सिनेमैटिक फंतासी युद्ध वीएफएक्स प्रॉम्प्ट (सीडेंस 2.5)

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Zar⭕on
योगदानकर्ताZar⭕onXस्रोत

24 सित॰ 2026

सिनेमैटिक फंतासी युद्ध वीएफएक्स प्रॉम्प्ट (सीडेंस 2.5) 30 सेकंड का फोटोरियलिस्टिक हॉलीवुड फंतासी एक्शन प्रॉम्प्ट, जिसमें विस्तृत टाइमलाइन, कैरेक्टर कंसिस्टेंसी नियम, एनवायरनमेंट स्पेसिफिकेशन और सिनेमैटिक कैमरा दिशाएं शामिल हैं, जो Seedance 2.5 के लिए तैयार किया गया है।

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30 सेकंड का 16:9 फोटोरियलिस्टिक हॉलीवुड फंतासी एक्शन, जो संदर्भ वीडियो से मेल खाता हो। किरदार: दिए गए पुरुष किरदार शीट का उपयोग करें। चेहरा, बाल, दाढ़ी, त्वचा, अनुपात और पहचान बिल्कुल वैसी ही रखें। पूरे समय वही काली शर्ट, काली पैंट और जूते रहें। पर्यावरण: रात में सुनहरी घास का मैदान, गहरा नीला आसमान, अर्धचंद्र, छोटा चाँद, विशाल घुमावदार काली चट्टानें, धुंध और धूल। ठंडी चाँदनी, गर्म घास, सिनेमैटिक कंट्रास्ट। 0-3 सेकंड: अत्यंत चौड़ा पीछे से शॉट। नायक लंबी घास में स्थिर खड़ा है, तलवार उसके बगल में, चाँद उसके पीछे, चट्टानें दृश्य को फ्रेम कर रही हैं। धीमा अंदर की ओर पुश। 3-6.5 सेकंड: दुश्मन घास से निकलकर उसे घेर लेते हैं। 6.5-8 सेकंड: नायक अत्यधिक गति से आगे बढ़ता है। उसके पैरों से धूल और घास उड़ती है। 8-15 सेकंड: उच्च गति की लड़ाई। नायक युद्ध के मैदान में दौड़ता है और अपनी तलवार से एक-एक करके पाँच अलग-अलग दुश्मनों पर वार करता है। हर वार लगता है; दुश्मन तुरंत लाल-काले कणों और चिंगारियों में गायब हो जाता है। नायक कभी नहीं रुकता। तेज़ तलवार के झूले, यथार्थवादी हरकत, मोशन ब्लर और धूल के निशान। 15-18 सेकंड: नायक छठे, बहुत बड़े दुश्मन तक पहुँचता है। गहरे चट्टानी शरीर के साथ पिघली हुई लाल दरारें। नायक एक शक्तिशाली सीधा तलवार का वार करता है। 18-21 सेकंड: विशाल विस्फोट। छठा दुश्मन फट जाता है। मिट्टी, चट्टानें, मलबा, धूल और लाल चिंगारियाँ लेंस की ओर उड़ती हैं। तेज़ कैमरा हिलना और यथार्थवादी भौतिकी। 21-24 सेकंड: अत्यंत चौड़े हवाई शॉट में कट, जो युद्ध के मैदान, दुश्मनों, घास, चट्टानों और चाँदों को दिखाता है। 24-29.5 सेकंड: लगातार हवाई पुल-बैक, विशाल परिदृश्य, धूल के बादल और छोटी आकृतियों से दूर ऊपर उठता हुआ। 29.5-30 सेकंड: काले में फेड। कैमरा: लार्ज-फॉर्मेट सिनेमैटिक, 24fps, यथार्थवादी मोशन ब्लर, डायनामिक ट्रैकिंग और अल्ट्रा-वाइड हवाई समापन। यथार्थवादी VFX। कोई संवाद, उपशीर्षक, टेक्स्ट, लोगो, एनीमे शैली, कॉस्ट्यूम बदलाव, पहचान में बदलाव, शारीरिक त्रुटियाँ या अनावश्यक कट नहीं।

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