2x2 ग्रिड इंक सिल्हूट विज़ुअलाइज़ेशन ऑफ़ फेमस ऑथर्स
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2x2 ग्रिड इंक सिल्हूट विज़ुअलाइज़ेशन ऑफ़ फेमस ऑथर्स चार प्रसिद्ध लेखकों का 2x2 ग्रिड बनाने के लिए एक तकनीकी प्रॉम्प्ट, जिसमें स्याही सिल्हूट प्रोफाइल, प्रक्रियात्मक परिदृश्य आंतरिक भाग और कलाकार-विशिष्ट ब्रश बनावट शामिल हैं।
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2x2 ग्रिड, 16:9, 4 प्रसिद्ध लेखकों के लिए यह करें:// प्रत्येक सेल के लिए: float sdf_contour = silhouette_sdf( artist_profile ); // 2D आकृति // कठोर किनारा: जहां sdf_contour == 0, वहां काली स्याही की रेखा आउटपुट करें। ऊपरी 40% किनारा पारदर्शिता में मिश्रित होता है। // आंतरिक भाग: लैंडस्केप गहराई (कोहरे की पट्टी, भूभाग) के लिए एक 2D SDF परिभाषित करें। float depth = landscape_depth_sdf( interior_world ); // स्याही घनत्व = smoothstep(0.0, 1.0, depth) वायवीय परिप्रेक्ष्य फॉलऑफ के साथ; कोई आंतरिक रेखाएं नहीं। // ब्रश व्याकरण: घनत्व क्षेत्र को कलाकार के लिए विशिष्ट प्रक्रियात्मक बनावट (जैसे, छोटे स्ट्रोक, स्कंबल) के साथ नॉइज़ डेरिवेटिव का उपयोग करके मॉड्यूलेट करें। // उच्चारण: एक क्षेत्र जहां depth एक विशिष्ट सीमा में है और sdf_contour < 0 है, एक संतृप्त रंग के साथ रंगा हुआ; 5% क्षेत्र तक सीमित। // बच निकले बूंदें: शीर्ष पर, समोच्च के बाहरी सामान्य के साथ बिंदुओं का नमूना लें और आंतरिक घनत्व के साथ छोटे स्याही के धब्बे बनाएं। // कागज बनावट: अंतिम सतह पर बंप मैप के रूप में जोड़ा गया, बाहर अछूता सफेद। // प्रकाश: कोई नहीं - छवि पूरी तरह से सफेद पर उत्सर्जक स्याही है। ऑर्थोग्राफिक रूप से रेंडर करें। // ग्रिड लेआउट समान सिर आकार और प्रोफ़ाइल दिशा सुनिश्चित करता है।
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