एकल-फ़ाइल 3D अनंत रनर गेम बनाएं Three.js के साथ

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Eyisha Zyer
योगदानकर्ताEyisha ZyerXस्रोत

22 जुल॰ 2026

एकल-फ़ाइल 3D अनंत रनर गेम बनाएं Three.js के साथ एक कोडिंग प्रॉम्प्ट जो Three.js में सिंगल-फाइल 3D एंडलेस रनर गेम बनाता है, जिसमें थ्री-लेन चेज़ कैमरा, टच और कीबोर्ड कंट्रोल्स, और स्थायी हाई स्कोर शामिल है।

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अवलोकन: index.html में Three.js (CDN के माध्यम से) का उपयोग करके एक पूर्ण, एकल-फ़ाइल 3D एंडलेस रनर गेम बनाएं। मुख्य विशिष्टताएँ: कैमरा और लेआउट: तीन अलग-अलग लेनों में पूरी तरह से केंद्र-संरेखित तीसरे-व्यक्ति चेज़ कैमरा सेट करें। विज़ुअल पैलेट: उच्च-कंट्रास्ट रंग योजना जिसमें खिलाड़ी के लिए इलेक्ट्रिक सियान, खतरे की बाधाओं के लिए नियॉन ऑरेंज/लाल, एकत्र करने योग्य सिक्कों के लिए लाइम ग्रीन/गोल्ड, और अधिकतम दृश्य स्पष्टता के लिए गहरा काला शून्य/ट्रैक पृष्ठभूमि शामिल हो। नियंत्रण और यांत्रिकी: कीबोर्ड (WASD / एरो कीज़) और टच स्वाइप (बाएँ/दाएँ लेन बदलने के लिए, ऊपर/स्पेस कूदने के लिए) का समर्थन करने वाले उत्तरदायी नियंत्रण। इसमें गतिशील बाधा और सिक्का स्पॉनिंग, बाउंडिंग बॉक्स कोलिजन डिटेक्शन, पार्टिकल FX, संश्लेषित Web Audio API ध्वनि प्रभाव (कोई बाहरी ऑडियो फ़ाइल नहीं), HUD ओवरले, और localStorage उच्च-स्कोर दृढ़ता के साथ एकीकृत मुख्य/विराम/गेम ओवर मेनू शामिल हैं। सभी कोड एक ही index.html फ़ाइल में लौटाएँ।

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