Vidéo domestique DV du début des années 2000 d'une femme coréenne dans un marché de Séoul
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Vidéo domestique DV du début des années 2000 d'une femme coréenne dans un marché de Séoul Un invite complète pour créer une vidéo de style caméscope numérique du début des années 2000, réellement réaliste, d'une femme coréenne dans un marché de rue à Séoul, avec des instructions détaillées sur le sujet, le décor, la caméra, la chronologie et l'audio.
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Créez une vidéo maison DV ultra-réaliste de 30 secondes, en 1080p, 16:9, datant du début des années 2000, montrant une jeune femme coréenne passant une soirée d'été spontanée autour d'un marché de quartier calme à Séoul.
SUJET
Jeune femme coréenne, début de la vingtaine, naturellement jolie, peau réaliste, maquillage minimal, expressions détendues. Cheveux raides brun foncé mi-longs, lâches avec un bandeau noir et quelques mèches en désordre.
Tenue : t-shirt ajusté couleur rose poussière, jean bleu indigo foncé, baskets en toile blanches, sac à bandoulière en toile crème, fine chaîne en argent.
Gardez son visage, ses cheveux, sa tenue, ses proportions corporelles et ses accessoires identiques tout au long de la vidéo.
CADRE
Un quartier plus ancien de Séoul lors d'une chaude soirée d'été. Des rues étroites reliées à un petit marché local, des bâtiments anciens de faible hauteur, des murs peints délavés, des volets métalliques, des scooters garés, des vélos, des plantes en pot, des enseignes de magasins à l'écriture manuscrite sans marque lisible, des poteaux électriques, des fils aériens, des tabourets en plastique, des petits vendeurs de rue et des entrées résidentielles.
La zone semble habitée et ordinaire plutôt que pittoresque. Quelques résidents locaux se déplacent naturellement en arrière-plan. La lumière chaude du soleil commence à s'estomper en début de soirée.
Pas de marques, de logos, de publicités, de sites touristiques, de bâtiments modernes de luxe, de rues polies ou d'endroits à l'apparence commerciale.
STYLE DE CAMÉRA
Images de caméscope DV grand public bon marché du début des années 2000, enregistrées de manière décontractée par un ami.
Fort tremblement de caméra tenue à la main, cadrage imparfait, chasse de mise au point occasionnelle, changements d'exposition lors des passages entre la lumière du soleil et l'ombre, détails numériques doux, couleurs légèrement délavées, léger bruit de bande, artefacts de compression subtils, flou de mouvement, zooms accidentels, recadrages maladroits et mouvements de caméra naturels.
La caméra doit donner l'impression qu'un ami enregistre le moment de manière décontractée, plutôt qu'un professionnel filmant une scène.
Pas de stabilisation, de mouvement sur nacelle, de plans de drone, de chorégraphie de caméra cinématographique, d'éclairage cinématographique, de plans commerciaux avec faible profondeur de champ ou d'étalonnage des couleurs poli.
CHRONOLOGIE
00:00–00:06 - SORTIE DU BÂTIMENT
Elle sort par une ancienne entrée résidentielle en portant son sac à bandoulière en toile crème.
Elle s'arrête à côté d'un vélo garé et vérifie l'heure sur une petite montre-bracelet. Elle remarque que la caméra est pointée sur elle et lance un regard amusé à l'opérateur.
Elle dit :
« Tu me filmes encore ? »
La caméra se rapproche légèrement. Elle secoue la tête avec un petit rire et commence à marcher vers le marché du quartier.
00:06–00:12 - PETIT MARCHÉ
Elle passe devant un petit étal de fruits du quartier et remarque un tas coloré de pêches.
Elle s'arrête, ramasse une pêche, la regarde, puis regarde directement la caméra.
Elle dit :
« Je la prends ? »
L'opérateur répond naturellement depuis derrière la caméra :
« Carrément. »
Elle rit doucement, en achète une et croque dedans tout en continuant dans la rue.
00:12–00:18 - MOMENT D'ÉTÉ
Elle atteint une petite rue latérale bordée de vieux murs d'immeubles et de plantes en pot.
Une brise chaude soudaine fait bouger les feuilles et pousse des mèches de cheveux en désordre sur son visage.
Elle essaie d'arranger ses cheveux tout en tenant la pêche.
Un vélo passe derrière elle.
Elle regarde vers le vélo, puis revient vers la caméra et dit en plaisantant :
« Bon, c'était presque dangereux. »
Elle rit naturellement.
00:18–00:24 - COIN DE RUE
Elle atteint un petit coin de quartier avec un banc public à côté d'un vieux mur en béton.
Elle s'assoit un instant et boit de l'eau d'une bouteille sortie de son sac à bandoulière.
En arrière-plan, un résident plus âgé balaie lentement le trottoir tandis qu'une autre personne porte des courses vers une entrée d'immeuble.
Elle observe la rue tranquillement pendant quelques secondes.
L'opérateur demande :
« Fatiguée ? »
Elle regarde vers la caméra avec un sourire détendu et répond :
« Un peu. »
Elle boit une autre gorgée d'eau et sourit.
00:24–00:30 - RETOUR
Elle se lève, enlève un petit grain de poussière de son jean, ajuste le sac à bandoulière en toile crème sur son épaule et commence à marcher vers les bâtiments résidentiels.
La caméra la suit par derrière avec un mouvement de main imparfait.
Après quelques pas, elle se retourne en marchant à reculons et regarde directement dans la caméra.
Elle sourit et dit :
« Dépêche-toi. »
Elle se retourne et continue de marcher.
La caméra la suit encore un moment avant que les images ne soient brutalement coupées au noir.
AUDIO
Son naturel du lieu uniquement.
Pas de musique, de narration, de sous-titres, de légendes, de traductions, de logos, de filigranes ou de texte à l'écran.
RÉALISME & CONTINUITÉ
Maintenez une continuité stricte du personnage dans tous les plans.
Son visage, sa coiffure, son bandeau noir, son t-shirt rose poussière, son jean indigo foncé, ses baskets en toile blanches, son sac à bandoulière en toile crème, sa chaîne en argent, ses proportions corporelles et son apparence générale doivent rester identiques du début à la fin.
Réactions humaines naturelles et timing imparfait.
Les piétons en arrière-plan doivent se déplacer naturellement et rester physiquement cohérents.
Les objets ne doivent pas disparaître, se dupliquer, se téléporter ou changer de position de manière anormale.
Pas de personnes dupliquées, d'objets qui disparaissent, de visages déformés, de corps tordus, de mains cassées, de doigts supplémentaires, de peau plastique, d'apparence CGI, de dérive d'identité, de changements de coiffure, de changements de tenue, de changements d'accessoires, de jeu exagéré, d'expressions faciales irréalistes ou de séquences trop cinématographiques.
Le résultat final doit ressembler à un véritable enregistrement de vidéo maison oublié du début des années 2000, plutôt qu'à une recréation cinématographique moderne.
Format d'image 16:9, 1080p, 30 secondes.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/Just_sharon7/status/2098373444010443011
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