सिनेमैटिक मार्शल आर्ट्स फाइट इन रुइन्ड जापानी टेम्पल
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सिनेमैटिक मार्शल आर्ट्स फाइट इन रुइन्ड जापानी टेम्पल Seedance 2.5 के लिए एक संपूर्ण प्रॉम्प्ट, 30 सेकंड के फोटोरियलिस्टिक मार्शल आर्ट्स फाइट सीन हेतु, जिसमें शॉट-दर-शॉट कैमरा कोरियोग्राफी, कैरेक्टर कंसिस्टेंसी नियम और ऑडियो डिज़ाइन शामिल हैं।
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SEEDANCE 2.5 | 30s | 16:9
फोटोरियलिस्टिक लाइव-एक्शन मार्शल आर्ट एक्शन, शाम के समय एक खंडहर जापानी मंदिर के आंगन में। लार्ज-फॉर्मेट सिनेमा लुक, बहती धुंध, गीले पत्थर के फर्श, टूटा हुआ पत्थर का तोरी, काई से ढके लालटेन, टूटे हुए खंभे और ढही हुई इमारतें। डिसैचुरेटेड मॉस ग्रीन, स्टोन ग्रे और सीडार ब्राउन, गर्म लालटेन की रोशनी, प्राकृतिक त्वचा की बनावट, हल्का फिल्म ग्रेन। कैमरा-दाएं से नरम ग्रे रोशनी, कैमरा-बाएं से गर्म लालटेन की रोशनी।
हीरो: हर शॉट में Image1 का उपयोग करें, बिल्कुल वही चेहरा, हेयरस्टाइल, शारीरिक गठन और पोशाक। शांत, नियंत्रित और बेहद तेज़। लड़ाई के दौरान प्राकृतिक धूल और कपड़े का घिसाव बढ़ता रहता है।
विलेन: लंबा, चौड़े कंधों वाला योद्धा, चारकोल-काले रंग का लेयर्ड किमोनो, गहरे नीले रंग की सैश, आधा चेहरा ढकने वाला लोहे का मास्क, लंबे बंधे हुए काले बाल, घिसा हुआ हार्डवुड बो स्टाफ। पोशाक अपरिवर्तित रहती है।
शॉट फ्लो:
00:00–02: हीरो तोरी के नीचे खड़ा है, धुंध बह रही है; 24mm अल्ट्रा-वाइड स्लो डॉली-इन।
02–04: विलेन स्टाफ घसीटते हुए प्रकट होता है; 35mm लो-एंगल ट्रैकिंग शॉट।
04–06: हीरो नीचे लड़ाकू मुद्रा में आता है; 85mm क्विक पुश-इन।
06–08: विलेन स्टाफ घुमाता है; हीरो झुकता है और हथेली से पसलियों पर वार करता है; 28mm हैंडहेल्ड एक्शन।
08–10: तेज़ स्टाफ हमले; हीरो दो बार ब्लॉक करता है और मास्क पर घूंसा मारता है; 40mm हैंडहेल्ड।
10–12: ऊपर से स्टाफ का हमला; हीरो बगल में हटता है और कोहनी मारता है; 35mm आर्क।
12–14: विलेन ज़ोरदार प्रहार करता है, हीरो को गीले पत्थर पर फेंक देता है; 24mm ग्राउंड ट्रैकिंग।
14–16: हीरो उठता है, स्टाफ के थ्रस्ट को पैरी करता है और घुटना मारता है; 50mm पुश-इन।
16–18: हीरो लो स्वीप करता है, खंभे से धक्का लेकर स्टाफ को लात मारकर दूर फेंकता है; 35mm क्रेन राइज़।
18–20: निहत्थे विलेन तेज़ घूंसे मारता है; हीरो चकमा देता है, ब्लॉक करता है और झुकता है; 40mm हैंडहेल्ड।
20–22: हीरो बांह को पकड़ता है, विलेन को कोहनी मारता है और उसे पत्थर पर पटक देता है; 28mm ऑर्बिट।
22–24: फाइनल कॉम्बो 1 - उठती हुई हथेली का वार + लो किक।
24–26: फाइनल कॉम्बो 2 - शक्तिशाली घूमती हुई बैक किक छाती पर।
26–28: फाइनल कॉम्बो 3 - दोनों हाथों से हथेली का वार विलेन को गीले पत्थर पर गिरा देता है।
28–30: हीरो शांति से तोरी की ओर चलता है, धुंध घिरती जाती है; धीमा 24mm पुल-बैक, फेड टू ब्लैक।
ऑडियो: कोई संवाद नहीं। हवा, कदमों की आवाज़, कपड़ों की सरसराहट, स्टाफ की फरफराहट, प्रहार, पत्थर की दरारें और पानी के छींटे। संगीत धीमे ड्रोन से शुरू होकर → सेलो → तेज़ ताइको → 00:24 पर ऑर्केस्ट्रल क्लाइमेक्स → लगभग सन्नाटा → लंबा सेलो नोट।
पूरे समय सटीक पहचान, वेशभूषा, परिवेश, प्रकाश की दिशा और यथार्थवादी भौतिकी बनाए रखें। कोई चेहरा बदलाव, पोशाक बदलाव, अतिरिक्त पात्र, यादृच्छिक हथियार या असंगत पृष्ठभूमि नहीं।
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