सिनेमैटिक समुराई एक्शन वीडियो प्रॉम्प्ट
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सिनेमैटिक समुराई एक्शन वीडियो प्रॉम्प्ट 15 सेकंड का विस्तृत सिनेमाई समुराई एक्शन प्रॉम्प्ट, जिसमें सख्त पहचान लॉक, कोरियोग्राफ्ड कॉम्बैट सीक्वेंस, डायनामिक कैमरा मूवमेंट्स, और Seedance 2.5 के लिए नेगेटिव प्रॉम्प्ट शामिल है।
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KAZEMIRU - वाइल्ड-विंड नाइट हंट - 5 समुराई
अवधि: 15s | 16:9 | कोई संगीत नहीं
शैली:
अल्ट्रा-फोटोरियलिस्टिक रियल लाइव-एक्शन, AAA जापानी डार्क-एक्शन सिनेमा, संयमित सेमी-CGI VFX। ARRI ALEXA 65, IMAX, Panavision एनामॉर्फिक। रात का ईदो जापान, ठंडी चांदनी, गर्म लालटेन, गहरी छायाएं, कोहरा, यथार्थवादी वातावरण।
@Image1 - सख्त पहचान लॉक:
सटीक पुरुष चेहरा, चेहरे की ज्यामिति, सफेद हेयरस्टाइल, शरीर का अनुपात, फटा-सफेद पोशाक, टैटू, सहायक उपकरण और पहचान बनाए रखें। बिल्कुल एक पुरुष काज़ेमिरू, दो असली धातु की तलवारें, पांच वयस्क समुराई। काज़ेमिरू हमेशा एक फोटोरियलिस्टिक असली मानव पुरुष बना रहता है।
युद्ध:
जंगली, आक्रामक, कलाबाज़ी-प्रेरित एनीमे-शैली दोहरी-तलवार कोरियोग्राफी जो लाइव एक्शन में अनुवादित है। बर्स्ट → क्रॉस-स्लैश → पिवट → रिवर्स कट → वीव → डबल स्लैश → री-बर्स्ट। दोनों तलवारें भौतिक और स्पष्ट रूप से दिखाई देती रहती हैं। शून्य निष्क्रियता, पोज़िंग, प्रतीक्षा या तटस्थ रीसेट।
सुपरसोनिक हवा:
काज़ेमिरू हर दूरी को शारीरिक रूप से पार करता है; कोई टेलीपोर्टेशन नहीं। प्रत्येक छोटी-दूरी की बर्स्ट संयमित पन्ना-हरी हवा की लकीरें, सूक्ष्म कण, वायु विकृति, धूल, पत्तियां, झुकती लालटेन की लपटें और यथार्थवादी कपड़ों की प्रतिक्रिया बनाती है।
स्थान:
रात में ईदो महल जिला: चौड़ी मिट्टी की सड़क, लकड़ी के घर, पत्थर की दीवारें, द्वार, टाइल वाली छतें, लालटेन और पेड़। पांच समुराई काज़ेमिरू को घेरते हैं।
कैमरा:
मजबूत 25-35° डच कोण। कैमरा हमेशा गतिशील रहता है और जानबूझकर काज़ेमिरू से धीमा होता है। काज़ेमिरू पहले चलता है → कैमरा 0.1-0.3s देर से प्रतिक्रिया करता है → व्हिप-पैन → ओवरशूट → सुधार → संपर्क पर पुनः प्राप्त करता है। रियर OTS, 3/4 ट्रैकिंग, आक्रामक साइड ट्रैकिंग और नीचे-कोण पीछा का उपयोग करें। कभी स्थिर, तैरता या रोबोटिक नहीं।
00:00-00:03 - #1:
पांच समुराई अलग-अलग दिशाओं से दौड़ते हैं। काज़ेमिरू आगे बर्स्ट करता है, हवा का धक्का धूल और पत्तियां उड़ाता है। कैमरा उसे खो देता है, व्हिप-पैन करता है, पुनः प्राप्त करता है। वह #1 तक पहुंचता है और एक क्रूर दोहरी-तलवार क्रॉस-स्लैश देता है। स्पष्ट संपर्क। #1 गिर जाता है। कोई खून/गोर नहीं।
00:03-00:06 - #2:
#2 हमला करता है। काज़ेमिरू ब्लेड के नीचे वीव करता है, एक तलवार से उसे मोड़ देता है और दूसरी से रिवर्स-स्लैश करता है। स्पष्ट संपर्क। वह एक पैर पत्थर की दीवार पर रखता है और विस्फोटक रूप से धक्का देता है। हवा और धूल फूटती है। कैमरा #3 की ओर ओवरशूट करता है।
00:06-00:09 - #3:
काज़ेमिरू फ्रेम में उड़ता है। कैमरा उसे हवा में पकड़ता है। असली मानव शरीर उतरते दोहरे-ब्लेड हमले के माध्यम से घूमता है। दोनों तलवारें पठनीय रहती हैं। स्पष्ट संपर्क। वह नीचे उतरता है और तुरंत फिर से बर्स्ट करता है।
00:09-00:12 - #4:
धूल के ऊपर नीचा डच ट्रैकिंग। #4 चार्ज करता है। काज़ेमिरू सेंटीमीटरों से वीव करके गुजरता है, पिवट करता है और दो अलग रिवर्स-स्लैश करता है। स्पष्ट संपर्क। दबाव की लहर धूल को बाहर फेंकती है। कैमरा उसे खो देता है और हिंसक रूप से पुनः प्राप्त करता है।
00:12-00:15 - #5:
#5 बेताबी से खोजता है। पन्ना-हरी हवा पृष्ठभूमि को पार करती है। काज़ेमिरू किनारे से बर्स्ट करता है। वह तलवार से बचता है, ऊपर घूमता है, ब्लेड एक से हथियार को मोड़ देता है, फिर ब्लेड दो से विपरीत-दिशा क्रॉस-स्लैश करता है। स्पष्ट संपर्क। #5 गिर जाता है। काज़ेमिरू कुछ कदम दूर धीमा हो जाता है। कैमरा रियर 3/4 से पुनः प्राप्त करता है। वह दूर के द्वार में प्रवेश करने वाले अधिक समुराई की ओर देखता है। युद्ध 15s पर जारी रहता है।
ऑडियो:
यथार्थवादी तलवार की टक्करें, संपीड़ित-हवा के बर्स्ट, कदमों की आवाजें, धूल के प्रभाव, हवा, कपड़े, लालटेन की लपटें और ईदो परिवेश। कोई संवाद नहीं। कोई संगीत नहीं।
नकारात्मक:
महिला काज़ेमिरू, स्त्री शरीर, बदला हुआ चेहरा, डुप्लिकेट चरित्र, डुप्लिकेट/गायब तलवारें, टेलीपोर्टेशन, क्लोन, CGI मानव, एनीमे रेंडरिंग, प्लास्टिक त्वचा, स्थिर कैमरा, रोबोटिक ट्रैकिंग, धीमा युद्ध, तैरना, यादृच्छिक संपर्क, चूके हमले, अर्थहीन घूमना, विशाल हरी आभा, नियॉन VFX, खून, गोर, घाव, उपशीर्षक, लोगो, वॉटरमार्क।
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