सेज-ग्रीन क्यूब पाथ जनरेटर

Wikiprompt से, मुफ्त प्रॉम्प्ट विश्वकोश

Umesh
योगदानकर्ताUmeshXस्रोत

10 सित॰ 2026

सेज-ग्रीन क्यूब पाथ जनरेटर 20 सेकंड का विस्तृत वीडियो प्रॉम्प्ट एक AI जनरेटर के लिए, जिसमें एक आदमी क्यूब्स की एक अवास्तविक स्थानिक पहेली से गुजरता है, जो हर कदम के साथ शाखाओं वाले रास्तों में विस्तारित होते हैं। इसमें टाइमलाइन, कैमरा मूवमेंट और विज़ुअल स्टाइल विनिर्देश शामिल हैं।

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एक अकेला आदमी एक न्यूनतम ऋषि-हरे रंग के शून्य से गुजरता है जो नरम किनारों वाले आइवरी क्यूब्स से भरा हुआ है। हर क्यूब जिस पर वह कदम रखता है, वह नए क्यूब पथों का एक सेट उत्पन्न करता है जो त्रि-आयामी अंतरिक्ष में पूरी तरह से अलग दिशाओं में विस्तारित होते हैं। वातावरण को एक जीवित स्थानिक पहेली की तरह महसूस होना चाहिए जो उसकी गति पर बुद्धिमानी से प्रतिक्रिया करती है। समयरेखा और क्रिया 0 से 4 सेकंड संदर्भ छवि से मेल खाते हुए एक विस्तृत सिनेमाई दृश्य के साथ शुरू करें। पांच आइवरी क्यूब्स एक मैट ऋषि-हरे फर्श के ऊपर अलग-अलग ऊंचाइयों पर तैरते हैं। एक आदमी फ्रेम के दाईं ओर से प्रवेश करता है, सबसे निचले क्यूब के पास पहुंचता है, और उस पर कदम रखता है। जिस क्षण उसका पैर संपर्क बनाता है, कई नए क्यूब्स उस क्यूब से आसानी से प्रकट होते हैं और तीन अलग-अलग संभावित पथ बनाते हैं: एक क्षैतिज रूप से बाईं ओर फैलता है, एक तिरछे ऊपर की ओर उठता है, एक पीछे और दृश्य में गहराई तक प्रक्षेपित होता है। पथ तर्क में भौतिक रूप से जुड़े हुए दिखने चाहिए, लेकिन जरूरी नहीं कि छूते हों। 4 से 9 सेकंड वह ऊपर की ओर तिरछा पथ चुनता है और अगले क्यूब पर चढ़ जाता है। जिस क्षण उसका वजन स्थिर होता है, क्यूब्स का एक और समूह पूरी तरह से नए अक्षों के साथ उसके चारों ओर तेजी से इकट्ठा होता है। एक पथ लंबवत ऊपर जाता है, दूसरा बगल में दाईं ओर फैलता है, और एक और उसके पीछे तिरछे नीचे उतरता है। हर पथ को स्थानिक रूप से अद्वितीय और 3D अंतरिक्ष में स्पष्ट रूप से अलग रखें। 9 से 15 सेकंड वह दाईं ओर कदम रखता है। तुरंत, उसकी नई स्थिति से अधिक क्यूब पथ उभरते हैं। कुछ उसके ऊपर विस्तारित होते हैं, कुछ उसके नीचे से गुजरते हैं, और अन्य कैमरे की ओर या उससे दूर जाते हैं। अप्रयुक्त पथ अंतरिक्ष में तैरते रहते हैं, जिससे वैकल्पिक मार्गों का एक तेजी से जटिल जाल बनता है। 15 से 20 सेकंड वह दो और जानबूझकर कदम उठाता है। प्रत्येक कदम अप्रत्याशित दिशाओं में क्यूब पथों का एक और नाटकीय विस्तार ट्रिगर करता है। अंतिम क्षण तक, वह तैरते पथों के एक बड़े त्रि-आयामी नेटवर्क से घिरा होता है, जैसे कि एक असंभव वास्तुशिल्प निर्णय वृक्ष के अंदर खड़ा हो। कैमरा बिना किसी कट के एक निरंतर शॉट का उपयोग करें। कैमरा पूरे 20 सेकंड के दौरान आदमी के चारों ओर धीरे-धीरे घूमता है, धीरे-धीरे प्रत्येक पथ की गहराई और विभिन्न अक्षों को प्रकट करता है। सूक्ष्म कैमरा ऊंचाई परिवर्तन जोड़ें ताकि ज्यामिति तेजी से असंभव महसूस हो। दृश्य शैली न्यूनतम अतियथार्थवाद, म्यूट ऋषि-हरे और आइवरी पैलेट, नरम वॉल्यूमेट्रिक प्रकाश, लंबी छायाएं, हल्का फिल्म ग्रेन, यथार्थवादी मानव गति, चिकनी क्यूब एनीमेशन, सुरुचिपूर्ण भौतिकी, स्वप्निल वातावरण, एस्चर-प्रेरित स्थानिक भ्रम, सिनेमाई 35mm लेंस, धीमी सम्मोहक गति। मुख्य नियम हर कदम को स्पष्ट रूप से नए क्यूब पथ ट्रिगर करने चाहिए, और हर नए पथ को 3D अंतरिक्ष में एक स्पष्ट रूप से अलग अक्ष या दिशा पर कब्जा करना चाहिए।

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