प्रीमियम सिनेमैटिक कैरेक्टर रिवील ट्रेलर प्रॉम्प्ट
Wikiprompt से, मुफ्त प्रॉम्प्ट विश्वकोश
प्रीमियम सिनेमैटिक कैरेक्टर रिवील ट्रेलर प्रॉम्प्ट 15 सेकंड का विस्तृत सिनेमैटिक कैरेक्टर रिवील ट्रेलर प्रॉम्प्ट, जिसमें 13 विशिष्ट कट्स, टाइपोग्राफी पैरामीटर, एडिटिंग रिदम, और BGM डिज़ाइन निर्देश शामिल हैं, ताकि प्रीमियम AAA गेम-ट्रेलर जैसा अनुभव मिल सके।
संबंधित मीडिया
प्रॉम्प्ट सामग्रीसहेजें
🌐
PARAMETERS
CHARACTER_NAME = "[CHARACTER NAME]"
STATUS_TEXT_1 = "[ACTIVE]"
STATUS_TEXT_2 = "[MODE: ENGAGE]"
INTERSTITIAL_TEXT_1 = "[SYSTEM LINK]"
INTERSTITIAL_TEXT_2 = "[TARGET LOCK]"
INTERSTITIAL_TEXT_3 = "[FULL DRIVE]"
SUBTITLE = "[CHARACTER TITLE / CODENAME]"
PROJECT_TEXT = "[OPTIONAL PROJECT NAME]"
15 सेकंड का प्रीमियम सिनेमैटिक कैरेक्टर रिवील ट्रेलर बनाएं, जिसमें ठीक 13 अलग-अलग कट हों, 24fps।
कैरेक्टर की पहचान, अनुपात, पोशाक, सामग्री, रंग और विज़ुअल स्टाइल के लिए @[image1] को एकमात्र अधिकार मानें। कैरेक्टर को कभी दोबारा डिज़ाइन न करें। पर्यावरण, क्षमताओं, VFX और गतिविधियों को उनके अनुसार स्वाभाविक रूप से अनुकूलित करें।
समग्र प्रस्तुति प्रीमियम AAA एक्शन-गेम कैरेक्टर इंट्रोडक्शन जैसी लगनी चाहिए। मोशन-डिज़ाइन सेक्शन एक बोल्ड एडिटोरियल भाषा का उपयोग करते हैं: बड़े कंडेंस्ड टाइपोग्राफी, साफ सफेद या हल्के भूरे रंग के फील्ड, विशाल गोलाकार रंग ब्लॉक, पतली तकनीकी डायग्राम, संकेंद्रित रिंग, हाफ़टोन टेक्सचर, छोटे इंटरफ़ेस मार्किंग, स्कैन लाइन्स, ज्यामितीय एक्सेंट, व्यापक ब्रश या एनर्जी स्ट्रोक और मजबूत फोरग्राउंड/बैकग्राउंड पैरालैक्स। मुख्य पैलेट काले और सफेद, बर्फीले सियान, इलेक्ट्रिक नीले, नियॉन पीले और गर्म सुनहरे एम्बर के बीच बदलता है। टेक्स्ट-आधारित ग्राफिक स्क्रीन में, टाइपोग्राफी पहले स्पष्ट रूप से दिखनी चाहिए और पूरी तरह से पढ़ने योग्य होनी चाहिए, फिर कैरेक्टर, एक क्रॉप्ड क्लोज़-अप या सिल्हूट उसके सामने स्लाइड कर सकता है, उसे ओवरलैप कर सकता है या उसके बगल में खड़ा हो सकता है। कुछ ग्राफिक-कार्ड बैकग्राउंड में, एकीकृत डिज़ाइन तत्वों के रूप में क्रॉप्ड कैरेक्टर क्लोज़-अप या बढ़े हुए चेहरे के विवरण का भी उपयोग करें।
ऊपर दिए गए टेक्स्ट पैरामीटर का ठीक उपयोग करें।
CUT 01 | 0.00-1.10s | FACE
अत्यधिक सिनेमैटिक क्लोज़-अप। शांत और केंद्रित अभिव्यक्ति, चेहरे का कुछ हिस्सा स्वाभाविक रूप से बालों, हाथ, मास्क या एक्सेसरी से ढका हुआ। उथली डेप्थ ऑफ फील्ड और हल्का पुश-इन।
CUT 02 | 1.10-2.20s | ACTIVATION
कैरेक्टर की आंखों, हाथों, शरीर या उपकरणों के चारों ओर एक सिग्नेचर इफेक्ट प्रज्वलित होता है: चमकते रिंग, प्रतीक, कण, एनर्जी फिलामेंट्स, होलोग्राफिक नोड्स या कैरेक्टर-विशिष्ट इफेक्ट। इफेक्ट तेजी से चरम पर पहुंचते ही नज़र ऊपर उठती है।
CUT 03 | 2.20-3.20s | ACTIVE CARD
हार्ड ग्राफिक-मैच एक उज्ज्वल एडिटोरियल फ्रीज़-फ्रेम में। कैरेक्टर के पीछे बड़ा जीवंत गोलाकार फील्ड, बड़े काले कंडेंस्ड टाइपोग्राफी, पतले तकनीकी सर्कल, छोटे UI टेक्स्ट, हाफ़टोन विवरण और तेज विकर्ण ग्राफिक स्ट्रीक्स। पहले टाइपोग्राफी स्पष्ट रूप से दिखाएं, फिर कैरेक्टर को उसे ओवरलैप करने या उसके बगल में प्रवेश करने दें। बैकग्राउंड डिज़ाइन में एक क्रॉप्ड फेशियल क्लोज़-अप या अपर-बॉडी क्लोज़-अप एकीकृत किया जा सकता है।
टाइपोग्राफी:
STATUS_TEXT_1
CUT 04 | 3.20-4.10s | ENGAGE CARD
एक बोल्ड क्षैतिज एक्सेंट-रंग टाइपोग्राफी बैंड के ऊपर उच्च-कंट्रास्ट काले कैरेक्टर सिल्हूट पर स्नैप करें। सिल्हूट उसके सामने क्रॉस करने या उसके बगल में लॉक होने से पहले टेक्स्ट स्पष्ट रूप से पढ़ा जाना चाहिए। एक बड़ा चमकदार ब्रशस्ट्रोक या एनर्जी रिबन मजबूत मोशन ब्लर के साथ फोरग्राउंड में विकर्ण रूप से बहता है।
टाइपोग्राफी:
STATUS_TEXT_2
CUT 05 | 4.10-5.20s | WORLD
कैरेक्टर के अनुकूल सिनेमैटिक वातावरण में स्मैश कट। व्यापक नाटकीय परिप्रेक्ष्य जब वे तुरंत दौड़ते हैं, छलांग लगाते हैं, उतरते हैं या आगे बढ़ते हैं। तेज व्हिप-पैन या रिएक्टिव ट्रैकिंग कैमरा।
CUT 06 | 5.20-6.20s | DETAIL
एक परिभाषित क्षमता, हथियार की गति, इशारा, परिवर्तन या कलाबाजी क्रिया का तेज क्लोज़ या मध्यम शॉट। तेज कैरेक्टर, मजबूत फोरग्राउंड स्ट्रीकिंग।
CUT 07 | 6.20-6.90s | INTERSTITIAL 01
टेक्स्ट-प्रधान ग्राफिक डिज़ाइन स्क्रीन पर हार्ड कट। विशाल कंडेंस्ड टाइपोग्राफी, लेयर्ड सर्कल, तकनीकी लाइनें, स्कैन लाइन्स, हाफ़टोन टेक्सचर, छोटा डेटा टेक्स्ट और आक्रामक ग्राफिक वाइप्स। टाइपोग्राफी पहले पूरी तरह से पढ़ने योग्य होनी चाहिए, फिर कैरेक्टर को एक छोटे एकीकृत फिगर, क्रॉप्ड क्लोज़-अप या सिल्हूट के रूप में लाएं।
टाइपोग्राफी:
INTERSTITIAL_TEXT_1
CUT 08 | 6.90-7.90s | IMPACT
एक नए आक्रामक कोण से एक्शन पर लौटें। हमला, चकमा, क्षमता रिलीज़ या एक साधारण द्वितीयक खतरे के साथ बातचीत। लो एंगल, साइड ट्रैक, व्हिप-पैन या छोटा ऑर्बिट।
CUT 09 | 7.90-8.60s | INTERSTITIAL 02
एक और एडिटोरियल टेक्स्ट कार्ड, साफ और अधिक प्रभावशाली, बोल्ड टाइपोग्राफी, विकर्ण स्लैश, एक्सेंट-रंग बार, बारीक UI मार्किंग और मजबूत पैरालैक्स से निर्मित। पहले टाइपोग्राफी को हावी होने दें, फिर कैरेक्टर को उसके बगल में रखें या गहराई के लिए एक क्रॉप्ड क्लोज़-अप को सामने से गुजारें।
टाइपोग्राफी:
INTERSTITIAL_TEXT_2
CUT 10 | 8.60-9.60s | VELOCITY
नया परिप्रेक्ष्य गति को जारी रखता है। कैरेक्टर कैमरे की ओर दौड़ता है, लेंस के करीब से गुजरता है, ऊपर की ओर लॉन्च होता है या तेजी से दिशा बदलता है जबकि पर्यावरण नियंत्रित स्पीड ब्लर में फैल जाता है।
CUT 11 | 9.60-10.30s | INTERSTITIAL 03
हीरो बीट से पहले अंतिम टेक्स्ट-आधारित ग्राफिक कार्ड। बोल्ड बड़े आकार की टाइपोग्राफी, व्यापक एनर्जी स्ट्रोक, ज्यामितीय ओवरले, संकेंद्रित डायग्राम और एक तेज सिल्हूट या क्रॉप्ड कैरेक्टर इंसर्ट। कैरेक्टर लेयर के ओवरलैप या फ्रेम करने से पहले टेक्स्ट सुपाठ्य होना सुनिश्चित करें।
टाइपोग्राफी:
INTERSTITIAL_TEXT_3
CUT 12 | 10.30-12.30s | HERO MOMENT
कैरेक्टर अपनी सबसे प्रतिष्ठित गति, क्षमता, प्रहार, लैंडिंग या आत्मविश्वासपूर्ण रुकावट करता है। विज़ुअल पीक पर संक्षेप में स्थिर करें, फिर शॉट को एक उज्ज्वल स्मीयर, सिल्हूट फ्रेम या ग्राफिक-मैच ट्रांज़िशन में समेट दें।
CUT 13 | 12.30-15.00s | CHARACTER ID
प्रीमियम अंतिम पहचान कार्ड। साफ हल्का बैकग्राउंड जिसमें विशाल पारभासी संकेंद्रित सर्कल, बारीक तकनीकी आर्क, नेटवर्क नोड्स, सूक्ष्म हाफ़टोन टेक्सचर, छोटे ग्राफिक मार्किंग और संयमित क्रोमैटिक ग्लिंट्स हों। कैरेक्टर को विशाल कंडेंस्ड टाइपोग्राफी को ओवरलैप करते हुए एक गतिशील फुल-बॉडी हीरो पोज़ में रखें। कैरेक्टर ओवरलैप प्रमुख होने से पहले नाम स्पष्ट रूप से दर्ज होना चाहिए। एक बड़ा क्रॉप्ड क्लोज़-अप भी सूक्ष्म रूप से बैकग्राउंड कंपोज़िशन में एम्बेड किया जा सकता है।
उनके पीछे, एक बड़ा काला गोलाकार इंक-ब्रश या प्रतीक आकार जोड़ें जिसमें कैरेक्टर से जुड़ा एक घोस्टेड विज़ुअल मोटिफ हो: प्राणी सिल्हूट, प्रतीक, शक्ति रूप, हथियार मोटिफ या उनकी पहचान का अमूर्त प्रतिनिधित्व।
प्राथमिक टाइपोग्राफी:
CHARACTER_NAME
द्वितीयक:
SUBTITLE
वैकल्पिक:
PROJECT_TEXT
गहराई के लिए कैरेक्टर को टाइपोग्राफी को ओवरलैप करने दें।
EDITING:
बहुत आक्रामक प्रीमियम गेम-ट्रेलर लय। हार्ड कट, ग्राफिक मैच, व्हिप पैन, फ्रीज़ फ्रेम, इम्पैक्ट फ्लैश, दिशात्मक स्मीयर, फोरग्राउंड वाइप्स, सिल्हूट ट्रांज़िशन और छोटे स्पीड रैंप। हर कट को एक स्पष्ट रूप से अलग कंपोज़िशन या विज़ुअल मोड पेश करना चाहिए। टेक्स्ट-आधारित इंटरस्टिशियल कार्ड को एक्शन रिदम को तोड़ना चाहिए और अनुक्रम को निर्बाध लड़ाई फुटेज जैसा महसूस होने से रोकना चाहिए। कोई धीमा डिसॉल्व या लंबी निरंतर कोरियोग्राफी नहीं।
BGM DESIGN:
एक तेज, कैरेक्टर-संचालित AAA गेम-ट्रेलर स्कोर बनाएं जो एडिट के साथ कसकर सिंक हो। शैली और इंस्ट्रुमेंटेशन को कैरेक्टर के अनुसार अनुकूलित करें, संयमित तनाव से तेज पर्कशन, बास और बढ़ती तीव्रता में निर्माण करें, कट, टाइपोग्राफी, ट्रांज़िशन और एक्शन बीट्स के लिए स्पष्ट हिट के साथ। हीरो मोमेंट पर चरम पर पहुंचें और एक मजबूत अंतिम रिवील स्टिंगर के साथ समाप्त करें। संगीत में सूक्ष्म UI टिक्स, वूशेस, एनर्जी स्वेल्स और सब इम्पैक्ट्स को एकीकृत करें।
पूरा प्रॉम्प्ट देखने के लिए साइन इन करें
Continue with:
By logging in, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy
उपयोग
यह प्रॉम्प्ट creative के साथ उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है। ऊपर प्रॉम्प्ट सामग्री कॉपी करें और अपने पसंदीदा AI टूल में पेस्ट करें।
सर्वोत्तम परिणामों के लिए, आप अपनी विशिष्ट आवश्यकताओं के अनुसार प्लेसहोल्डर (वर्ग कोष्ठक या बड़े अक्षरों में दर्शाए गए) को अनुकूलित कर सकते हैं।
चर्चा
0 टिप्पणियाँ