साइबरपंक स्ट्रीट-टू-कार्पेट एक्शन स्टोरीबोर्ड
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साइबरपंक स्ट्रीट-टू-कार्पेट एक्शन स्टोरीबोर्ड एक विस्तृत 12-पैनल स्टोरीबोर्ड प्रॉम्प्ट साइबरपंक एक्शन सीक्वेंस के लिए, जो सड़क की लड़ाई से तनावपूर्ण रेड-कार्पेट मुठभेड़ में बदलता है।
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16:9 के त्वरित दो-पात्र एक्शन स्टोरीबोर्ड शीट की छवि बनाएं।
[SUBJECT] 15-सेकंड की दिन के उजाले वाली सड़क-से-रेड कार्पेट ट्रेलर अनुक्रम के लिए एक आधुनिक-न्यूनतम प्रोडक्शन बोर्ड। अत्यधिक परिप्रेक्ष्य, पोज़ रीड्स, हथियार-प्रभाव उत्पत्ति, स्क्रीन दिशा, और सड़क-से-कार्पेट स्थान परिवर्तन में स्थिर भूगोल को प्राथमिकता दें।
[HEADER] पैनल इंटीरियर के बाहर केवल पतली रेखाओं के साथ एक कलात्मक प्रोडक्शन-बोर्ड हेडर डिज़ाइन करें। हेडर में बिल्कुल ये दो उद्धृत पंक्तियाँ होनी चाहिए: "DAYLIGHT COLLISION" "Twelve samples from one runaway trailer."
[BOARD STRUCTURE] 12 पैनलों के साथ AUTO लेआउट का उपयोग करें। कॉम्पैक्ट पैनल हेडर बिल्कुल इस प्रारूप में उपयोग करें: P## / शॉट टैग / बीट नाम। प्रत्येक BEATS प्रविष्टि के लिए एक पैनल बनाएं और P## क्रम बनाए रखें।
[VISUAL STYLE] पैनल इंटीरियर मूक दृश्य-संदर्भ थंबनेल हैं: खुली-रूपरेखा सिल्हूट, पतली ग्रेफाइट रेखा कार्य, व्यापक नकारात्मक स्थान, और केवल पोज़, हथियार-प्रभाव उत्पत्ति, दिशा, और स्थानिक परिणाम के लिए आवश्यक एंकर। केवल बाहरी शरीर-द्रव्यमान और अंग रूपरेखा दिखाएं; कोई चेहरा, कपड़े का विवरण, बनावट, टोनिंग, ग्रे वॉश, मॉडलिंग, या छायांकित भरण नहीं। सभी पैनल इंटीरियर को मोनोक्रोम रखें। अंतिम रंग और पैलेट शब्दावली केवल prompt_video.txt में रखें। प्रभावों को संलग्न अमूर्त चिह्नों के रूप में बनाएं: व्हिप-ट्रेल आर्क, मज़ल बर्स्ट, होलोग्राफिक ग्रिड वेजेज, आग के प्लम, धुएं के वेजेज, या दृश्यमान उत्पत्ति से जुड़े मलबे के छल्ले।
[REFERENCES] छवि A: मुख्य द्वंद्ववादी सिल्हूट (C1), लंबा कोट ब्लॉक, लहराती बाल द्रव्यमान, हाथ पर व्हिप-ट्रेल अटैचमेंट बिंदु, लंबा दुबला रुख; केवल C1 के लिए। छवि B: विरोधी मुख्य सिल्हूट (C2), छोटा बाल द्रव्यमान, हूडी ब्लॉक, कलाई-डिवाइस अटैचमेंट बिंदु, कॉम्पैक्ट धावक रुख; केवल C2 के लिए। दोनों मुख्य सिल्हूट को अलग और अविलीन रखें। पृष्ठभूमि अतिथि और टैक्सी आकृतियाँ केवल सरलीकृत ब्लॉक सिल्हूट हैं, कभी विस्तृत नहीं।
[CONTINUITY] भूमिका पहचान, गिनती, हथियार-प्रभाव स्थिति, प्रभाव उत्पत्ति, स्क्रीन दिशा, स्थिर सड़क-फिर-कार्पेट भूगोल, और स्थानिक परिणाम सुसंगत रखें। C1 और C2 को बोर्ड के शीर्ष पर स्थापित समान फ्रेम-संबंध के भीतर रखें; स्क्रीन पक्ष केवल रचना हैं, कभी अलगाव नहीं जब दोनों मुख्य पात्र एक पैनल साझा करते हैं। शरीर को आभा, मज़ल-फ्लैश, या होलोग्राम चिह्नों से अलग रखें। प्रत्येक पैनल प्रति भूमिका एक एकल एक्शन पोज़/स्थिति है; then, after, before, first, next, later, या remains ... then से बचें।
[COUNT LOCK] बिल्कुल दो मुख्य पात्रों को संरक्षित करें: C1 (व्हिप द्वंद्ववादी) और C2 (बंदूकधारी)। कभी भी किसी को हटाएं या दोहराएं नहीं। पृष्ठभूमि अतिथि और वाहन केवल पर्यावरण ब्लॉक आकृतियाँ हैं, मुख्य पात्रों के रूप में गिने नहीं जाते। हथियार लॉक: C1 केवल ऊर्जा व्हिप रखता है; C2 केवल कलाई डिवाइस और मल्टी-बैरल हैंडगन रखता है। इनके अलावा कोई अतिरिक्त हथियार या प्रॉप नहीं।
[TEXT RULES] दृश्यमान पाठ: केवल दो उद्धृत हेडर पंक्तियाँ और कॉम्पैक्ट पैनल हेडर। पैनलों के अंदर प्रॉम्प्ट सेक्शन लेबल, भूमिका नाम, इकाई आईडी, काउंट-लॉक टेक्स्ट, नोट्स, तीर, कॉलआउट, या एनोटेशन प्रस्तुत न करें।
[CONSTRAINTS] लोगो, वॉटरमार्क, ओवरले, अतिरिक्त पैनल, इन्सेट, तैयार चित्रण, घना विवरण, पैनल रंग, डुप्लिकेट/घोस्ट इकाइयाँ, पहले-बाद की प्रतियां, दृश्यमान लेबल, दृश्यमान इकाई आईडी, असंगत गिनती, और प्रॉप-जैसे प्रभाव चिह्नों से बचें।
[BEATS] प्रत्येक दृश्य BEAT के लिए एक स्टोरीबोर्ड पैनल बनाएं: BEATS: P01 / सड़क तल वृद्धि / व्हिप इग्निशन: C1 के पीछे गीले डामर पर नीचा कैमरा; वह पौधा लगाती है और व्हिप को नीचा घुमाती है, एक समूहित स्पार्क-ट्रेल आर्क बगल में लहराता है जबकि पृष्ठभूमि में मैनहोल ब्लॉक से भाप उठती है। P02 / व्यापक अराजकता फ्रेम / विस्फोट छलांग: व्यापक ट्रैकिंग दृश्य; C1 विस्फोट के बीच टैक्सी-ब्लॉक सिल्हूट के ऊपर छलांग लगाती है, व्हिप उसके पीछे एक लंबा धनुषाकार प्रकाश-चिह्न खींचता है, मलबे के वेजेज पास से बहते हैं। P03 / जमीन इन्सर्ट / स्टैम्प बर्स्ट: C1 के बूट लाइन और व्हिप-हाथ पर अत्यधिक फर्श इन्सर्ट; फुटपाथ पर व्हिप-टिप संपर्क बिंदु से समूहित स्पार्क-बर्स्ट चिह्न बाहर की ओर फायर होते हैं। P04 / धावक दौड़ / केंद्र रेखा दृष्टिकोण: C2 के बगल में नीचा-कोण ट्रैकिंग शॉट जब वह धुएं-वेज गलियारे से कैमरे की ओर दौड़ता है, एक हाथ उठा हुआ कलाई-डिवाइस अटैचमेंट बिंदु चमकता हुआ। P05 / बिंदु इशारा / ग्रिड खिलना: निकट-मध्य दृश्य; C2 आगे इशारा करता है, कलाई-डिवाइस उत्पत्ति से एक होलोग्राफिक ग्रिड-वेज चिह्न बाहर खिलता है, टैक्सी-ब्लॉक सिल्हूट पृष्ठभूमि को फ्रेम करते हैं। P06 / हथियार निकालना / मज़ल इग्निशन: अत्यधिक निकट दृश्य; C2 मल्टी-बैरल हैंडगन निकालता है, पहला मज़ल-बर्स्ट चिह्न बैरल उत्पत्ति पर तेज लेंस-फ्लेयर वेज के साथ भड़कता है। P07 / ऊपर से ज्यामिति / क्रॉसफायर आर्क: ऊपर-से-नीचे दृश्य; C1 का व्हिप-ट्रेल आर्क और C2 का मज़ल-बर्स्ट रेखा विपरीत कोनों से फ्रेम को पार करते हैं, दोनों मुख्य पात्र पैनल किनारों पर छोटे, नीचे स्थिर सड़क ज्यामिति दृश्यमान। P08 / स्लो-मोशन इन्सर्ट / हवाई साफ: झुका हुआ निकट दृश्य; C2 विस्फोटित टैक्सी-ब्लॉक के ऊपर मध्य-छलांग में, मज़ल-बर्स्ट चिह्न उसके नीचे पीछे खींचते हुए, मलबे के छल्ले उत्पत्ति बिंदु से विस्तारित होते हैं। P09 / स्थान परिवर्तन / कार्पेट स्थापना: व्यापक स्थापना दृश्य; वही दो मुख्य पात्र अब लाल-कार्पेट ब्लॉक पर्यावरण के विपरीत छोर पर खड़े हैं, अतिथि-ब्लॉक सिल्हूट पृष्ठभूमि में धीरे से पंक्तिबद्ध, कोई हथियार चिह्न दृश्यमान नहीं। P10 / तनावपूर्ण निकटता / कार्पेट निकट: निकट दो-शॉट; C1 और C2 कार्पेट ब्लॉक पर हाथ की पहुंच में एक-दूसरे का सामना करते हैं, कोई प्रभाव चिह्न नहीं, केवल प्रत्येक के लिए एक स्थिर संपर्क-तनाव पोज़। P11 / हूड इशारा / मुड़ना-दूर: मध्यम दृश्य; C2 एक हाथ उठाकर अपने सिर पर हूड ब्लॉक खींचता है, धड़ पहले से ही C1 से तीन-चौथाई दूर प्रवेश सिल्हूट की ओर मुड़ा हुआ। P12 / समान-लेआउट निकास / प्रवेश चलना: कार्पेट-और-प्रवेश भूगोल का समान-लेआउट दृश्य; C2 भवन-ब्लॉक प्रवेश की ओर चलता है, अतिथि-ब्लॉक सिल्हूट देखने के लिए मुड़े हुए, C1 फ्रेम किनारे पर स्थिर रखा गया।
Seedance 2.0 Prompt: शॉट क्रम, कैमरा, स्टेजिंग, स्क्रीन दिशा, और स्थानिक निरंतरता के लिए केवल स्टोरीबोर्ड लेआउट एंकर के रूप में @[storyboard ref] का उपयोग करें। इस प्रॉम्प्ट और मैप किए गए संदर्भों से रेंडर करें; स्टोरीबोर्ड शैली, सरलीकृत शरीर रचना, पैनल पाठ, विकृत प्रॉप्स, अतिरिक्त अंग, डुप्लिकेट सिल्हूट, आवारा चिह्न, आइकन, प्रभाव स्क्रिबल्स, बॉर्डर, और हेडर को अनदेखा करें। प्रत्येक पैनल को एक अलग शॉट नमूने के रूप में पढ़ें; समान C#/ऑब्जेक्ट पहचान रखें और पोज़ को मर्ज न करें। C1 की अंतिम उपस्थिति, चेहरा, शरीर, अलमारी, अनुपात, सामग्री, और समानता के लिए केवल @[char1 ref] का उपयोग करें और C2 की अंतिम उपस्थिति, चेहरा, शरीर, अलमारी, अनुपात, सामग्री, और समानता के लिए केवल @[char2 ref] का उपयोग करें; स्टोरीबोर्ड सिल्हूट स्टेजिंग का मार्गदर्शन करते हैं और डिज़ाइन भूमिकाओं के बीच स्थानांतरित नहीं होने चाहिए।
VISUAL STYLE: उज्ज्वल दिन के उजाले में किरकिरा साइबरपंक एक्शन, 15-सेकंड सड़क-से-कार्पेट ट्रेलर अनुक्रम, गीला परावर्तक डामर, चमकते गगनचुंबी भवन, क्रिमसन व्हिप-ट्रेल बनाम शानदार नीली मज़ल फ्लेयर और सियान होलोग्राफिक ग्रिड, व्यावहारिक आग और धुआं, लेंस फ्लेयर्स, तेज़ ट्रैकिंग कट्स, महाकाव्य हॉलीवुड ट्रेलर फिनिश, 4K यथार्थवादी बनावट। AUDIO: ड्राइविंग ट्रेलर-हिट पर्कशन और सब-बास स्वेल्स; व्हिप-क्रैक स्नैप्स, विस्फोट बूम्स, मज़ल-फ्लैश क्रैक्स, कांच और धातु मलबे का बिखराव, होलोग्राफिक UI चिर्प्स, भीड़ की गुनगुनाहट तनावपूर्ण रेड-कार्पेट खामोशी में लुप्त होती। ENVIRONMENT: धूप वाली गीली NYC सड़क पीली टैक्सियों, नारंगी निर्माण बैरियर, भाप-उत्सर्जक मैनहोल, और कांच के गगनचुंबी भवनों के साथ, आधुनिक कांच-मुख वाले भवन प्रवेश में लाल कार्पेट, बैंगनी एक्सेंट लाइटिंग, और औपचारिक रूप से कपड़े पहने अतिथियों के साथ संक्रमण। EMOTIONAL GUIDANCE: C1 और C2 सड़क अराजकता के माध्यम से समानांतर उच्च-दांव गति में बंद रहते हैं, फिर स्थान बदलते ही कार्पेट पर अव्यक्त तनाव में बदल जाते हैं - नियंत्रित, सतर्क, ग्लैमर के नीचे खतरनाक। RHYTHM + ESCALATION: प्रत्येक बीट को एक पठनीय कीफ्रेम के रूप में मानें जो सड़क लड़ाई अराजकता से कार्पेट पर अचानक टोनल ड्रॉप में बढ़ता है, एक शांत, भरी हुई निकास पर समाप्त होता है।
BEATS: P01: C1 के पीछे सड़क-स्तर कैमरा जब वह अपना रुख जमाती है और गीले डामर पर ऊर्जा व्हिप को नीचा फोड़ती है, एक क्रिमसन प्रकाश-ट्रेल बगल में लहराता है जबकि पास के मैनहोल से भाप निकलती है। P02: व्यापक ट्रैकिंग शॉट C1 का अनुसरण करता है जब वह विस्फोटित टैक्सी के ऊपर छलांग लगाती है, व्हिप उसके पीछे एक लंबी धनुषाकार लाल रोशनी खींचता है, आग और धुआं उज्ज्वल दिन के समय की हवा भरते हैं। P03: C1 के बूट और व्हिप-हाथ पर अत्यधिक फर्श-स्तर इन्सर्ट जब टिप फुटपाथ को फोड़ती है, स्पार्क्स और छोटे मलबे का एक बर्स्ट बाहर फेंकती है। P04: C2 के बगल में नीचा ट्रैकिंग शॉट जब वह बहते धुएं के माध्यम से कैमरे की ओर दौड़ता है, एक हाथ उठा हुआ, उसका कलाई डिवाइस नीला चमकता हुआ जब वह चलता है। P05: C2 का निकट-मध्य शॉट आगे इशारा करते हुए, उसके कलाई डिवाइस से एक होलोग्राफिक नीला ग्रिड प्रक्षेपण खिलता हुआ, टैक्सियाँ और स्काईलाइन उसके पीछे दृश्यमान। P06: अत्यधिक निकट शॉट जब C2 अपनी बड़ी मल्टी-बैरल हैंडगन निकालता है, शानदार नीली ऊर्जा का पहला विस्फोट तेज लेंस फ्लेयर के साथ बैरल से भड़कता है। P07: ऊपर से शॉट दोनों मुख्य पात्रों को एक साथ कैप्चर करता है - C1 का लाल व्हिप-ट्रेल और C2 का नीला मज़ल-फ्लैश सड़क के विपरीत छोर से फ्रेम को पार करते हुए। P08: स्लो-मोशन झुका हुआ शॉट C2 विस्फोटित टैक्सी के ऊपर साफ छलांग लगाते हुए, नीले मज़ल बर्स्ट उसके नीचे पीछे खींचते हुए जब मलबा बाहर बिखरता है। P09: व्यापक स्थापना शॉट जब दृश्य आधुनिक कांच की इमारत के बाहर धूप वाली रेड-कार्पेट घटना में कटता है, C1 और C2 अब औपचारिक रूप से कपड़े पहने अतिथियों के बीच विपरीत छोर पर खड़े हैं, कोई हथियार दृश्यमान नहीं। P10: C1 और C2 का निकट दो-शॉट कार्पेट पर निकट सीमा पर एक-दूसरे का सामना करते हुए, आदान-प्रदान तनावपूर्ण और स्थिर रखा गया, बैंगनी एक्सेंट प्रकाश उनके पीछे कांच पर चमकता हुआ। P11: C2 का मध्यम शॉट अपने सिर पर हूड खींचते हुए, पहले से ही C1 से भवन प्रवेश की ओर आधा मुड़ा हुआ। P12: समान-लेआउट अंतिम शॉट जब C2 आधुनिक प्रवेश में आत्मविश्वास से चलता है, अतिथि देखने के लिए मुड़ते हैं, C1 फ्रेम के किनारे से स्थिर और देखता हुआ।
Suno Style: Cinematic Trailer, Orchestral Hybrid, Percussion-Driven.
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