लगाता है, सीधा रहता है और एक नई भागने की लाइन में चला जाता है। यति रीलोड खत्म करता है, गहरे वैकल्पिक एज टर्न में गिरता है और दोनों पर बंद होता है, उसके बोर्ड के पीछे बर्फ बहती है। बीट 15: हरा एक और डाउनहिल मोड़ का प्रयास करता है। यति गोली चलाता है और लगाता है; हरा फिसलते पतन में सिकुड़ जाता है। लाल शरीर के चारों ओर एक तंग, संतुलित कार्व बनाता है। यति पंप करता है और बिना रुके खुले स्थान से गुजरता है। बीट 16: नेवी लाल के बगल में एक ऊंचे स्नोबैंक की ओर तेज होता है। दोनों उथली बर्फ को सफाई से पार करते हैं। यति दो शक्तिशाली कार्व्स के माध्यम से बढ़त हासिल करता है और नेवी पर गोली चलाता है। प्रभाव नेवी की लुढ़कती गिरावट शुरू करता है; लाल सीधा रहता है और बैंक तक पहुंचता है। बीट 17: लाल बैंक पर चढ़ता है और एक कठोर वापसी मोड़ में टूटता है, पीछा के पार पाउडर की एक घुमावदार शीट फेंकता है। यति आगे निकल जाता है, अपने हील एज को एक क्रूर ब्रेकिंग स्लैश में खोदता है और पुनर्निर्देशित करता है। बीट 18: रिकवरी के दौरान पंप करते हुए, यति लाल के पीछे चलता है, शॉटगन उठाता है और गोली चलाता है। हिट लाल के पैरों को झुका देती है और लुढ़कती गिरावट शुरू करती है। यति पास कार्व करता है और शेष सिल्हूटों का पीछा करता है। उसके कंधों के पीछे स्थिर हों, ट्रैक गांव की ओर दौड़ते हुए। अंत अभी भी डाउनहिल चार्ज कर रहा है। पूरे समय एक ही यति, शॉटगन और एकल स्नोबोर्ड बनाए रखें। कोई कट, छिपे संपादन, धीमी गति या निष्क्रिय मुद्रा नहीं। गैर-ग्राफिक प्रभाव। ध्वनि: गरजती हवा, पीसते किनारे, घबराई चीखें, गले की सांसें, गूंजते शॉटगन विस्फोट, पंप क्लैक्स और भारी लैंडिंग। कोई संगीत या उपशीर्षक नहीं।

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