Indicación de cortometraje sobre la diosa de la libertad que camina sobre el agua (MiniMax h3)
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Indicación de cortometraje sobre la diosa de la libertad que camina sobre el agua (MiniMax h3) Un prompt detallado de 15 segundos para la generación de video en MiniMax h3, que representa a una mujer caminando sobre el agua hacia la Estatua de la Libertad, con tres tomas secuenciales, reglas del motor físico, continuidad de cámara y un prompt negativo completo.
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Duración: 15 segundos
Relación de aspecto: 9:16
Referencia: @Figura 1, fijar el rostro, peinado, figura y estilo original del protagonista; no redescriar ni cambiar la vestimenta
Audio: sonido de agua del puerto, crujidos leves del muelle de madera, sonido de presión del dispositivo, pasos golpeando el agua, salpicaduras, viento aumentando gradualmente, risa natural del protagonista; sin diálogo, sin narración, sin subtítulos
Estilo general: fotografía hiperrealista con teléfono móvil, cortometraje extremo creativo en el mar, luz natural de la hora dorada, ritmo lento al inicio y rápido al final, física realista del agua, ligera sensación de cámara en mano
CONTINUIDAD GLOBAL
Escenario:
Puerto de Nueva York en la hora dorada, cielo despejado, superficie del agua tranquila. La Estatua de la Libertad se ve a lo lejos en el centro, con el horizonte urbano visible al lado derecho. La cámara está en un muelle de madera antiguo, con parte de tablones, herrajes metálicos y barandillas desgastadas en el lado derecho del encuadre.
Sujeto principal:
@Figura 1 es el único protagonista. La apariencia del personaje y el estilo original se mantienen consistentes en todo momento.
Dispositivo para caminar sobre el agua:
Las piernas del protagonista están insertadas en dos dispositivos gigantes transparentes para caminar sobre el agua. Los dispositivos se extienden hasta cerca de las rodillas, con una base de pie elíptica y ancha en la parte inferior, y la carcasa transparente muestra un reflejo dorado claro bajo el sol poniente.
Los dos dispositivos mantienen el mismo tamaño, forma y transparencia en todo momento. Son dispositivos acrobáticos acuáticos y no se rediseñan como parte del vestuario del personaje.
CONTINUIDAD DE CÁMARA
Los tres SHOTS son fases temporales de una misma toma continua, sin cambio de escenario ni posición de cámara.
El fotógrafo permanece siempre en el muelle, filmando desde atrás al protagonista. Al inicio es un plano medio general; cuando el protagonista entra al agua, la cámara baja ligeramente; cuando acelera, la cámara se aleja suavemente y reencuadra hacia arriba, manteniendo al protagonista, la estela y la Estatua de la Libertad en el mismo eje central.
FÍSICA DEL MOVIMIENTO
Paso lento en el agua:
Cuando la base del dispositivo transparente toca la superficie del agua, se hunde parcialmente, generando ondas circulares y pequeñas salpicaduras. El protagonista debe flexionar las rodillas y abrir los brazos para mantener el equilibrio.
Carrera rápida:
Los dispositivos izquierdo y derecho golpean alternadamente la superficie del agua, cada paso produce salpicaduras que se proyectan hacia los lados y hacia atrás, formando gradualmente una estela larga y simétrica en forma de V detrás.
Cada paso debe incluir:
Levantar la pierna → balancear hacia adelante → tocar la superficie del agua → hundimiento del dispositivo → proyección de salpicaduras → volver a levantar.
SHOT 1 (00:00-00:05) Prueba de entrada al agua
Sujeto:
El protagonista de @Figura 1 está de pie en el borde del muelle, de espaldas a la cámara, mirando hacia la Estatua de la Libertad.
Acción:
00:00-00:01.50:
El protagonista mira hacia abajo los dispositivos en sus pies y la superficie del agua, con el cuerpo ligeramente inclinado hacia adelante, ajustando lentamente el centro de gravedad.
00:01.50-00:03.20:
El protagonista levanta la pierna izquierda en alto y extiende lentamente el dispositivo gigante transparente fuera del muelle. La pierna derecha permanece en la tabla de madera para sostener el cuerpo.
La base ancha del dispositivo izquierdo toca la superficie del agua, primero presionando una ligera depresión, luego entrando parcialmente al agua, formando un círculo de ondas finas.
00:03.20-00:05.00:
El protagonista intenta transferir el peso a la pierna izquierda, y el cuerpo se inclina repentinamente hacia la izquierda. Los brazos se abren rápidamente, la pierna derecha sigue apoyada en el borde del muelle, formando una postura de zancada con un pie en el agua y el otro en el muelle.
Ella se balancea de un lado a otro, casi pierde el equilibrio, pero no cae al agua.
Entorno:
La superficie del mar permanece tranquila, solo se ven ondas que se expanden alrededor del dispositivo. El sol poniente ilumina desde la derecha el borde del dispositivo transparente.
Cámara:
Gran angular de 24mm de teléfono móvil, plano medio general desde atrás, movimiento leve hacia adelante y bajando la cámara, manteniendo el cuerpo completo del personaje y los dispositivos en el encuadre.
Estilo:
Realista, cauteloso, ligeramente cómico, el cuerpo debe reaccionar naturalmente al peso del dispositivo.
Restricciones:
No puede correr directamente al inicio; el primer dispositivo debe pisar el agua solo primero; las salpicaduras no pueden ser demasiado grandes.
SHOT 2 (00:05-00:10) Estabilización y aceleración repentina
Sujeto:
El protagonista gradualmente mueve el segundo dispositivo transparente desde el muelle hacia el agua.
Acción:
00:05-00:06.50:
El protagonista levanta la pierna derecha en alto y coloca el segundo dispositivo en el agua. Las dos bases anchas se hunden parcialmente en la superficie del mar al mismo tiempo, generando dos grupos de ondas circulares superpuestas.
Ella flexiona las rodillas y abre los brazos, se balancea una vez y luego recupera gradualmente la postura erguida.
00:06.50-00:07.50:
El protagonista da dos pasos pequeños hacia adelante. Cada paso levanta lentamente el dispositivo y luego pisa suavemente el agua, produciendo solo pequeñas salpicaduras.
00:07.50-00:08.50:
El protagonista se detiene brevemente, gira la cabeza mirando hacia atrás por encima del hombro izquierdo hacia la cámara, mostrando una sonrisa orgullosa y traviesa, riéndose naturalmente.
00:08.50-00:10.00:
Ella gira rápidamente hacia adelante, inclina el cuerpo, y los brazos entran en movimiento de carrera. El primer paso pisa el agua con fuerza, el segundo paso acelera notablemente, y las salpicaduras pasan de pequeñas a grandes.
Entorno:
El muelle de madera sigue en el lado derecho, y la distancia del protagonista al muelle aumenta gradualmente. La Estatua de la Libertad permanece directamente al frente.
Cámara:
La cámara permanece en el muelle, se aleja suavemente y reencuadra ligeramente hacia arriba, sin seguir al agua.
Estilo:
Transición repentina de torpeza y prueba a aceleración fluida, con un contraste rítmico claro.
Restricciones:
Debe mantener la sonrisa al girar la cabeza; pausa breve al girar; la aceleración debe comenzar después de girar hacia adelante.
SHOT 3 (00:10-00:15) Carrera rápida sobre el agua
Sujeto:
El protagonista corre a alta velocidad sobre la superficie del mar hacia la Estatua de la Libertad.
Acción:
00:10-00:12.50:
El protagonista corre de manera estable y rápida, los dispositivos izquierdo y derecho pisan el agua alternadamente de forma continua. Cada pisada produce salpicaduras brillantes que se proyectan hacia los lados y hacia atrás.
El cuerpo está ligeramente inclinado hacia adelante, los brazos se balancean naturalmente de forma alternada, y la zancada se amplía gradualmente. Detrás del protagonista se forma una estela en V que se alarga y ensancha progresivamente.
00:12.50-00:14.20:
El protagonista mantiene la velocidad, detiene gradualmente el balanceo de brazos, y los extiende hacia los lados levantándolos ligeramente, formando una postura libre y emocionante en V poco profunda.
Las piernas continúan corriendo alternadamente, sin detener el pisoteo del agua. El sol poniente ilumina las salpicaduras bajo los pies como una niebla dorada clara.
00:14.20-00:15.00:
El protagonista continúa moviéndose hacia la distancia, y la figura se reduce rápidamente en el encuadre. La cámara se inclina lentamente hacia arriba, dejando que el cielo ocupe más espacio, mientras mantiene al protagonista, la Estatua de la Libertad y la estela en V en el mismo eje central.
La escena termina mientras el protagonista sigue corriendo, sin llegar a islotes, sin detenerse, sin girar la cabeza.
Entorno:
La superficie tranquila del mar es cortada por la estela clara del protagonista, y las aguas periféricas permanecen suaves. Los puntos de referencia lejanos y el horizonte urbano mantienen posiciones estables.
Cámara:
Posición fija en el muelle, alejamiento suave, ligera inclinación hacia arriba. En la segunda mitad, no se acerca al protagonista ni se cambia a tomas aéreas.
Estilo:
Salpicaduras realistas a alta velocidad, contraluz dorado, fuerte sensación de profundidad y velocidad, como un desafío extremo increíble capturado con teléfono móvil.
Restricciones:
El protagonista debe seguir pisando el agua alternadamente; después de abrir los brazos, sigue corriendo; los dispositivos transparentes no pueden desaparecer ni deformarse.
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Negativo:
Rediseñar la vestimenta del personaje, ropa adicional, deriva del estilo, deriva facial, cambio de peinado, reemplazo del personaje,
zapatos normales, desaparición del dispositivo, reducción del dispositivo, dispositivo convertido en tabla de surf, moto acuática, patineta o barco,
correr directamente al inicio, omitir la prueba con un pie, omitir el balanceo, omitir la sonrisa al girar la cabeza, abrir los brazos antes de tiempo,
caer al agua, tropezar, hundirse, lesionarse, chocar contra el muelle, pararse en el fondo poco profundo,
deslizarse sin pasos, flotar, volar, teletransportarse, pies fijos, marcha incorrecta, mover brazo y pierna del mismo lado,
la planta del pie no toca la superficie del agua, el dispositivo no se hunde en absoluto, el dispositivo atraviesa el agua, salpicaduras que aparecen antes de tiempo,
sin salpicaduras, tsunami, columna de agua gigante, salpicaduras que ocultan al personaje, dirección incorrecta de la estela, desaparición repentina de la estela,
la Estatua de la Libertad se mueve, deformación de la ciudad, horizonte inclinado, barcos adicionales que ocultan al sujeto,
cambio de plano, seguimiento frontal, toma aérea, cámara que entra al mar, cambio repentino de escena,
renderizado de anime, CG de videojuego, piel plástica, pantalla verde barata, cámara lenta excesiva,
personas adicionales, brazos adicionales, piernas adicionales, articulaciones invertidas, cuerpo derretido, duplicación del personaje,
subtítulos, texto en pantalla, logotipos de marca, marcas de agua, narración, diálogo adicional.
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Referencias
- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/johnAGI168/status/2095057466874527798
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