Minimax H3: प्रीमियम फोल्डेबल-फोन गेमिंग वीडियो प्रॉम्प्ट

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Ima Studio
योगदानकर्ताIma StudioXस्रोत

24 सित॰ 2026

Minimax H3: प्रीमियम फोल्डेबल-फोन गेमिंग वीडियो प्रॉम्प्ट 15 सेकंड के प्रीमियम फोल्डेबल-फोन गेमिंग वीडियो के लिए एक विस्तृत, सीन-दर-सीन प्रॉम्प्ट, जिसमें रेसिंग गेम हो, और कैमरा, हाथ, फोन डिज़ाइन और रेसिंग माहौल की विशिष्टताएँ दी गई हों।

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15 सेकंड का 16:9 प्रीमियम फोल्डेबल-फोन गेमिंग वीडियो बनाएं। अपलोड की गई फोन इमेज का उपयोग केवल स्मार्टफोन की संरचना और अनुपात के संदर्भ के रूप में करें। संदर्भों में नीले रंग को अनदेखा करें। वीडियो में फोन पूरे समय मैट ब्लैक रहना चाहिए। अपलोड की गई रेसिंग विजुअल इमेज का उपयोग केवल फोन डिस्प्ले के अंदर रेसिंग शैली के संदर्भ के रूप में करें: तीव्र लाल स्टार्ट लाइट्स, ब्लैक-एंड-रेड मोटरस्पोर्ट माहौल, सूर्यास्त रेसट्रैक लाइटिंग, उच्च कंट्रास्ट, गति, और प्रीमियम रेसिंग-गेम ऊर्जा। रेसिंग विजुअल संदर्भ से किसी भी फोन, हाथ, फ्रेमिंग, या कैमरा एंगल की नकल न करें। पूरे समय एक ही ब्लैक फोल्डेबल स्मार्टफोन रखें: मैट ब्लैक बॉडी, केंद्रित Apple लोगो, क्षैतिज डुअल-कैमरा मॉड्यूल, सटीक हिंज, सही अनुपात, पतले बेज़ल, और लगभग बिना दिखने वाली सेंटर क्रीज़ के साथ एक चिकना खुला डिस्प्ले। पूरे वीडियो में यथार्थवादी मानव हाथों की केवल एक जोड़ी मौजूद है: बिल्कुल दो हाथ। कोई अतिरिक्त हाथ या अतिरिक्त उंगलियां नहीं। एक स्थिर बाहरी फोन-केंद्रित व्यू पॉइंट रखें। कोई ऑर्बिट, कोई चक्कर, कोई स्वीपिंग कैमरा मूवमेंट, कोई नाटकीय व्यू पॉइंट परिवर्तन, और गेम की दुनिया में प्रवेश नहीं। गेमप्ले के दौरान फोन और हाथ दिखाई देते रहें। साफ डार्क बैकग्राउंड का उपयोग करें जिसमें ब्लैक और डार्क ग्रे टोन, नियंत्रित लाल एक्सेंट लाइट्स, सॉफ्ट ब्लर, और न्यूनतम विवरण हों। 0–1.5s: एक हाथ बंद ब्लैक फोल्डेबल फोन पकड़ता है, जिसमें मैट ब्लैक रियर पैनल, केंद्रित Apple लोगो, क्षैतिज डुअल-कैमरा मॉड्यूल, हिंज, और सही अनुपात स्पष्ट रूप से दिखते हैं। 1.5–3s: दूसरा हाथ प्रवेश करता है और उसी फोन को एक निरंतर गति में आसानी से खोलता है। अनफोल्डिंग के दौरान कट न करें। जब पूरी तरह खुल जाए, स्क्रीन एक साफ ब्लैक इंटरफेस दिखाती है जिसमें केंद्रित Apple लोगो और हल्के लाल रेसिंग-लाइट एक्सेंट हों। 3–4s: Apple स्क्रीन बाहरी कैमरा व्यू पॉइंट बदले बिना आसानी से रेसिंग गेम में बदल जाती है। दोनों हाथ स्वाभाविक रूप से खेलने की स्थिति में आ जाते हैं। 4–9.5s: वही बाहरी फोन-केंद्रित दृश्य बनाए रखें जबकि रेसिंग अनुभव स्क्रीन के अंदर लगातार आगे बढ़ता रहे। रेस चमकदार लाल स्टार्ट लाइट्स से शुरू होती है, फिर तेज फॉर्मूला-शैली की रेस में लॉन्च होती है। पूरे समय एक ही रेस कार रखें। निरंतर रेसिंग प्रगति दिखाएं: स्टार्ट लाइट्स → रेस लॉन्च → अन्य कारों का पीछा → सूर्यास्त सीधा रास्ता → लगभग 296 km/h गति, गियर 7, ट्रैक मैप, और वाहन जानकारी के साथ रेसिंग HUD। मजबूत ब्लैक, रेड, और सूर्यास्त-ऑरेंज रेसिंग माहौल बनाए रखें। हाथ छोटे यथार्थवादी नियंत्रण आंदोलन करते हैं। भौतिक कैमरा व्यू पॉइंट न बदलें। 9.5–11.5s: उसी रेस को उसी सर्किट पर निर्बाध रूप से जारी रखें। कार रेसट्रैक के एक नाटकीय हाई-स्पीड सेक्शन से गुजरती है जिसमें लाल ओवरहेड ट्रैक लाइट्स, रोशन बैरियर, घुमावदार मोड़, और आगे अन्य रेस कारें हों। वही रेस कार, वही सूर्यास्त ब्लैक-एंड-रेड मोटरस्पोर्ट माहौल, और वही बाहरी फोन-केंद्रित व्यू पॉइंट रखें। रेसिंग HUD स्वाभाविक रूप से दिखाई देता रहे जब कार ट्रैक पर तेज होती है। पर्यावरण न बदलें। गैरेज, पिट लेन, मेंटेनेंस जोन, या सर्विस एरिया में प्रवेश न करें। यह उसी निरंतर रेसट्रैक का हिस्सा बना रहे। 11.5–13.5s: वही रेस सीधे एक बड़े, स्पष्ट रूप से दिखने वाले FINISH बैनर की ओर जारी रहती है। कार फिनिश लाइन के पास आती है और उसे पार करती है। FINISH स्पष्ट रूप से पढ़ने योग्य होना चाहिए और उसी निरंतर रेसिंग अनुक्रम का हिस्सा बना रहे। 13.5–15s: फोन को पूरी तरह खुला और सामने की ओर रखें। फोन को बंद, फोल्ड, फ्लिप, या घुमाएं नहीं। नए शॉट में कट न करें। वही दो हाथ स्वाभाविक रूप से ब्लैक फोन को पकड़ते रहें जबकि फिनिश के बाद का रेसिंग दृश्य डिस्प्ले पर सक्रिय रहे। वीडियो समाप्त होने तक कार, ट्रैक, प्रतिबिंब, और हाथों में हल्की गति बनाए रखें। स्वाभाविक रूप से समाप्त करें: एक खुला ब्लैक फोन, दो हाथों द्वारा पकड़ा हुआ, जिसमें FINISH या फिनिश के तुरंत बाद का रेसिंग दृश्य स्क्रीन पर दिखाई दे रहा हो। इनसे बचें: कैमरा कट, मोंटाज एडिटिंग, रेस कार बदलना, नीला फोन, सिल्वर फोन, सफेद फोन, अतिरिक्त हाथ, अतिरिक्त उंगलियां, गहरी सेंटर क्रीज़, फुल-स्क्रीन गेमप्ले, गेम की दुनिया में प्रवेश, गैरेज दृश्य, पिट लेन, मेंटेनेंस दृश्य, FINISH का गायब होना, गेम-ओवर स्क्रीन, रिजल्ट स्क्रीन, अंत में फोन को फोल्ड या फ्लिप करना।

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