Traduit de l'anglais

Unreal Engine est un moteur de jeu commercial développé par Epic Games, largement utilisé pour les jeux vidéo, la visualisation 3D en temps réel et la création de contenu par intelligence artificielle générative dans les années 2020. Sa version majeure actuelle, Unreal Engine 5, a fait ses débuts en 2022 avec les technologies Nanite et Lumen.

Unreal Engine est un moteur de jeu commercial développé et maintenu par Epic Games. Publié pour la première fois en 1998, il a évolué à travers plusieurs versions majeures, devenant un outil dominant pour le divertissement interactif, la production cinématographique, la visualisation architecturale et la simulation en temps réel. Le moteur est écrit en C++ et fournit un système de script visuel appelé Blueprints, qui permet aux développeurs de créer des comportements complexes sans programmation traditionnelle.

L'éditeur et l'exécution du moteur sont gratuits à télécharger, Epic Games appliquant historiquement des redevances sur les produits commerciaux dépassant un seuil de revenus bruts. Depuis les années 2020, l'entreprise a continué à publier des mises à jour itératives, notamment Unreal Engine 5 en avril 2022, qui a introduit des avancées significatives en matière de rendu et de simulation.

Fonctionnalités d'Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 (UE5) a introduit deux technologies phares : Nanite et Lumen. Nanite est un système de géométrie virtualisée qui rend en temps réel une géométrie source de qualité cinématographique, utilisant une représentation de maillage interne qui traite automatiquement les détails fins, simplifiant la création d'actifs. Lumen est une solution d'illumination globale et de réflexions qui réagit dynamiquement aux changements de scène et de lumière, éliminant le besoin de lightmaps pré-calculées.

De plus, UE5 a amélioré l'animation des personnages avec les outils Control Rig et de retargeting d'animation, et a intégré des technologies de machine learning pour certaines fonctionnalités, telles que la cinématique inverse et le contrôle physique. En 2024, Epic Games a également expérimenté des plugins et des flux de travail Generative AI, bien que ceux-ci ne soient pas des composants d'exécution de base.

Adoption dans l'industrie

Le moteur a été utilisé dans une grande variété d'applications. Dans les jeux vidéo, des titres tels que Fortnite, développé par Epic Games, fonctionnent sur le moteur. Pour la production virtuelle dans le cinéma et la télévision, le moteur est un choix courant en raison de ses capacités en temps réel, ses outils étant adoptés par les studios pour les décors à écrans LED. Dans les secteurs de l'automobile et de l'architecture, plusieurs entreprises utilisent le moteur pour des rendus en temps réel et de la prévisualisation.

Intégration de l'IA

Bien qu'Unreal Engine ne soit pas lui-même un modèle d'IA, il fournit un cadre pour intégrer des systèmes pilotés par l'IA. Cela inclut à la fois le système d'IA de masse intégré pour les foules et la navigation, et des intégrations sous licence avec des intergiciels d'Artificial intelligence tiers. À la fin des années 2020, Epic Games a publié un blog technique officiel sur l'utilisation de plugins Large language model pour piloter des outils intégrés au moteur et des personnages non-joueurs, bien que de telles intégrations restent optionnelles et ne fassent pas partie de la version par défaut.

Modèle de licence

Depuis ses versions 2.x, Unreal Engine est distribué sous une licence propriétaire. Depuis Unreal Engine 5, Epic Games facture des frais de licence de 5 % sur les revenus bruts pour les produits dépassant 1 million USD, avec une exonération de ces frais pour le premier million. Le développeur offre un accès complet au code source aux titulaires de licence de son niveau entreprise, et le moteur est disponible sur Windows, macOS, Linux, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et les plateformes de réalité virtuelle.

Historique des versions

Les versions clés incluent :

  • Unreal Engine 1 (1998)
  • Unreal Engine 2 (2002)
  • Unreal Engine 3 (2006)
  • Unreal Engine 4 (2014)
  • Unreal Engine 5 (2022)

Epic Games a annoncé à la Game Developers Conference 2024 qu'il prévoyait une version d'aperçu pour Unreal Engine 5.5, axée sur la performance et la convivialité de production.

Références et contexte

Unreal Engine ne constitue pas en soi un modèle d'apprentissage automatique ; cependant, il intègre fréquemment des techniques d'apprentissage automatique pour l'animation des personnages, comme l'utilisation de Reinforcement learning pour le mouvement du corps dans le Motion Matching d'UE5. Le moteur prend également en charge la création d'agents d'IA par les chercheurs, généralement via des blueprints tels que « Imitation Learning for Autonomous Driving » ou similaires. La documentation officielle d'Epic maintient une section sur les réseaux neuronaux et les systèmes orientés objectifs pour implémenter et évaluer les comportements des PNJ.

En résumé, Unreal Engine est un moteur 3D commercial, activement développé, avec sa plus récente itération majeure en 2022, et ses fonctionnalités continuent d'évoluer avec des contributions externes de sociétés comme NVIDIA et AMD, fournissant l'intégration de leurs offres de ray tracing matériel et d'apprentissage automatique.

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