1980 का सेल-एनिमे पेरिस वॉक, सुसंगत चरित्र के साथ
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1980 का सेल-एनिमे पेरिस वॉक, सुसंगत चरित्र के साथ 15 सेकंड के सेल-एनीमे शैली वीडियो को बनाने के लिए एक विस्तृत प्रॉम्प्ट, जिसमें एक युवा महिला पेरिस से गुजरती हुई दिखाई देती है, जिसमें हर समय खंड के लिए सुसंगत चरित्र डिज़ाइन और विशिष्ट कैमरा मूवमेंट शामिल हैं।
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हाथ से चित्रित 1980 के दशक की यूरोपीय-प्रभावित सेल एनीमेशन, फिल्म पर फोटो खींची गई पारंपरिक स्याही-और-पेंट एनीमेशन तकनीक, नाजुक हाथ से बनाई गई चरित्र रूपरेखा, अलग-अलग चित्रित एसीटेट परतें, समृद्ध विवरण के साथ जलरंग पृष्ठभूमि, सूक्ष्म एनालॉग रंग भिन्नता, दिखाई देने वाली सेल झिलमिलाहट, संयमित लेकिन अभिव्यंजक चरित्र एनीमेशन, सुरुचिपूर्ण सिनेमाई संरचना, पुरानी यादों को जगाता शहरी वातावरण।
पूरे समय सुसंगत चरित्र: एक स्वाभाविक रूप से सुंदर युवा महिला जो 20 के दशक के मध्य में है, कोमल चेहरे की विशेषताएं, अभिव्यंजक गहरी आंखें, हवा से बिखरे कंधे-लंबाई भूरे बाल, एक साधारण बेज 1970 के दशक का कोट, म्यूट लाल दुपट्टा, गहरी स्कर्ट और चमड़े के जूते। उसकी उपस्थिति, कपड़े, अनुपात और चेहरे का डिज़ाइन हर शॉट में अपरिवर्तित रहता है।
0–3 सेकंड: [एनिमेटेड प्रोफ़ाइल ट्रैकिंग शॉट]
युवा महिला पेरिस की एक शांत साइड सड़क पर एक छोटी फूलों की दुकान के पास से गुजरती है। कैमरा उसकी प्रोफ़ाइल के बगल में कसकर ट्रैक करता है जबकि जलरंग दुकान का अग्रभाग और सड़क परतदार पृष्ठभूमि सेल पर उसके पीछे सरकती है। उसके बाल और दुपट्टा अलग-अलग एनिमेटेड लूप में लहराते हैं। वह आधे सेकंड के लिए धीमी होती है, रंगीन फूलों की ओर देखती है, फिर शांत, बिना किसी बचाव के भाव के साथ अपनी आंखें कैमरे की ओर घुमाती है। उसकी प्राकृतिक उपस्थिति पर जोर देने के लिए उसकी अभिव्यक्ति को छह से आठ फ्रेम तक बनाए रखें।
3–7 सेकंड: [वाइड लेटरल ट्रैकिंग]
वह एक जीवंत धूप वाले चौराहे में आगे बढ़ती है। कैमरा और चौड़ा हो जाता है जबकि बच्चे कई एनीमेशन परतों पर दौड़ते हैं, कबूतर अचानक कोबलस्टोन से उड़ते हैं, साइकिलें उसके पीछे से गुजरती हैं और पैदल यात्री विपरीत दिशाओं में पार करते हैं। उद्देश्यपूर्ण सीमित एनीमेशन का उपयोग करें: स्थिर शरीर की मुद्राएं तरल बाल, दुपट्टा, कोट के किनारे और पृष्ठभूमि आंदोलन के साथ संयुक्त। गर्म चित्रित सूरज की रोशनी चौराहे पर बदलती है जबकि लंबी पेड़ की छाया उसके चेहरे पर चलती है।
7–11 सेकंड: [हैंडहेल्ड-प्रेरित मध्यम शॉट]
लाल गेंद का पीछा करते बच्चों का एक समूह फ्रेम के पार दौड़ता है। एक बच्चा लगभग उससे टकरा जाता है। वह एक सुंदर एनिमेटेड गति में बगल की ओर मुड़ती है, कोट और दुपट्टा विलंबित द्वितीयक आंदोलन के साथ पीछे चलते हैं। बच्चा रुक जाता है, चौंक जाता है। वह धीरे से हंसती है और उसके साथ एक संक्षिप्त नज़र का आदान-प्रदान करती है। एक करीबी प्रतिक्रिया शॉट पर कट: उसकी आंखें नरम हो जाती हैं, फिर बच्चा दूसरों के पीछे दौड़ने से पहले मुस्कुराता है।
11–15 सेकंड: [क्रेन-जैसा एनिमेटेड पुलबैक]
वह चौराहे से गुजरना जारी रखती है जबकि कैमरा एक चिकनी, शारीरिक रूप से असंभव एनीमे पुलबैक में ऊपर उठता है और पीछे की ओर बहता है। बच्चे उसके पीछे खेलना जारी रखते हैं, कबूतर छतों के ऊपर चक्कर लगाते हैं और सूरज की रोशनी चित्रित पत्तियों के माध्यम से झिलमिलाती है। वह संक्षेप में ऊपर देखती है जबकि एक झोंका उसके बालों और दुपट्टे को उठाता है। चौराहे के एक विस्तृत चित्रित दृश्य पर समाप्त करें, अंतिम संरचना को एक सुंदर चित्रित एनीमेशन सेल की तरह पकड़े हुए।
प्रामाणिक हाथ से बनाया गया 1980 का सेल-एनीमेशन निर्माण, अभिव्यंजक स्याही रूपरेखा, जलरंग पेरिस पृष्ठभूमि, चित्रित प्रकाश और छाया, फोटो खींचे गए एनीमेशन सेल से सूक्ष्म फिल्म अनाज, कभी-कभी आउटलाइन बॉयल, हल्की सेल-परत गलत पंजीकरण, संयमित फ्रेम दर, उद्देश्यपूर्ण स्थिर मुद्राएं, तरल द्वितीयक गति, सटीक चरित्र निरंतरता, सुसंगत शरीर रचना, कोई आधुनिक डिजिटल-एनीमे चमक नहीं, कोई 3D सीजीआई उपस्थिति नहीं, कोई हाइपर-तरल प्रक्षेप नहीं, कोई मॉर्फिंग नहीं, कोई बदलते कपड़े नहीं, कोई डुप्लिकेट पैदल यात्री नहीं, कोई विकृत हाथ नहीं, 4:3 पहलू अनुपात।
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