डार्क-फैंटेसी आइसोमेट्रिक ARPG सिनेमैटिक ट्रेलर प्रॉम्प्ट
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डार्क-फैंटेसी आइसोमेट्रिक ARPG सिनेमैटिक ट्रेलर प्रॉम्प्ट 30 सेकंड के वीडियो निर्माण हेतु एक व्यापक प्रॉम्प्ट, जो एक डार्क-फैंटेसी आइसोमेट्रिक ARPG सिनेमैटिक ट्रेलर के लिए है, जिसमें सेकंड-दर-सेकंड टाइमलाइन, कैमरा नियम, डाइजेटिक HUD आवश्यकताएँ, और शैली विशिष्टताएँ शामिल हैं।
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अगली पीढ़ी की डार्क-फैंटेसी आइसोमेट्रिक एक्शन-RPG सिनेमैटिक ट्रेलर, जो एक विजित मानव राज्य में सेट है जिसे नरक की चौकी में बदल दिया गया है। विज़ुअल टारगेट: आधुनिक आइसोमेट्रिक ARPG की गेमप्ले भाषा (ऊंचे-कोण वाला कॉम्बैट कैमरा, पठनीय स्किल्स, लूट, हब, वर्ल्ड बॉस) को फोटोरियल Unreal Engine 5 Nanite/Lumen क्वालिटी तक ले जाना - सघन मटेरियल, तेज पार्टिकल सिमुलेशन, लंबी ड्रॉ डिस्टेंस, अधिक हिंसक फिजिक्स। यह पेंटिंग नहीं है, कॉन्सेप्ट आर्ट नहीं है, फर्स्ट-पर्सन नहीं है, आंखों का POV नहीं है। 16:9 वाइडस्क्रीन।
हमेशा-ऑन डाइजेटिक HUD (हर आइसोमेट्रिक बीट पर दिखना चाहिए): ऊपर या नीचे कैरेक्टर नेमप्लेट जिस पर TECHHALLA तेज सेरिफ UI टाइप में लिखा हो; एक लाल जीवन ग्लोब; एक नीला माना ग्लोब; नीचे किनारे पर छोटे स्किल आइकन। जब कैमरा गेमप्ले व्यू में हो, TECHHALLA नाम कभी गायब नहीं होता।
कैमरा नियम: 0-3 सेकंड हीरो क्लोज़-अप से आइसोमेट्रिक गेमप्ले में एक निरंतर मूव है। 3 सेकंड से आगे, हर 3 सेकंड में हार्ड कट। पुश-इन के बाद, आइसोमेट्रिक / ऊंचे-कोण वाला ARPG कैमरा बनाए रखें (हल्का ऑर्बिट ठीक है)। कट्स लोकेशन और क्रिया बदलते हैं; बख्तरबंद अंडेड योद्धा की पहचान [ref_img] से सख्ती से लॉक रहती है।
[IMAGE REFERENCES]
[ref_img] = योद्धा के लिए सख्त लॉक: गंजा खोपड़ी, पतले अंडेड खोपड़ी-जैसे चेहरे पर घनी काली दाढ़ी, धंसी हुई आंखें, दाहिने गाल पर तिल, कांटेदार लोहे का क्राउन-हेलमेट, कंधे की कीलों के साथ टेढ़ी काली प्लेट, फटा हुआ केप, ब्रेस्टप्लेट से फूटती नियॉन-हरी प्लेग रोशनी, खूनी दो-हाथ वाली चौड़ी तलवार, पीछे नरक-नारंगी खंडहर गोथिक शहर। सभी 30 सेकंड के लिए वही चेहरा, वही कवच, वही तलवार। स्टिल केवल शुरुआती पोज़ है - वह तुरंत हिलता है।
[TIMELINE SECOND BY SECOND]
0-3 सेकंड: निरंतर - चेहरा से आइसोमेट्रिक। हुक।
शुरुआत [ref_img] क्लोज़-अप पर होती है। पहले फ्रेम पर वह अपनी आंखें लेंस में घुमाता है - क्रोधित, प्रेरित, जबड़ा जकड़ा हुआ। निरंतर कैमरा: चेहरा → छाती में हरी प्लेग चमक → ऊपर और बाहर खींचकर उसी राख वाले युद्धक्षेत्र पर क्लासिक आइसोमेट्रिक ऊंचे कोण में। जैसे ही तलवार गेमप्ले स्केल पर पठनीय होती है, मूठ के पास ब्लेड पर छोटी सियान रून-रोशनी TECHHALLA लिखती है। HUD फेड इन होता है: नेमप्लेट TECHHALLA, लाल जीवन ग्लोब, नीला माना ग्लोब। 2 सेकंड से पहले घटना पूरी: घूरना, आइसोमेट्रिक कमिट, HUD, ब्लेड रून्स।
3-6 सेकंड: कट - आइसोमेट्रिक पैक क्लियर।
हार्ड कट, आइसोमेट्रिक। TECHHALLA नेमप्लेट + जीवन/माना ग्लोब स्क्रीन पर। वह टूटी राख पर दौड़ता है और एक फैलती हुई हरी प्लेग रिंग छोड़ता है जो सींग वाले राक्षसों और हड्डी सैनिकों के एक समूह को संक्रमित करती है; फिर रिंग उसके ब्रेस्टप्लेट में पावर सर्ज के रूप में वापस खिंच जाती है और वह उन्हें भारी ऊपर से तलवार के वार से खत्म करता है। खून, राख, स्किल फ्लैश। अन्य सहयोगी योद्धा मध्य-मैदान में छोटे सिल्हूट के रूप में लड़ते हैं।
6-9 सेकंड: कट - सर्वाइवर कारवां हब।
हार्ड कट, जली हुई सड़क पर मोबाइल शरणार्थी कारवां के ऊपर आइसोमेट्रिक: गाड़ियां, एक लोहार की निहाई, कैम्पफायर, एक घबराया हुआ गोब्लिन जो सोने की बोरी पकड़े है। HUD अभी भी TECHHALLA + जीवन/माना दिखाता है। तलवार नीचे। वह गली में चलता है, लोहार से चमकती लाल पोशन लेता है (एक हाथ का संपर्क), पीता है - जीवन ग्लोब तेज पल्स के साथ भर जाता है - फिर एक पीला क्वेस्ट-मार्कर गाड़ी के गेट पर भड़कता है। जीवित हब, केवल कॉम्बैट नहीं।
9-12 सेकंड: कट - बदलता खंडहर मार्ग।
हार्ड कट एक अलग खंडहर समूह पर: गोथिक मेहराब पुनर्व्यवस्थित होते हैं, एक नया राक्षस मार्ग खुलता है, दरवाजे पर शापित कोहरा। HUD TECHHALLA + जीवन/माना। वह एक चमकती सील तोड़ता है, प्लेग कोहरे के गेट को साफ करता है, वह खुले नरक-आकाश क्षितिज की ओर ढहते पत्थरों के बीच रास्ता खोजता है। वर्ल्ड ट्रैवर्सल और खोज।
12-15 सेकंड: कट - क्लास फैंटेसी बर्स्ट।
हार्ड कट, आइसोमेट्रिक इतना करीब कि VFX पढ़ा जा सके। HUD TECHHALLA + जीवन/माना। वह एक व्यापक रोग नोवा फैलाता है, फिर हिंसक रूप से इसे टूटे ब्रेस्टप्लेट में खींचता है - हरी धाराएं अंदर दौड़ती हैं, कवच चमकता है, गति तेज होती है - फिर प्लेग विस्फोटों की एक श्रृंखला कड़कती हुई एफिक्स आभा वाले एलीट्स को चीरती है। माना ग्लोब गिरता और ठीक होता है। यह फैंटेसी है: प्लेग फैलाओ, पावर के लिए इसे खाओ।
15-18 सेकंड: कट - विशाल वर्ल्ड थ्रेट।
हार्ड कट, आइसोमेट्रिक स्केल पर ऊपर देखने के लिए फ्रेम किया गया। HUD TECHHALLA + जीवन/माना। एक विशाल नरक-भ्रष्ट कमांडर (इमारत की ऊंचाई से दोगुना, जलता हुआ क्राउन, आतंक का बैनर) जमीन को तोड़ता है। वह प्लेग पूलों के बीच काइट करता है, एक रक्षात्मक बबल पॉप करता है जब जीवन ग्लोब कठोर गिरता है, फिर विशाल के घुटने पर चमकते कमजोर बिंदु में चौड़ी तलवार घुसाता है। शॉकवेव, मलबा, स्क्रीन शेक।
18-21 सेकंड: कट - नरक-कब्जे वाली शहर सड़क।
हार्ड कट एक विजित राजधानी की सड़क पर: खंडहर कैथेड्रल, लाल पंथ बैनर, भागते नागरिक, गेटहाउस से बहते राक्षस। HUD TECHHALLA + जीवन/माना। वह एक कारवां गाड़ी को सड़क पर एस्कॉर्ट करता है जबकि एक भीड़ को काटता है, एक सहयोगी फायर-मेज उसके फ्लैंक को कवर करता है, एक खजाना-गोब्लिन दौड़कर गुजरता है और वह लगभग उसे टैग करता है। जीवित युद्ध-ग्रस्त शहर, गलियारा नहीं।
21-24 सेकंड: कट - लीजेंडरी लूट बीट।
हार्ड कट, आइसोमेट्रिक। HUD TECHHALLA + जीवन/माना। एक पराजित एलीट एक ऊंची नारंगी-सुनहरी लीजेंडरी आइटम बीम में फटता है। वह बीम से गुजरता है; एक रून-उत्कीर्ण कंधे की प्लेट मटेरियल फ्लैश के साथ इक्विप होती है; तलवार पर TECHHALLA रून्स तेज चमकते हैं। अव्यवस्थित मेनू के बिना लूट फैंटेसी - केवल बीम और गियर बदलते हैं।
24-27 सेकंड: कट - बड़े पैमाने का युद्ध सेट-पीस।
हार्ड कट एक विस्तृत आइसोमेट्रिक सेना संघर्ष पर: खून-नारंगी आकाश के नीचे राख मैदान पर दर्जनों राक्षस बनाम कारवां रक्षक। HUD TECHHALLA + जीवन/माना। वह पठनीय कांटेदार सिल्हूट है जो केंद्र के माध्यम से हरी प्लेग की कील काटता है, कैमरा थोड़ा ऊंचा, पूर्ण युद्धक्षेत्र गहराई, स्किल स्पैम पठनीय, शरीर और बैनर उड़ते हुए।
27-30 सेकंड: कट - चेहरा पेऑफ।
हार्ड कट वापस [ref_img] के अंडेड चेहरे के क्लोज़-अप पर, कांटेदार क्राउन फ्रेमिंग, पीछे नरक बोकेह। नेमप्लेट TECHHALLA ठोड़ी के नीचे पतली डाइजेटिक कैप्शन के रूप में रह सकती है। वह लेंस में घूरता है, अभी भी क्रोधित। दोनों आंखें सुस्त प्लेग-गहरे से कठोर सियान-हरे नेक्रोटेक चमक में जलती हैं, ब्रेस्टप्लेट प्लेग आईरिस में प्रतिबिंबित होता है। होल्ड।
[AUDIO - DIEGETIC]
भारी तलवार प्रभाव, प्लेग का बाहर और वापस खिंचाव, राक्षस चीखें, कारवां लकड़ी और आग, पोशन घूंट, वर्ल्ड-बॉस जमीन कंपन, लीजेंडरी लूट चाइम, धातु प्लेट खनक, दूर की घेराबंदी तुरही। ट्रेलर मिक्स। कोई गाना ड्रॉप नहीं।
[STYLE & QUALITY]
फोटोरियल नेक्स्ट-जेन आइसोमेट्रिक ARPG सिनेमैटिक। अविश्वसनीय ग्राफिक्स: Nanite पत्थर, Lumen नरक-आकाश, सिम्युलेटेड खून और राख, पठनीय कॉम्बैट टेलीग्राफ, स्थायी HUD जिसमें हर गेमप्ले कट पर TECHHALLA + लाल जीवन ग्लोब + नीला माना ग्लोब हो। लॉक [ref_img] पहचान। फैन-अपेक्षित ARPG क्रियाएं: पैक क्लियर, कारवां हब, बदलता डंगऑन मार्ग, प्लेग-कंज़्यूम पावर फैंटेसी, विशाल बॉस, नरक शहर एस्कॉर्ट, लीजेंडरी लूट बीम, बड़े पैमाने का युद्ध - फिर चेहरा पेऑफ।
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