सिनेमैटिक कलर एक्सट्रैक्शन स्मोक कैरेक्टर प्रॉम्प्ट
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सिनेमैटिक कलर एक्सट्रैक्शन स्मोक कैरेक्टर प्रॉम्प्ट एक विस्तृत सिनेमैटिक इमेज प्रॉम्प्ट जो किसी किरदार के रंगों को वॉल्यूमेट्रिक धुएं में बदलने के लिए है, जिसमें छोटे धुएं के आकार शामिल हैं, साथ ही कैमरा, प्रकाश व्यवस्था, और नकारात्मक बाधाएं भी शामिल हैं।
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अपलोड किए गए संदर्भ चरित्र की एक सिनेमाई छवि बनाएं, ठीक उसी क्षण जब उसके मूल रंग उसके शरीर से बाहर बह रहे हों और घने मूर्तिकला धुएं में बदल रहे हों।
अपलोड किए गए चरित्र को बिल्कुल वैसा ही रखें: अनुपात, आंखों का आकार और दूरी, सिल्हूट, चेहरे की संरचना, शरीर रचना, कपड़े, सहायक उपकरण, सामग्री, और पहचानने योग्य डिजाइन भाषा। मानवीकरण या पुनः डिजाइन न करें।
रंग निष्कर्षण प्रभाव, महत्वपूर्ण
बचने वाला पदार्थ चमकदार तरल रिबन, रबर स्ट्रैंड, केबल, या खींचे गए पेंट रस्सियों जैसा नहीं दिखना चाहिए।
इसके बजाय, चरित्र के मूल रंग धीरे-धीरे शरीर को घने पिगमेंट धुएं के रूप में छोड़ते हैं।
बचने वाला प्रत्येक धुआं क्षेत्र उस सतह का सटीक मूल रंग विरासत में लेता है जिसे वह छोड़ता है:
- नीले क्षेत्र नीला धुआं बन जाते हैं
- लाल क्षेत्र लाल धुआं बन जाते हैं
- सफेद क्षेत्र हल्का सफेद धुआं बन जाते हैं
- गहरे क्षेत्र गहरा धुआंदार पिगमेंट बन जाते हैं
- हर रंग सीधे अपलोड किए गए चरित्र के अपने पैलेट के अनुरूप होना चाहिए
धुआं सीधे चरित्र की सतह से शुरू होता है, शरीर के पास शुरू में मोटा और लगभग तरल, फिर धीरे-धीरे अशांत अर्ध-पारदर्शी धुएं, लहराती धारियों, घुमावदार भंवरों, निलंबित पिगमेंट कणों, और नरम वाष्प में टूट जाता है।
निष्कर्षण बिंदु के पास, धुआं घना, समृद्ध, और शारीरिक रूप से ठोस महसूस होना चाहिए, लगभग तरल पिगमेंट की तरह जो हवा में वाष्पित हो रहा हो। दूर, यह हल्का, अधिक फैला हुआ, और वायुमंडलीय बन जाता है।
जहां रंग ने चरित्र को छोड़ दिया है, वहां नीचे की सतह पीली, फीकी, और लगभग मोनोक्रोम हो जाती है, जबकि उसकी मूल सामग्री और संरचना को संरक्षित रखती है।
लघु उदाहरण
चरित्र के कई लघु सटीक-समानता वाले उदाहरण पूरी तरह से उसी रंगीन धुएं से बने होते हैं।
वे ठोस खिलौने नहीं हैं।
उनके शरीर घने पिगमेंट वाष्प से गढ़े अस्थायी आकृतियों की तरह दिखने चाहिए, आंशिक रूप से पारभासी और किनारों पर लगातार घुलते हुए।
उनके सिल्हूट और चेहरे की पहचान पहचानने योग्य रहती है, लेकिन:
- अंग धुएं में पतले हो जाते हैं
- किनारे लहराती धारियों में टूट जाते हैं
- निचले शरीर वाष्प में घुल सकते हैं
- कण लगातार उनकी सतहों से झड़ते हैं
- कुछ क्षेत्र घने रहते हैं जबकि अन्य पारदर्शी हो जाते हैं
लघु धुआं उदाहरण सक्रिय रूप से बचते रंग को मुख्य चरित्र से दूर खींचते हैं।
कुछ प्रयास के साथ पीछे झुकते हैं जबकि मोटे धुआंदार रंग द्रव्यमान पकड़ते हैं।
कुछ सीधे चरित्र पर चढ़ते हैं।
कुछ धुआं धाराओं के भीतर निलंबित होते हैं।
कुछ काम करते समय आंशिक रूप से बन रहे या घुल रहे हो सकते हैं।
दृश्य ऐसा महसूस होना चाहिए जैसे चरित्र के अपने रंग अपने छोटे जीवित संस्करण बन रहे हों और बच रहे हों।
गति व्यवहार
धुआं प्राकृतिक अशांत गति के साथ रचना के माध्यम से विकर्ण रूप से बहना चाहिए।
उपयोग करें:
- चौड़ी घुमावदार धुआं चादरें
- पतली वाष्प तंतु
- अशांत भंवर
- पिगमेंट बादल
- निलंबित सूक्ष्म-कण
- नरम धुआंदार पूंछ
- निष्कर्षण बिंदुओं के पास कभी-कभार सघन छप-जैसी संरचनाएं
साफ रैखिक स्ट्रैंड से बचें।
धुआं जैविक, अराजक, और वायुमंडलीय महसूस होना चाहिए।
मुख्य चरित्र
मुख्य चरित्र अपने रंगों के गायब होने के दौरान अजीब तरह से शांत और भावनात्मक रूप से अलग रहता है।
स्थिर मुद्रा।
सूक्ष्म भारीपन।
कोई नाटकीय एक्शन मुद्रा नहीं।
दृश्य अराजकता पूरी तरह से बचते धुएं और लघु धुआं आकृतियों से आती है।
कैमरा और रचना
सिनेमाई मध्यम पूर्ण-शरीर चित्र।
28-35 मिमी लेंस।
कैमरा थोड़ा नीचा और ऑफ-अक्ष।
मुख्य चरित्र थोड़ा केंद्र-से-बाहर।
कोई साफ सममित रचना नहीं।
फोकस
प्राथमिक फोकल प्लेन चेहरे और एक प्रमुख धुआं निष्कर्षण बिंदु पर।
पास के लघु धुआं आंकड़े उनकी क्रियाओं को दिखाने के लिए पर्याप्त तेज रह सकते हैं।
दूर का धुआं और लघु उदाहरण धीरे-धीरे वायुमंडलीय नरमी में गायब हो जाते हैं।
कोई पूर्ण-फ्रेम तीक्ष्णता नहीं।
प्रकाश व्यवस्था
कम-कुंजी मूर्तिकला प्रकाश।
कठोर दिशात्मक साइड या रियर-क्वार्टर कुंजी प्रकाश मुख्य चरित्र को उकेरता है।
मजबूत रिम प्रकाश रंगीन धुएं से गुजरता है, इसकी मात्रा और पारदर्शिता को प्रकट करता है।
विपरीत दिशा में गहरा छाया द्रव्यमान।
धुआं केवल वहीं चमकना चाहिए जहां शारीरिक रूप से प्रकाश से प्रकाशित हो।
कोई जादुई आत्म-रोशनी नहीं।
पृष्ठभूमि
न्यूनतम अंधेरा वायुमंडलीय वातावरण।
सूक्ष्म धुंध और गहरी नकारात्मक जगह।
रंगीन धुआं अंधेरे के खिलाफ दृश्य रूप से हावी होना चाहिए।
कोई पर्यावरणीय अव्यवस्था नहीं।
मूड
अतियथार्थवादी।
उदासीन।
चुपचाप परेशान करने वाला।
ऐसा महसूस होना चाहिए जैसे चरित्र अपनी पहचान को अपने ही अनगिनत छोटे संस्करणों में वाष्पित होते देख रहा है।
नकारात्मक बाधाएं
कोई लोचदार तरल रस्सियां नहीं।
कोई चमकदार प्लास्टिक स्ट्रैंड नहीं।
कोई लेजर-जैसी ऊर्जा किरणें नहीं।
कोई इंद्रधनुष पैलेट नहीं जब तक कि अपलोड किए गए चरित्र में मौजूद न हो।
कोई सामान्य सोना नहीं जब तक कि सोना चरित्र से संबंधित न हो।
कोई ठोस लघु खिलौना उदाहरण नहीं।
कोई फ्लैट विसaturation प्रभाव नहीं।
कोई सजावटी धुआं निष्कर्षण से असंबंधित नहीं।
कोई पुनः डिजाइन नहीं।
कोई मानवीकरण नहीं।
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