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सर डेमिस हसाबिस (जन्म 27 जुलाई 1976) एक ब्रिटिश एआई शोधकर्ता और उद्यमी हैं, जो Google DeepMind के सह-संस्थापक और अध्यक्ष, Alphabet के मुख्य वैज्ञानिक, और Isomorphic Labs के CEO हैं। उन्होंने एआई-आधारित प्रोटीन संरचना भविष्यवाणी के लिए जॉन एम. जम्पर के साथ 2024 का रसायन विज्ञान में नोबेल पुरस्कार जीता।

सर डेमिस हसाबिस (जन्म 27 जुलाई 1976) एक ब्रिटिश कृत्रिम बुद्धिमत्ता शोधकर्ता और उद्यमी हैं। वे गूगल डीपमाइंड के अध्यक्ष और सह-संस्थापक, अल्फाबेट के मुख्य वैज्ञानिक, और आइसोमॉर्फिक लैब्स के मुख्य कार्यकारी अधिकारी और सह-संस्थापक हैं। 2024 में, हसाबिस और जॉन एम. जम्पर को प्रोटीन संरचना भविष्यवाणी में उनके एआई अनुसंधान योगदान के लिए संयुक्त रूप से रसायन विज्ञान में नोबेल पुरस्कार से सम्मानित किया गया। वे यूके सरकार के एआई सलाहकार और रॉयल सोसाइटी के फेलो भी हैं।

हसाबिस का करियर वीडियो गेम डिज़ाइन, संज्ञानात्मक तंत्रिका विज्ञान, और एआई अनुसंधान तक फैला हुआ है। उन्होंने गेम स्टूडियो एलिक्सिर स्टूडियोज़ की स्थापना की, स्मृति और कल्पना पर प्रभावशाली शोध किया, और 2010 में डीपमाइंड की सह-स्थापना की, जिसे 2014 में गूगल द्वारा अधिग्रहित किया गया। उनके कार्य ने कई पुरस्कार अर्जित किए हैं, जिनमें ब्रेकथ्रू पुरस्कार, कनाडा गेर्डनर अंतर्राष्ट्रीय पुरस्कार, और लास्कर पुरस्कार शामिल हैं। उन्हें 2017 में सीबीई नियुक्त किया गया और 2024 में एआई के लिए सेवाओं के लिए नाइट की उपाधि दी गई।

प्रारंभिक जीवन और शिक्षा

हसाबिस का जन्म कोस्टास और एंजेला हसापिस के घर हुआ था। उनके पिता एक ग्रीक साइप्रियोट हैं और उनकी माँ एक चीनी सिंगापुरी हैं। वे उत्तर लंदन में बड़े हुए। उनका मूल उपनाम "हसापिस" (ग्रीक: Χασάπης) था, जिसका ग्रीक में अर्थ "कसाई" है, लेकिन बाद में उन्होंने इसे बदलकर हसाबिस कर लिया। उनके छोटे भाइयों में से एक अभी भी मूल उपनाम रखता है।

चार साल की उम्र से शतरंज में एक बाल प्रतिभा, हसाबिस ने 13 साल की उम्र में 2300 की एलो रेटिंग के साथ मास्टर स्तर हासिल किया और कई इंग्लैंड जूनियर शतरंज टीमों की कप्तानी की। उन्होंने 1995, 1996, और 1997 के ऑक्सफोर्ड-कैम्ब्रिज वारसिटी शतरंज मैचों में कैम्ब्रिज विश्वविद्यालय का प्रतिनिधित्व किया, और आधा ब्लू जीता। उन्होंने 1984 में शतरंज की जीत से प्राप्त धन से अपना पहला कंप्यूटर, एक ZX स्पेक्ट्रम 48K, खरीदने के बाद पहली बार प्रौद्योगिकी में रुचि ली। उन्होंने किताबों से खुद को प्रोग्रामिंग सिखाई और अपना पहला एआई प्रोग्राम कमोडोर अमिगा पर लिखा जो रिवर्सी बोर्ड गेम खेलता था।

1988 और 1990 के बीच, हसाबिस ने उत्तर लंदन के एक लड़कों के व्याकरण स्कूल, क्वीन एलिजाबेथ स्कूल, बार्नेट में भाग लिया। बाद में उन्हें एक साल के लिए उनके माता-पिता द्वारा घर पर शिक्षित किया गया, इससे पहले कि वे ईस्ट फिंचले में क्राइस्ट कॉलेज में पढ़ते। उन्होंने 16 साल की उम्र में दो साल पहले अपनी ए-लेवल परीक्षाएं पूरी कीं।

बुलफ्रॉग प्रोडक्शंस

कैम्ब्रिज विश्वविद्यालय द्वारा अपनी कम उम्र के कारण एक अंतराल वर्ष लेने के लिए कहा गया, हसाबिस ने एक अमिगा पावर "विन-ए-जॉब-एट-बुलफ्रॉग" प्रतियोगिता में प्रवेश करने के बाद बुलफ्रॉग प्रोडक्शंस में अपना कंप्यूटर गेम करियर शुरू किया। उन्होंने सिंडिकेट पर प्लेटेस्टिंग से शुरुआत की और फिर 17 साल की उम्र में, डिजाइनर पीटर मोलिनेक्स के साथ 1994 के गेम थीम पार्क को सह-डिज़ाइन और लीड-प्रोग्राम किया। थीम पार्क, एक सिमुलेशन वीडियो गेम, ने कई मिलियन प्रतियां बेचीं और सिमुलेशन सैंडबॉक्स गेम्स की एक शैली को प्रेरित किया। गेम्स उद्योग में बने रहने के लिए सात अंकों की राशि की पेशकश के बावजूद, उन्होंने इसे ठुकरा दिया। उन्होंने अपने अंतराल वर्ष से विश्वविद्यालय के माध्यम से अपना रास्ता खुद भुगतान करने के लिए पर्याप्त कमाया।

कैम्ब्रिज विश्वविद्यालय

हसाबिस ने बुलफ्रॉग छोड़ दिया और क्वींस कॉलेज, कैम्ब्रिज में अध्ययन करने के लिए चले गए, जहाँ उन्होंने कंप्यूटर साइंस ट्राइपोस पूरा किया और 1997 में डबल फर्स्ट के साथ स्नातक किया।

लायनहेड और एलिक्सिर स्टूडियोज़

स्नातक होने के बाद, हसाबिस ने लायनहेड स्टूडियोज़ में काम किया, जहाँ पीटर मोलिनेक्स ने हाल ही में कंपनी की स्थापना की थी। लायनहेड में, हसाबिस ने 2001 के गॉड गेम ब्लैक एंड व्हाइट पर मुख्य एआई प्रोग्रामर के रूप में कार्य किया।

हसाबिस ने 1998 में लायनहेड छोड़ दिया और एलिक्सिर स्टूडियोज़ की स्थापना की, जो लंदन स्थित एक स्वतंत्र गेम डेवलपर था, और ईडोस इंटरैक्टिव, विवेंडी यूनिवर्सल, और माइक्रोसॉफ्ट के साथ प्रकाशन सौदों पर हस्ताक्षर किए। कंपनी के प्रबंधन के अलावा, उन्होंने गेम्स रिपब्लिक: द रेवोल्यूशन और एविल जीनियस के कार्यकारी डिजाइनर के रूप में कार्य किया। प्रत्येक को उनके इंटरैक्टिव संगीत स्कोर के लिए बाफ्टा नामांकन मिला, जो जेम्स हैनिगन द्वारा बनाया गया था।

रिपब्लिक: द रेवोल्यूशन, एक अत्यंत महत्वाकांक्षी राजनीतिक सिमुलेशन गेम, की रिलीज़ में देरी हुई क्योंकि इसका दायरा बहुत बड़ा था, जिसमें एक पूरे काल्पनिक देश का एआई सिमुलेशन शामिल था। अंतिम गेम को अपने मूल दृष्टिकोण से कम कर दिया गया और उसे मिश्रित समीक्षाएं मिलीं, जिसमें मेटाक्रिटिक स्कोर 62/100 था। एविल जीनियस, एक मजाकिया ऑस्टिन पॉवर्स पैरोडी, ने 75/100 के स्कोर के साथ बेहतर प्रदर्शन किया। अप्रैल 2005 में, बौद्धिक संपदा और प्रौद्योगिकी अधिकार विभिन्न प्रकाशकों को बेच दिए गए, और स्टूडियो बंद कर दिया गया।

तंत्रिका विज्ञान अनुसंधान

एलिक्सिर स्टूडियोज़ के बाद, हसाबिस शिक्षा में लौट आए और 2009 में एलेनोर मैगुइरे की देखरेख में यूसीएल क्वीन स्क्वायर इंस्टीट्यूट ऑफ न्यूरोलॉजी से संज्ञानात्मक तंत्रिका विज्ञान में पीएचडी प्राप्त की। उन्होंने नए एआई एल्गोरिदम के लिए मानव मस्तिष्क से प्रेरणा मांगी। उन्होंने टोमासो पोगियो की प्रयोगशाला में मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमआईटी) और हार्वर्ड विश्वविद्यालय में एक विजिटिंग वैज्ञानिक के रूप में अपना तंत्रिका विज्ञान और एआई अनुसंधान जारी रखा, इससे पहले कि 2009 में पीटर डायन के साथ काम करने के लिए यूसीएल में गैट्सबी कम्प्यूटेशनल न्यूरोसाइंस यूनिट में हेनरी वेलकम पोस्टडॉक्टोरल रिसर्च फेलोशिप अर्जित की।

कल्पना, स्मृति, और भूलने की बीमारी के क्षेत्र में काम करते हुए, हसाबिस ने नेचर, साइंस, न्यूरॉन, और पीएनएएस में प्रकाशित कई प्रभावशाली पेपरों का सह-लेखन किया। उनका पहला शैक्षणिक कार्य, पीएनएएस में प्रकाशित, ने पहली बार व्यवस्थित रूप से दिखाया कि हिप्पोकैम्पस को नुकसान वाले मरीज, जो भूलने की बीमारी का कारण बनता है, नए अनुभवों में खुद की कल्पना करने में भी असमर्थ थे। इस खोज ने कल्पना की रचनात्मक प्रक्रिया और एपिसोडिक स्मृति स्मरण की पुनर्निर्माण प्रक्रिया के बीच एक संबंध स्थापित किया। इस कार्य और एक अनुवर्ती कार्यात्मक चुंबकीय अनुनाद इमेजिंग (एफएमआरआई) अध्ययन के आधार पर, हसाबिस ने एपिसोडिक स्मृति प्रणाली का एक नया सैद्धांतिक विवरण विकसित किया, जिसमें दृश्य निर्माण को स्मृति स्मरण और कल्पना दोनों के अंतर्निहित एक प्रमुख प्रक्रिया के रूप में पहचाना गया। इस कार्य को व्यापक मीडिया कवरेज मिला और इसे जर्नल साइंस द्वारा वर्ष के शीर्ष 10 वैज्ञानिक सफलताओं में सूचीबद्ध किया गया। उन्होंने बाद में इन विचारों को सामान्यीकृत करके 'मन के सिमुलेशन इंजन' की धारणा को आगे बढ़ाया, जिसकी भूमिका बेहतर योजना में मदद करने के लिए घटनाओं और परिदृश्यों की कल्पना करना था।

डीपमाइंड और गूगल डीपमाइंड

हसाबिस डीपमाइंड के सीईओ और सह-संस्थापक हैं, जो 2010 में शेन लेग और मुस्तफा सुलेमान के साथ लंदन में स्थापित एक मशीन लर्निंग एआई स्टार्टअप है। हसाबिस ने लेग से तब मुलाकात की जब दोनों गैट्सबी कम्प्यूटेशनल न्यूरोसाइंस यूनिट में पोस्टडॉक थे, और वह और सुलेमान परिवार के माध्यम से दोस्त थे। उन्होंने अपने विश्वविद्यालय के दोस्त और एलिक्सिर साथी डेविड सिल्वर को भी भर्ती किया। डीपमाइंड का मिशन "बुद्धिमत्ता को हल करना" है और फिर बुद्धिमत्ता का उपयोग "बाकी सब कुछ हल करने" के लिए करना है। अधिक ठोस रूप से, डीपमाइंड का लक्ष्य सिस्टम तंत्रिका विज्ञान की अंतर्दृष्टि को गहन शिक्षण में प्रगति के साथ जोड़कर शक्तिशाली सामान्य-उद्देश्य सीखने वाले एल्गोरिदम बनाना है।

डीपमाइंड ने 2016 में अंतर्राष्ट्रीय ध्यान आकर्षित किया जब इसके प्रोग्राम अल्फागो ने बोर्ड गेम गो में विश्व चैंपियन ली सेडोल को हराया, एक ऐसा करतब जिसे पहले एक दशक दूर माना जाता था। बाद के मील के पत्थरों में अल्फाफोल्ड शामिल था, जिसने उच्च सटीकता के साथ प्रोटीन संरचनाओं की भविष्यवाणी की, और अल्फाज़ीरो, जिसने आत्म-खेल के माध्यम से शतरंज, गो, और शोगी में महारत हासिल की। 2014 में, गूगल ने डीपमाइंड का अधिग्रहण किया, और 2023 में यूनिट को गूगल ब्रेन के साथ मिलाकर गूगल डीपमाइंड बनाया गया, जिसमें हसाबिस अध्यक्ष थे। वे गूगल की मूल कंपनी अल्फाबेट के मुख्य वैज्ञानिक के रूप में भी कार्य करते हैं।

आइसोमॉर्फिक लैब्स और हालिया कार्य

2021 में, हसाबिस ने आइसोमॉर्फिक लैब्स की सह-स्थापना की, जो दवा खोज के लिए एआई लागू करने पर केंद्रित एक कंपनी है, और इसके सीईओ के रूप में कार्य करते हैं। कंपनी का लक्ष्य फार्मास्युटिकल अनुसंधान को तेज करने के लिए अल्फाफोल्ड से प्रगति का लाभ उठाना है। 2024 में, हसाबिस और जॉन एम. जम्पर को प्रोटीन संरचना भविष्यवाणी में उनके एआई अनुसंधान योगदान के लिए रसायन विज्ञान में नोबेल पुरस्कार से सम्मानित किया गया, विशेष रूप से अल्फाफोल्ड2 के विकास के लिए। इस कार्य को जीव विज्ञान में एक सफलता के रूप में व्यापक रूप से मान्यता दी गई है, जिससे शोधकर्ताओं को अमीनो एसिड अनुक्रमों से प्रोटीन की 3डी संरचनाओं की भविष्यवाणी करने में सक्षम बनाया गया है।

हसाबिस यूके सरकार के एआई सलाहकार भी रहे हैं, जो एआई नीति और सुरक्षा पर मार्गदर्शन प्रदान करते हैं। वे जिम्मेदार एआई विकास के एक मुखर समर्थक रहे हैं, जो एआई सिस्टम के अधिक शक्तिशाली होने पर सुरक्षा उपायों की आवश्यकता पर जोर देते हैं। उनके कार्य को कई सम्मानों के साथ मान्यता दी गई है, जिनमें ब्रेकथ्रू पुरस्कार, कनाडा गेर्डनर अंतर्राष्ट्रीय पुरस्कार, और लास्कर पुरस्कार शामिल हैं। उन्हें 2017 में सीबीई नियुक्त किया गया और 2024 में नाइट की उपाधि दी गई। उन्हें 2017 और 2025 में दुनिया के 100 सबसे प्रभावशाली लोगों की टाइम सूची में सूचीबद्ध किया गया था, और वे "एआई के वास्तुकार" में से एक थे जिन्हें सामूहिक रूप से टाइम के 2025 पर्सन ऑफ द ईयर के रूप में चुना गया था।

पुरस्कार और सम्मान

हसाबिस को उनके शोध और उद्यमशीलता कार्य के लिए कई पुरस्कार मिले हैं। इनमें ब्रेकथ्रू पुरस्कार जीवन विज्ञान में (2023), कनाडा गेर्डनर अंतर्राष्ट्रीय पुरस्कार (2023), और लास्कर पुरस्कार (2023) शामिल हैं। उन्हें 2018 में रॉयल सोसाइटी का फेलो चुना गया। 2017 में, उन्हें ब्रिटिश साम्राज्य के आदेश का कमांडर (सीबीई) नियुक्त किया गया, और 2024 में उन्हें एआई के लिए सेवाओं के लिए नाइट की उपाधि दी गई। टाइम 100 सूचियों में उनका शामिल होना और 2025 पर्सन ऑफ द ईयर की मान्यता कृत्रिम बुद्धिमत्ता के क्षेत्र में उनके वैश्विक प्रभाव को उजागर करती है।

व्यक्तिगत जीवन

हसाबिस विवाहित हैं और उनके दो बच्चे हैं। उन्होंने शतरंज और खेलों के प्रति अपने जुनून के बारे में बात की है, जिसने एआई में उनकी प्रारंभिक रुचि को प्रभावित किया। वे एआई अनुसंधान समुदाय में सक्रिय रहते हैं, अक्सर सम्मेलनों में बोलते हैं और शैक्षणिक संस्थानों के साथ सहयोग करते हैं। उनका कार्य एआई अनुसंधान की दिशा को आकार देता रहता है, विशेष रूप से तंत्रिका विज्ञान अंतर्दृष्टि को मशीन लर्निंग तकनीकों के साथ जोड़ने वाले क्षेत्रों में।

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