Película de skateboarding callejero estilo Y2K (Seedance 2.0)
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Película de skateboarding callejero estilo Y2K (Seedance 2.0) Un video de skate callejero fotorrealista que mezcla la energía de los videos de skate de finales de los 90 con la fotografía editorial de moda moderna, hecho con Seedance 2.0.
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Crea una película de skate callejero fotorrealista de 15 segundos en 16:9, que combine la energía de los videos de skate independientes de finales de los 90 y principios de los 2000 con la estética editorial de moda moderna.
Continuidad del personaje: Un joven skater, a principios de los 20, complexión atlética y delgada, cabello rizado y desordenado de color castaño, gafas de sol envolventes pálidas y translúcidas, camiseta gris con patrón de cuadrícula sutil, pantalones de skate azul marino extremadamente holgados y zapatos de skate negros gastados. Mantén su rostro, ropa, proporciones y patineta idénticos en cada toma.
Patineta: Tabla de calle gastada con gráficos rayados, bordes astillados, ejes plateados y ruedas sucias de color blanco hueso. Todos los trucos, la rotación de las ruedas, la colocación de los pies, la flexión de la tabla y los aterrizajes deben obedecer las leyes físicas reales del skate.
0 a 2 segundos | Introducción: Paso subterráneo de hormigón cubierto de grafitis. Lente gran angular vintage de 18 mm, cámara apoyada cerca de un borde. Las gafas de sol en primer plano con enfoque nítido mientras el skater permanece suavemente desenfocado detrás. Él se inclina hacia adelante y las recoge. Ligera vacilación de enfoque y micro vibración natural de cámara en mano.
2 a 4.3 segundos | Empuje en la calle: Toma de seguimiento con ojo de pez ultra bajo al lado de la tabla. Él empuja una vez y acelera por una calle real de la ciudad. Vibración áspera del asfalto, pantalones ondeando, desenfoque de movimiento natural, peatones, coches aparcados y destello de lente cálido en los bordes.
4.3 a 6.4 segundos | Ollie: Toma de seguimiento baja en un callejón con grafitis. Un ollie limpio y físicamente preciso sobre un bordillo bajo. Agachamiento natural, golpe de cola, arrastre del pie delantero, nivelación de la tabla, despeje completo, aterrizaje realista y compresión de rodillas.
6.4 a 8.6 segundos | Borde: Toma con ojo de pez de 16 mm a la altura de la rodilla en una plaza del centro. Él salta sobre un borde de hormigón bajo, hace un grind o slide breve, y luego sale limpiamente. Paneo rápido en mano, respiración del enfoque automático y ligera imperfección de obturador rodante.
8.6 a 10 segundos | Transición: Apunta la cámara hacia la luz solar directa durante el aterrizaje. Destellos sobreexpuestos naturales, sobreexposición cremosa, quemado de película naranja y rojo y dos o tres fotogramas de doble exposición de aspecto accidental.
10 a 12.2 segundos | Retrato: Perfil lateral vintage de 65 mm cerca de un grafiti. Él recupera el aliento mientras su cabello se mueve ligeramente con la brisa. La luz cálida del sol roza su piel y sus gafas translúcidas. Fondo suave y suave deriva de cámara en mano.
12.2 a 14.2 segundos | Última vuelta: Toma de seguimiento a nivel del suelo dentro de un skatepark más oscuro mientras rueda hacia la luz brillante del día. Chasquido real de las ruedas en las juntas de hormigón y un giro sutil de carving.
14.2 a 15 segundos | Fotograma final: Retrato de paso subterráneo en plano medio. Él está de pie relajado con las gafas puestas, sosteniendo la patineta verticalmente junto a su pierna. Respiración natural y movimiento sutil de cámara en mano.
Aspecto: Película de skate analógica auténtica, anatomía natural y peso corporal, grano orgánico fino, ligero bamboleo de fotogramas, halación sutil, aberración cromática leve, colores desvaídos, sombras verde azuladas y cian, reflejos ámbar cálidos, polvo ocasional y fugas de luz, exposición y enfoque imperfectos. Nunca demasiado estabilizado, pulido o con aspecto CGI.
Música: Instrumental original de película de skate underground de 94 a 100 BPM con baterías boom bap polvorientas, breakbeat distorsionado, bajo analógico cálido, guitarra cortada, ligero ruido de vinilo y sintetizador mínimo. El ritmo entra a los 2 segundos. Los acentos fuertes coinciden con los golpes de cola y los aterrizajes. La música se suaviza durante el retrato y regresa para la última vuelta.
Capa de audio de ubicación realista que incluya ruedas de patineta, clics en el pavimento, golpes de cola, rechinido de ejes, fricción de lija, impactos de aterrizaje, tráfico distante, peatones, viento y reverberación del paso subterráneo de hormigón.
Evitar: Tablas flotantes, colocación incorrecta de los pies, trucos imposibles, ruedas o ejes deformados, extremidades adicionales, cambios de identidad, cambios de vestimenta, piel sintética, bokeh falso, superficies CGI, transformación de fondos, peatones duplicados, estabilización artificial, texto, subtítulos, logotipos y marcas de agua.
El resultado final debe sentirse como metraje analógico genuino capturado por un videógrafo de skate humano experimentado durante una tarde de verano.
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- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/bmx_ai13/status/2080730988867358940
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