सिलेबिक बीट्स: पल्स रनर गेम डिज़ाइन प्रॉम्प्ट

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loshu2000
योगदानकर्ताloshu2000स्रोत

16 मई 2026

सिलेबिक बीट्स: पल्स रनर गेम डिज़ाइन प्रॉम्प्ट 3D ताल गेम डिजाइन करने के लिए एक प्रॉम्प्ट जो शब्द तनाव और शब्दांश गिनती सिखाता है, प्रक्रियात्मक ट्रैक निर्माण, ऑडियो-सिंक कूदने की यांत्रिकी, और वेपरवेव सौंदर्य के साथ।

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आपको एक प्रिंसिपल ऑडियो-विज़ुअल गेम इंजीनियर के रूप में कार्य करना है। शब्द तनाव और शब्दांश गिनती सिखाने के लिए एक इंटरैक्टिव 3D रिदम-आधारित लोकोमोशन गेम प्रोटोटाइप डिज़ाइन करें। गेम का नाम: 《Syllabic Beats: Pulse Runner》। गेम का कार्य: एक 3D अनंत ट्रैक प्रोसेड्यूरली जनरेट किया जाता है जिसमें अलग-अलग ऊँचाई और अंतराल होते हैं। एक धात्विक गोला स्वचालित रूप से ट्रैक के साथ आगे की ओर लुढ़कता है। उपयोगकर्ता गोले को अंतराल के ऊपर कूदने के लिए स्क्रीन पर क्लिक या टैप करता है। प्रत्येक अंतराल की दूरी और ऊँचाई सीधे पृष्ठभूमि में बजाए जाने वाले बहु-शब्दांश शब्दावली शब्दों की ध्वनिक तरंग आवृत्ति द्वारा संचालित होती है। गेम मैकेनिक्स के लिए सटीक सिंकिंग आवश्यक है: कूदने का आवेग वेक्टर ऑडियो आयाम के शिखरों से मेल खाना चाहिए ताकि अगले ज्यामितीय प्लेटफ़ॉर्म पर सुरक्षित रूप से उतरा जा सके, अन्यथा गोला शून्य में गिर जाता है और मैट्रिक्स रीसेट ट्रिगर होता है। डिज़ाइन शैली: वेपरवेव सौंदर्य। इसमें ग्रिड-जैसा अनंत क्षितिज, लुढ़कते गोले पर क्रोम-प्रतिबिंबित बनावट, और नियॉन-गुलाबी और टील प्रकाश पथ शामिल हैं जो पृष्ठभूमि ध्वनि आवृत्ति पर प्रतिक्रियात्मक रूप से लहराते हैं। प्रयुक्त प्रौद्योगिकियाँ: वास्तविक समय मेश रेंडरिंग के लिए Three.js, वास्तविक समय ऑडियो आयाम और आवृत्ति विश्लेषण के लिए Web Audio API AnalyserNode, और हल्के, कम-विलंबता टकराव ट्रैकिंग के लिए Oimo.js।

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संदर्भ

श्रेणियाँ:creative| prompts.chat| game-design| 3d-rhythm-game

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