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Water-walking freedom goddess short film prompt (MiniMax h3)

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John
Contribuido porJohnXFuente

2 sept 2026

Water-walking freedom goddess short film prompt (MiniMax h3) A detailed 15-second video generation prompt for MiniMax h3, depicting a woman walking on water toward the Statue of Liberty, with three sequential shots, physical engine rules, camera continuity, and a comprehensive negative prompt.

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Duration: 15秒 Aspect ratio: 9:16 Reference: @图1,锁定主角面部、发型、身材和原图造型;不重新描述或更换衣着 Audio: 港口水声、木质码头轻响、装置挤压声、脚步击水声、水花飞溅、逐渐增强的风声、主角自然笑声;无对白、无旁白、无字幕 Overall style: 超写实手机摄影,海上极限创意短片,黄金时刻自然光,前慢后快,真实水体物理,轻微手持感 GLOBAL CONTINUITY Setting: 纽约港口黄金时刻,晴朗天空,平静水面。远处自由女神像位于中央,右侧可见城市天际线。摄像机位于老旧木质码头,画面右侧保留部分木板、金属固定件和磨损护栏。 Main subject: @图1为唯一主角。人物外观和原图造型全程一致。 Water-walking apparatus: 主角双腿分别套入两个巨型透明水上步行装置。装置延伸至膝盖附近,底部是宽大的椭圆形浮力脚掌,透明外壳在夕阳下呈浅金色折射。 两只装置尺寸、形状和透明度始终一致。它们属于水上特技装置,不作为人物服装重新设计。 CAMERA CONTINUITY 三个SHOT是同一段连续镜头的时间阶段,不允许切换场景或机位。 摄影师始终站在码头上,从主角背后拍摄。开始为中全景;主角进入水面后稍微下压镜头;主角加速时平滑拉远并向上重构,保持主角、尾流和自由女神像位于同一中央轴线。 PHYSICAL ENGINE 慢速踩水: 透明装置底部接触水面后部分下沉,产生圆形波纹和少量水花。主角需要弯曲膝盖、张开双臂保持平衡。 高速奔跑: 左右装置交替拍击水面,每一步产生向两侧和后方喷射的水花,身后逐渐形成长而对称的V形尾流。 每一步必须具备: 抬腿 → 前摆 → 接触水面 → 装置下沉 → 水花喷射 → 重新抬起。 SHOT 1(00:00-00:05)试探下水 Subject: @图1主角站在码头边缘,背对镜头,面向自由女神像。 Action: 00:00-00:01.50: 主角低头观察脚下装置和水面,身体轻微前倾,缓慢调整重心。 00:01.50-00:03.20: 主角高高抬起左腿,将巨型透明装置缓慢伸出码头。右腿继续留在木板上支撑身体。 左侧装置宽底接触水面,先压出浅凹,再部分进入水中,形成一圈细小波纹。 00:03.20-00:05.00: 主角尝试将重量转移到左腿,身体突然向左倾斜。双臂迅速张开,右腿仍斜靠码头边缘,形成一脚踩水、一脚留在码头的跨步姿态。 她左右摇晃、差点失衡,但没有落水。 Environment: 海面保持平静,只有装置周围出现扩散波纹。夕阳从右侧照亮透明装置边缘。 Camera: 24mm手机广角,背后中全景,轻微向前移动并下压镜头,保持人物全身和装置完整入画。 Style: 真实、谨慎、略带喜感,身体必须对装置重量作出自然反应。 Constraints: 开头不能直接奔跑;第一只装置必须先单独踩水;水花不能过大。 SHOT 2(00:05-00:10)站稳与突然加速 Subject: 主角逐渐把第二只透明装置从码头移入水面。 Action: 00:05-00:06.50: 主角高抬右腿,把第二只装置放入水中。两只宽底同时部分压入海面,产生两组交叠的圆形波纹。 她弯曲膝盖、张开双臂,先摇晃一次,再逐渐恢复直立。 00:06.50-00:07.50: 主角向前试走两小步。每一步缓慢抬起装置,再轻轻踩入水面,只产生少量飞溅。 00:07.50-00:08.50: 主角短暂停住,转头从左肩后方看向镜头,露出得意、顽皮的微笑,自然笑出声。 00:08.50-00:10.00: 她迅速转回前方,身体前倾,双臂进入跑步摆动。第一步有力蹬水,第二步明显加速,水花由小变大。 Environment: 木质码头仍位于右侧,主角距离码头逐渐增加。自由女神像保持在正前方。 Camera: 摄像机仍留在码头,平滑拉远并稍微向上重构,不追入水面。 Style: 从笨拙试探突然转为流畅加速,节奏反差明确。 Constraints: 必须保留回头笑;回头时短暂停顿;加速必须从转回前方后开始。 SHOT 3(00:10-00:15)水面狂奔 Subject: 主角在海面高速奔向自由女神像。 Action: 00:10-00:12.50: 主角稳定快速奔跑,左右装置连续交替踩水。每次落脚产生明亮水花,水花向两侧和后方喷射。 身体微微前倾,双臂自然交替摆动,步幅逐渐扩大。主角身后形成一条不断延长、逐渐扩宽的V形尾流。 00:12.50-00:14.20: 主角保持速度,逐渐停止摆臂,将双臂向左右展开并稍微抬高,形成自由、兴奋的浅V形姿态。 双腿继续交替奔跑,不能停止踩水。夕阳将脚下水花照成浅金色雾气。 00:14.20-00:15.00: 主角继续向远处移动,人物在画面中快速缩小。摄像机缓慢上仰,让天空占据更多画面,同时保持主角、自由女神像和V形尾流在同一中轴线上。 画面在主角仍然奔跑时结束,不到达岛礁、不停止、不回头。 Environment: 平静海面被主角划出清晰尾流,外围水域保持平滑。远方地标和天际线位置稳定。 Camera: 码头固定机位,平滑拉远、轻微上仰。后半段不追近主角,不切换航拍。 Style: 真实高速水花、黄金逆光、强烈纵深与速度感,像手机拍到的不可思议极限挑战。 Constraints: 主角必须持续交替踩水;张开双臂后仍然奔跑;透明装置不能消失或变形。 --- Negative: 重新设计人物服装,额外服饰,造型漂移,面部漂移,发型改变,人物替换, 普通鞋子,装置消失,装置缩小,装置变成冲浪板、水上摩托、滑板或船, 开头直接狂奔,遗漏单脚试水,遗漏摇晃,遗漏回头笑,提前张开双臂, 掉入水中,跌倒,沉没,受伤,撞击码头,站在浅水底部, 无脚步滑行,悬浮,飞行,瞬移,双脚固定,错误步态,同手同脚, 脚底不接触水面,装置完全不下降,装置穿透水面,水花提前出现, 没有水花,海啸,巨大水柱,水花遮挡人物,尾流方向错误,尾流突然消失, 自由女神像移动,城市变形,海平面倾斜,额外船只遮挡主体, 镜头切换,正面跟拍,航拍,摄像机进入海面,场景突然变化, 动漫渲染,游戏CG,塑料皮肤,廉价绿屏,过度慢动作, 多余人物,多余手臂,多余腿,关节反折,身体融化,人物复制, 字幕,屏幕文字,品牌标志,水印,旁白,额外对白

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