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Here is the translation into Spanish, preserving all placeholders, brand names, parameter flags, code/JSON keys, and structure exactly as requested: --- **Prompt de Generación de Tareas de Voyager Minecraft** --- **Objetivo:** Generar tareas de construcción y exploración en Minecraft que sean desafiantes, creativas y adecuadas para el agente Voyager, utilizando el entorno de Minecraft como plataforma de prueba. --- **Instrucciones para la Generación de Tareas:** 1. **Contexto del Entorno:** Las tareas deben basarse en el mundo de Minecraft, utilizando bloques, biomas, mobs y mecánicas del juego. No se permiten modificaciones externas. 2. **Nivel de Complejidad:** Las tareas deben variar en dificultad, desde simples (construir una casa básica) hasta complejas (crear una granja automática de recursos o un sistema de redstone avanzado). 3. **Especificidad:** Cada tarea debe ser clara y específica, indicando los recursos necesarios, las coordenadas aproximadas (si aplica) y el resultado esperado. 4. **Creatividad:** Fomentar la creatividad en el diseño, permitiendo múltiples soluciones posibles, pero con criterios de éxito definidos (por ejemplo, "la casa debe tener al menos 10x10 bloques de área"). 5. **Uso de Herramientas:** Las tareas pueden requerir el uso de herramientas específicas (pico, hacha, etc.) y encantamientos, pero no deben depender de comandos de consola. 6. **Evaluación:** Cada tarea debe incluir una métrica de éxito objetiva (por ejemplo, "el jugador debe sobrevivir 5 noches" o "la granja debe producir al menos 20 items por minuto"). --- **Formato de Salida:** - **Título de la Tarea:** [Nombre descriptivo] - **Descripción:** [Detalles de la tarea, incluyendo objetivos y restricciones] - **Recursos Necesarios:** [Lista de bloques, items, o herramientas] - **Criterios de Éxito:** [Métricas objetivas para completar la tarea] - **Dificultad:** [Fácil / Media / Difícil] - **Tiempo Estimado:** [Tiempo en minutos u horas] --- **Ejemplo de Tarea Generada:** - **Título de la Tarea:** Construcción de una Torre de Vigilancia - **Descripción:** Construir una torre de al menos 20 bloques de altura en un bioma de llanura. La torre debe tener una escalera interior y una plataforma de observación en la cima con vistas al horizonte. - **Recursos Necesarios:** 64 bloques de piedra, 32 escaleras de madera, 16 antorchas. - **Criterios de Éxito:** La torre debe ser visible desde al menos 50 bloques de distancia y tener una plataforma de 3x3 bloques en la cima. - **Dificultad:** Media - **Tiempo Estimado:** 30 minutos --- **Notas Adicionales:** - Las tareas deben ser generadas en inglés o español, según la preferencia del usuario. - Se debe evitar el uso de mods o plugins que alteren la mecánica base del juego. - Las tareas pueden ser encadenadas para formar una secuencia de aprendizaje progresivo. --- **Fin del Prompt**

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宝玉
Contribuido por宝玉XFuente

27 may 2023

Here is the translation into Spanish, preserving all placeholders, brand names, parameter flags, code/JSON keys, and structure exactly as requested: --- **Prompt de Generación de Tareas de Voyager Minecraft** --- **Objetivo:** Generar tareas de construcción y exploración en Minecraft que sean desafiantes, creativas y adecuadas para el agente Voyager, utilizando el entorno de Minecraft como plataforma de prueba. --- **Instrucciones para la Generación de Tareas:** 1. **Contexto del Entorno:** Las tareas deben basarse en el mundo de Minecraft, utilizando bloques, biomas, mobs y mecánicas del juego. No se permiten modificaciones externas. 2. **Nivel de Complejidad:** Las tareas deben variar en dificultad, desde simples (construir una casa básica) hasta complejas (crear una granja automática de recursos o un sistema de redstone avanzado). 3. **Especificidad:** Cada tarea debe ser clara y específica, indicando los recursos necesarios, las coordenadas aproximadas (si aplica) y el resultado esperado. 4. **Creatividad:** Fomentar la creatividad en el diseño, permitiendo múltiples soluciones posibles, pero con criterios de éxito definidos (por ejemplo, "la casa debe tener al menos 10x10 bloques de área"). 5. **Uso de Herramientas:** Las tareas pueden requerir el uso de herramientas específicas (pico, hacha, etc.) y encantamientos, pero no deben depender de comandos de consola. 6. **Evaluación:** Cada tarea debe incluir una métrica de éxito objetiva (por ejemplo, "el jugador debe sobrevivir 5 noches" o "la granja debe producir al menos 20 items por minuto"). --- **Formato de Salida:** - **Título de la Tarea:** [Nombre descriptivo] - **Descripción:** [Detalles de la tarea, incluyendo objetivos y restricciones] - **Recursos Necesarios:** [Lista de bloques, items, o herramientas] - **Criterios de Éxito:** [Métricas objetivas para completar la tarea] - **Dificultad:** [Fácil / Media / Difícil] - **Tiempo Estimado:** [Tiempo en minutos u horas] --- **Ejemplo de Tarea Generada:** - **Título de la Tarea:** Construcción de una Torre de Vigilancia - **Descripción:** Construir una torre de al menos 20 bloques de altura en un bioma de llanura. La torre debe tener una escalera interior y una plataforma de observación en la cima con vistas al horizonte. - **Recursos Necesarios:** 64 bloques de piedra, 32 escaleras de madera, 16 antorchas. - **Criterios de Éxito:** La torre debe ser visible desde al menos 50 bloques de distancia y tener una plataforma de 3x3 bloques en la cima. - **Dificultad:** Media - **Tiempo Estimado:** 30 minutos --- **Notas Adicionales:** - Las tareas deben ser generadas en inglés o español, según la preferencia del usuario. - Se debe evitar el uso de mods o plugins que alteren la mecánica base del juego. - Las tareas pueden ser encadenadas para formar una secuencia de aprendizaje progresivo. --- **Fin del Prompt** Un prompt estructurado para generar las siguientes tareas en Minecraft, incluyendo el establecimiento del rol, los detalles de entrada, los criterios y el formato de respuesta, inspirado en Voyager.

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Reasoning: The inventory is currently empty, chop down a tree to get some wood. Task: Get one wood.

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