चाय समारोह स्टोरीबोर्ड से सीडेंस वीडियो प्रॉम्प्ट वर्कफ़्लो
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चाय समारोह स्टोरीबोर्ड से सीडेंस वीडियो प्रॉम्प्ट वर्कफ़्लो तीन-चरणीय AI वीडियो वर्कफ़्लो: एक Midjourney कैरेक्टर प्रॉम्प्ट, एक GPT Image 2 स्टोरीबोर्ड शीट प्रॉम्प्ट, और एक Seedance 2.0 प्रॉम्प्ट जो एक सटीक जापानी चाय समारोह दृश्य को एनिमेट करता है।
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Midjourney for Character: female samurai, colored eyes, yellow background --ar 2:3 --sref 8334865810 --profile txgf1m1 --stylize 1000 --preview --draft
GPT Image 2 स्टोरीबोर्ड प्रॉम्प्ट:
एक usucha सेवा के लिए 16:9 लैंडस्केप मोनोक्रोम स्टोरीबोर्ड लाइन-स्केच शीट बनाएं; अनुष्ठान की सटीकता दिखाएं और ब्रैकेटेड लेबल छिपाएं।
[HEADER]
स्पष्ट टाइपोग्राफी और एक पतली रेखा के साथ न्यूनतम हेडर; केवल यह दिखाएं:
"One Bowl"
"Precision becomes hospitality"
[BOARD]
संतुलित 16:9 स्टोरीबोर्ड कॉन्टैक्ट शीट: 16 लगभग बराबर 16:9 लैंडस्केप पैनल, स्पष्ट गटर, और प्राकृतिक P## पढ़ने का क्रम।
हेडर में `P## / कॉम्पैक्ट कैमरा एंगल + शॉट साइज़ / छोटा बीट` का उपयोग करें; पहलू, संख्या, और क्रम पैकिंग से अधिक महत्वपूर्ण हैं।
[STYLE]
सफेद कागज पर साफ मोनोक्रोम 2D स्टोरीबोर्ड लाइन स्केच: विरल सिंगल-पास ग्रेफाइट-ग्रे रूपरेखा, बिना विशेषताओं वाली आकृतियाँ, न्यूनतम निर्माण चिह्न, और आवश्यक सेट ज्यामिति।
कोई भरण, वॉश, हैचिंग, शेडिंग, छाया, रंग, बनावट, 3D वॉल्यूम, तैयार कला, घनी रेखाएं, या चेहरे, शरीर रचना, कपड़े, और सतह का विवरण नहीं।
[REFERENCES]
छवि A केवल Zeyn के कुंद बॉब, सिर-आभूषण द्रव्यमान, बालियां, और चौड़ी पोशाक की रूपरेखा को नियंत्रित करती है।
[CONTINUITY]
Zeyn स्क्रीन-बाईं ओर रहती है और अतिथि स्क्रीन-दाईं ओर; चूल्हा और केतली उसके बाईं ओर पीछे रहते हैं, tokonoma पीछे-दाईं ओर।
प्रत्येक चाय बर्तन का एक रखें; कटोरे का अगला भाग P14 पर अतिथि की ओर होता है और P15 पर दूर होता है।
[RULES]
केवल हेडर लाइनें और पैनल हेडर दिखाई देते हैं; कोई पैनल टेक्स्ट, तीर, आइकन, इनसेट, अतिरिक्त पैनल, डुप्लिकेट, या घोस्ट पोज़ नहीं।
[BEATS]
प्रत्येक दृश्य BEAT के लिए एक स्टोरीबोर्ड पैनल बनाएं:
BEATS:
P01 / साइड मैक्रो ECU / कपड़ा खुलता है: तातामी-ऊंचाई प्रोफ़ाइल, नीची क्षितिज, आस्तीन अग्रभूमि; Zeyn के हाथ fukusa को खुला पकड़ते हैं।
P02 / ऊंचा सामने 3/4 CU / सटीक तह: ऊंचा तीन-चौथाई दृश्य नीचे की ओर झुका हुआ, हथेली और कपड़े की ऊपरी सतह दिखाई देती है; त्रिकोणीय तह उसके हाथों पर टिकी होती हैं।
P03 / ऊपर से CU / Natsume शुद्ध: बिना क्षितिज के ऊपर से; केंद्रित natsume ढक्कन fukusa से मिलता है।
P04 / नीची साइड ECU / स्कूप शुद्ध: तातामी-ऊंचाई प्रोफ़ाइल ऊपर की ओर झुकी, स्कूप की निचली सतह दिखाई देती है; fukusa chashaku शाफ्ट को घेरती है।
P05 / ऊंचा OTS MS / पानी गर्म होता है: Zeyn के कंधे के ऊपर से ऊंचा, तातामी सीमें मिलती हुई; hishaku की धारा केतली के पास chawan में प्रवेश करती है।
P06 / प्रोफ़ाइल CU / व्हिस्क नरम: हाथ-ऊंचाई प्रोफ़ाइल नीची क्षितिज के साथ; chasen की नोकें गर्म पानी के अंदर फैलती हैं।
P07 / सामने 3/4 CU / कटोरा सूखा: छाती-ऊंचाई तीन-चौथाई दृश्य कटोरे के अंदरूनी हिस्से को दिखाता है; chakin उसकी खाली दीवार को kensui के ऊपर छूता है।
P08 / साइड मैक्रो ECU / Matcha उठाया: उथला साइड दृश्य तीन बर्तन गहराई स्तरों के साथ; एक मापा स्कूप कटोरे के ऊपर मंडराता है।
P09 / ऊपर से ECU / पाउडर सेट: ऊर्ध्वाधर ऊपर से, chawan फ्रेम भरता है; दो छोटे matcha ढेर केंद्र में बैठते हैं।
P10 / नीचा सामने 3/4 CU / पानी जुड़ता है: नीचा तीन-चौथाई दृश्य, रिम अग्रभूमि और केतली पीछे; एक पतली धारा पाउडर से मिलती है।
P11 / ऊंचा OTS CU / व्हिस्क संपर्क: ऊंचा ओवर-शोल्डर दृश्य नीचे की ओर झुका, कलाई और कटोरा विकर्ण; मुड़ी हुई chasen नोकें तरल से संपर्क करती हैं।
P12 / ऊपर से ECU / बारीक झाग: बिना क्षितिज के सममित ऊपर से; बारीक झाग कटोरे को ढकता है, chasen केंद्र के दाईं ओर।
P13 / साइड मैक्रो ECU / अंतिम बूंद: नीची कटोरा-रिम प्रोफ़ाइल, chasen ऊर्ध्वाधर; एक बूंद झाग के ऊपर लटकती है।
P14 / सामने 3/4 MS / कटोरा पेश किया: छाती-ऊंचाई दो-शॉट, तातामी अक्ष उनके बीच; Zeyn की हथेलियां कटोरे को उसके अगले हिस्से के साथ अतिथि की ओर फ्रेम करती हैं।
P15 / ऊंचा अतिथि OTS CU / कटोरा घुमाया: अतिथि के कंधे के ऊपर से ऊंचा, Zeyn विपरीत; दोनों हाथ कटोरे को उसके अगले हिस्से के साथ दूर घुमाकर सहारा देते हैं।
P16 / नीची साइड MS / सेवा जारी: नीचा दो-स्तर दृश्य, अतिथि और कटोरा अग्रभूमि, Zeyn पीछे-बाईं ओर; अतिथि उसका निरीक्षण करता है जबकि Zeyn आगे बढ़ती है।
Seedance 2.0 प्रॉम्प्ट:
प्रत्येक P## पैनल के स्टेजिंग, फ्रेमिंग, ब्लॉकिंग, स्क्रीन पोज़िशन, और दिशा के लिए केवल [storyboard ref] का उपयोग करें। लाइन-स्केच कलाकृतियों को अनदेखा करें; लिखित बीट, संदर्भ, और वैश्विक फ़ील्ड अंतिम सामग्री को परिभाषित करते हैं।
Zeyn की अंतिम पहचान, बाल, आभूषण, बालियां, और बहती काली पोशाक के लिए केवल [character ref] का उपयोग करें।
Zeyn की संदर्भ-नियंत्रित विशेषताओं या पोशाक को C2 में स्थानांतरित न करें।
C2 एक पतला वयस्क अतिथि है जिसके बंधे हुए गहरे बाल और सादा इंडिगो किमोनो है।
LOOK + WORLD: परिष्कृत सिनेमाई 2D एनीमे, स्याही रूपरेखा और जलरंग एक देहाती तातामी chashitsu में; चूल्हा और केतली Zeyn के बाईं ओर पीछे, tokonoma पीछे-दाईं ओर। एम्बर काला-लाल-सुनहरा प्रकाश matcha हरे के साथ, प्राकृतिक 50mm गहराई, पतली भाप।
ACTION + CAMERA: सटीक हाथ और ठहराव; डालने और व्हिस्क करने के दौरान कट इंसर्ट ऊपर उठते हैं, फिर पेश करने और चखने पर सांस लेते हैं। नियंत्रित पुश और लॉक किए गए विवरण बाएं-दाएं अक्ष को बनाए रखते हैं; स्थिरता विराम चिह्नित करती है।
VFX SYSTEM: पारभासी केतली भाप और एक matcha बूंद अपने स्रोतों से निकलती हैं और स्वाभाविक रूप से फीकी पड़ जाती हैं।
SOUND: कोई संगीत नहीं; केतली की उबाल, रेशम की तह, बांस पर सिरेमिक, तेज व्हिस्किंग, नरम कटोरा संपर्क।
BEATS:
P01: प्रोफ़ाइल ECU, पुश: Zeyn अपनी काली आस्तीन से लाल रेशम fukusa खींचती है और उसे एक साफ, भारी स्नैप के साथ खोलती है।
P02: ऊंचा सामने 3/4 CU, लॉक: उसकी उंगलियां कपड़े को सटीक त्रिकोणों में मोड़ती हैं बिना उसकी लंबी आस्तीन को हिलाए।
P03: ऊपर से CU, लॉक: fukusa लैकर natsume ढक्कन को एक बार पार करता है, कंटेनर को केंद्रित और बंद छोड़ता है।
P04: नीची प्रोफ़ाइल ECU, ट्रैक: वह बांस chashaku शाफ्ट को कपड़े में घेरती है और उसे साफ खींचती है।
P05: ऊंचा OTS MS, टिल्ट: वह स्थिर केतली से hishaku उठाती है और एकल chawan में गर्म पानी डालती है; भाप संक्षेप में खुलती है।
P06: प्रोफ़ाइल CU, लॉक: वह chasen की नोकों को गर्म पानी में बैठाती है, धीरे से बांस की पतली पट्टियों को मोड़ती और नरम करती है।
P07: सामने 3/4 CU, पैन: वह कटोरे को kensui में खाली करती है, फिर उसी chawan के अंदरूनी हिस्से को सफेद chakin से एक बार पोंछती है।
P08: प्रोफ़ाइल ECU, पुश: chashaku natsume से जीवंत matcha का एक मापा स्कूप प्रतीक्षारत कटोरे की ओर उठाता है।
P09: ऊपर से ECU, लॉक: एक दूसरा मापा स्कूप पहले के बगल में उतरता है, केंद्र में दो छोटे हरे ढेर बनाता है।
P10: नीचा सामने 3/4 CU, टिल्ट: hishaku की एक पतली धारा पाउडर से जुड़ती है जबकि एम्बर प्रकाश उठती भाप को पकड़ता है।
P11: ऊंचा OTS CU, पुश: Zeyn chasen को तेज कलाई-नेतृत्व वाली W लय में चलाती है, आस्तीन स्थिर रहती हैं जबकि तरल तेज होता है।
P12: ऊपर से ECU, लॉक: बारीक समान झाग सतह पर फैलता है जब व्हिस्क केंद्र के पास धीमा होता है।
P13: प्रोफ़ाइल ECU, पुश: वह chasen को ऊर्ध्वाधर उठाती है; एक हरी बूंद लटकती है, झाग में गिरती है, और गायब हो जाती है।
P14: सामने 3/4 MS, ट्रैक: Zeyn chawan के सजाए गए अगले हिस्से को C2 की ओर घुमाती है और उसे दोनों हाथों से तातामी सीमा के पार सरकाती है।
P15: ऊंचा OTS CU, लॉक: उनके पारस्परिक झुकने के बाद, C2 कटोरे को बाईं हथेली पर उठाता है और दो छोटे मोड़ बनाता है ताकि उसका अगला हिस्सा दूर हो जाए।
P16: नीची प्रोफ़ाइल MS, पुल: C2 पहला घूंट लेता है, उसी कटोरे को नीचे करके निरीक्षण करता है, और Zeyn अगले बर्तन की ओर बढ़ती है।
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