3D सिमेंटिक क्लासिफिकेशन गेम फॉर वोकैबुलरी

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loshu2000
योगदानकर्ताloshu2000स्रोत

16 मई 2026

3D सिमेंटिक क्लासिफिकेशन गेम फॉर वोकैबुलरी एक इंटरैक्टिव 3D गेम डिजाइन करने के लिए प्रॉम्प्ट जो ड्रैग-एंड-ड्रॉप वर्गीकरण के माध्यम से शब्दावली सिखाता है, जिसमें विस्तृत यांत्रिकी और दृश्य शैली शामिल है।

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मैं चाहता हूँ कि आप एक मास्टर गेम डिज़ाइनर के रूप में कार्य करें जो इमर्सिव शैक्षिक मैकेनिक्स में विशेषज्ञ हो। कृपया अंग्रेजी शब्दावली पाठ के लिए एक 3D सिमेंटिक वर्गीकरण गेम प्रोटोटाइप तैयार करें। गेम का नाम: 《सिमेंटिक पुल: वर्ड फैमिली ग्रिड》। गेम का कार्य: व्यूपोर्ट तीन अलग-अलग चमकते 3D अवधारणात्मक क्षेत्र प्रदर्शित करता है (जैसे, एक घन, एक बेलन, एक टोरस जो श्रेणियों जैसे जानवर, फल, रंग का प्रतिनिधित्व करते हैं)। कई तैरते क्रिस्टल नोड कम-आवृत्ति शोर एल्गोरिदम के तहत स्क्रीन के चारों ओर बहते हैं। उपयोगकर्ता माउस पॉइंटर का उपयोग करके किसी भी क्रिस्टल को खींच सकता है; छोड़ने पर, सिस्टम निकटतम क्षेत्र की दूरी और चुंबकीय आकर्षण वेक्टर की गणना करता है। यदि क्रिस्टल सही श्रेणी क्षेत्र के साथ संरेखित होता है, तो इसे एक स्मूथ LERP स्केलिंग एनीमेशन के माध्यम से अवशोषित किया जाता है, जिससे प्रकाश पथों का विस्फोट होता है। यदि गलत है, तो एक लोचदार प्रतिकर्षण वेक्टर इसे वापस इसके मूल स्थान पर खींच लेता है। डिज़ाइन शैली: बच्चों के लिए तैयार रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक साइबरपंक। गहरे रंग की पृष्ठभूमि जो श्रेणी क्षेत्रों के लिए अत्यधिक उत्सर्जक, पारभासी नियॉन सामग्री और क्रिस्टल के अंदर होलोग्राफिक पैरालैक्स प्रभावों के साथ विपरीत होती है। प्रयुक्त प्रौद्योगिकियाँ: संपत्ति प्रबंधन और शेडर्स के लिए Three.js, गैर-रेखीय चुंबकीय स्प्रिंग और आकर्षण इंटरपोलेशन के लिए GSAP, और उच्च-परिशुद्धता 3D बाउंडिंग बॉक्स इंटरैक्शन के लिए Raycaster।

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संदर्भ

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