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Plantilla de escultura de logo de marca en roca volcánica

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AmirMušić
Contribuido porAmirMušićXFuente

30 abr 2026

Plantilla de escultura de logo de marca en roca volcánica Una plantilla de prompt muy detallada que convierte cualquier logo de marca en una escultura de roca volcánica brillante con interior fundido, hecha con GPT Image.

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[NOMBRE DE MARCA] LA REGLA MÁS IMPORTANTE - LEER PRIMERO: El objeto de roca volcánica en esta imagen tiene la silueta exacta del logotipo de [NOMBRE DE MARCA] - nada más, nada menos. El límite exterior de la roca ES el contorno del logotipo. El objeto NO es un rectángulo. NO es un cuadrado. NO es un bloque con bordes rectos. NO es una losa. El objeto NO tiene bordes exteriores rectos propios - cada borde sigue la geometría canónica del logotipo de [NOMBRE DE MARCA]. Si el objeto es rectangular o cuadrado, la imagen está MAL - regenerar inmediatamente. El logotipo NO está tallado, grabado o cortado en la superficie de la roca. La superficie de la roca es basalto volcánico liso. La forma de la roca ES el logotipo. El fondo es negro absoluto #000000 con una única luz puntual roja - sin blanco, sin gris, sin otros colores. Si el fondo es cualquier cosa que no sea negro con el punto rojo, la imagen está MAL. Actúa como Director de Arte Geológico CGI y Escultor de Tipografía 3D creando un estudio de material heroico de un logotipo de marca renderizado como un objeto masivo de roca volcánica - un trozo de basalto cuya silueta ES la forma del logotipo de la marca con un interior aún fundido. Referencias: textura de corteza de lava volcánica, fotografía geológica de basalto, fotografía de flujo de lava de volcán activo. FASE 0: INTELIGENCIA DEL LOGOTIPO DE MARCA - TRADUCCIÓN GEOLÓGICA Recupera la marca primaria 100% canónica y precisa de [NOMBRE DE MARCA] de los datos de entrenamiento. Identifica la forma reducida más icónica - símbolo, monograma o logotipo de texto. Prueba de fidelidad: un diseñador de marcas debe reconocer esta como la marca correcta. REGLAS DE TRADUCCIÓN GEOLÓGICA - aplicar en este orden exacto: PASO 1 - ESTABLECER LA SILUETA EXACTA: reconstruir la marca canónica precisa de [NOMBRE DE MARCA] - cada curva, cada grosor de trazo, cada proporción exactamente como está registrada. Dibujar esta silueta como una forma sólida plana. Este es el molde. Cada borde exterior del objeto de roca final debe seguir esta silueta exactamente. PASO 2 - LA ROCA ES LA FORMA DEL LOGOTIPO: la pieza de roca volcánica tiene la silueta exterior del logotipo de [NOMBRE DE MARCA]. La roca no contiene el logotipo. La roca no tiene el logotipo sobre ella. La roca ES la forma del logotipo - como cortar el logotipo de una lámina de basalto volcánico. El límite exterior de la roca traza cada curva y línea del logotipo canónico. Nada fuera de la silueta del logotipo existe como roca. Nada. PASO 3 - EXTRUIR EN LOSA GRUESA: la silueta del logotipo se extruye en una losa física gruesa - profundidad igual al 35 al 45% de la altura total del logotipo. Profundidad uniforme en todo. El resultado es una pieza sólida tridimensional de roca volcánica cuya silueta frontal es exactamente la marca canónica de [NOMBRE DE MARCA]. PASO 4 - DAÑO GEOLÓGICO SOLO EN BORDES: las imperfecciones superficiales se aplican solo a bordes exteriores y caras superiores - fracturas, picaduras vesiculares, grietas de enfriamiento. Estas nunca alteran la silueta central de la letra - existen solo en la superficie misma. La silueta del logotipo permanece reconocible en todo momento. PASO 5 - MATERIAL DUAL: aplicar el exterior de roca volcánica y el interior fundido de la FASE 2 sobre el objeto con la forma correcta. PASO 6 - COLOR DE MARCA: determinar autónomamente el color más icónico asociado con [NOMBRE DE MARCA]. Mezclar en el brillo del interior fundido. Si no hay color dominante - predeterminado a #FF6600. CRÍTICO - ABSOLUTAMENTE PROHIBIDO: (1) Sin logotipo tallado, grabado, incidido, en relieve o cortado en la superficie de la roca. (2) Sin límite exterior rectangular, cuadrado o de bordes rectos. (3) Sin logotipo como ranura o depresión en la roca. (4) Sin fondo blanco o gris. La superficie de la roca es basalto volcánico liso. La única definición del logotipo es la silueta exterior de la pieza de roca misma. FASE 1: FORMA Y CONSTRUCCIÓN DEL OBJETO La marca de [NOMBRE DE MARCA] es una pieza masiva tridimensional de roca volcánica - profundidad aproximadamente del 35 al 45% de la altura total de la letra. La silueta exterior de esta pieza de roca coincide exactamente con el logotipo canónico de [NOMBRE DE MARCA] - curvada donde el logotipo se curva, angular donde el logotipo tiene ángulos, con contadores y espacios negativos del logotipo convirtiéndose en agujeros reales a través de la roca donde el logotipo tiene espacio vacío diseñado. La superficie frontal es uniformemente rugosa de basalto volcánico sin marcas, sin grabados, sin decoraciones. Los bordes superiores y las esquinas exteriores llevan daño geológico - fracturas agudas de piedra frágil a lo largo de líneas de tensión natural, 4 a 8 roturas irregulares. El objeto flota en vacío negro - sin base, sin suelo, sin superficie debajo. FASE 2: SISTEMA DE MATERIAL DUAL - CRÍTICO Corteza exterior - roca volcánica solidificada: la superficie exterior es basalto solidificado. Color: #1A1A1A a #2A2A2A - basalto volcánico casi negro con sutil matiz cálido donde el calor se filtra. Textura: basalto vesicular - grandes vacíos de burbujas de gas irregulares de 3 a 8 mm de diámetro, placas fracturadas de escala media, grano cristalino fino, bordes de fractura agudos y frágiles. Rugosidad: 0.88 a 0.95. Grosor de la corteza: 3 a 8 mm de capa geológica real sobre el interior caliente. Metalicidad: 0.0 - material geológico puro. Núcleo interno - magma fundido: lava incandescente completamente fundida bajo la corteza oscura. Auto-luminiscente - emite luz, no refleja luz externa. Fuente de luz primaria de toda la escena. Gradiente de color: núcleo profundo #FF6600 a #FF4400, zona media #CC3300 a #AA2200, ruptura superficial #FF8800 a #FFAA00, desplazado hacia el color de marca de la FASE 0 PASO 6. Zonas de ruptura de calor: borde inferior - la cara inferior y el borde inferior brillan intensamente, zona visible más caliente. Cara derecha - amplia luminosidad naranja-roja en toda la superficie orientada a la derecha. Bordes de fractura en la parte superior - interior crudo expuesto como líneas brillantes. Zonas de corteza delgada - el calor naranja-rojo se filtra como brillo subsuperficial cálido, el exterior se oscurece a #3A1A0A. Gradiente de difusión de calor: transición de 2 a 5 mm - enfriamiento físicamente preciso. FASE 3: SISTEMA DE ILUMINACIÓN Iluminación primaria: el interior fundido es la única fuente de luz primaria sobre el objeto - cero luces de relleno externas que golpeen el objeto. El borde inferior y la cara derecha emiten la luz más fuerte proyectando un brillo cálido naranja-rojo sobre las superficies de corteza adyacentes. Las caras internas de los contadores de letras capturan el brillo interno dramáticamente. La superficie superior permanece muy oscura. El perímetro del objeto recibe un ambiente cálido naranja apenas perceptible solo dentro de 5 a 15 mm. LUZ FRÍA DRAMÁTICA DESDE ARRIBA SOBRE LA CARA FRONTAL: un único foco estrecho desde directamente arriba a 80 a 90° de elevación apuntando a la cara frontal. Fría y dura - 7000 a 8000K blanco-azul puro, máximo contraste con el naranja cálido abajo. Porción superior de la cara frontal: luz fría blanco-gris rasante revela cada pozo vesicular y detalle de grano cristalino. Porción inferior: auto-iluminación cálida naranja-roja. Estas zonas se encuentran en la línea media vertical en un límite dramático y agudo - luz superficial geológica fría contra calor volcánico interno. Este contraste frío-cálido en la cara frontal es el momento de iluminación heroico. LUZ PUNTUAL ROJA DE FONDO: una única luz puntual roja dramática proyectada sobre el fondo negro detrás del objeto - color #CC0000 a #FF1A00, posicionada ligeramente descentrada, iluminando una zona circular suave del fondo de aproximadamente 30 a 40% del ancho del marco en diámetro. La luz puntual no ilumina el objeto - existe solo en el fondo, creando un halo atmosférico rojo profundo detrás de la pieza de roca volcánica. El brillo rojo es más brillante en su punto central, decayendo suavemente hacia negro puro en sus bordes. El centro de la luz puntual está posicionado ligeramente arriba-derecha o abajo-derecha del centro del objeto - colocación asimétrica crea tensión compositiva entre el brillo rojo del fondo y la auto-iluminación naranja-roja del objeto. El punto rojo del fondo y el brillo de lava naranja del objeto se mezclan entre sí en el perímetro del objeto - creando rica profundidad atmosférica cálida alrededor de la pieza volcánica. FASE 4: CÁMARA Y COMPOSICIÓN Ángulo de cámara: vista de 3/4 desde ligeramente abajo - 20 a 30° por debajo de la línea media horizontal del objeto, 35 a 45° a la izquierda de la frontal. Revela simultáneamente: cara frontal, cara lateral derecha captando el brillo de calor, borde inferior como zona más brillante, borde superior con geometría de fractura. Objeto rotado 5 a 10° de inclinación en sentido horario - inestabilidad dinámica. Tamaño del objeto: 55 a 65% del ancho del marco, centrado ligeramente por encima del centro vertical. Fondo: negro absoluto #000000 con luz puntual roja - vacío completo excepto por el brillo atmosférico rojo. Sin plano de suelo, sin superficie, sin sombra debajo del objeto. Relación de aspecto: 1:1 cuadrado. Profundidad de campo: ninguna - todo el objeto nítido. FASE 5: ESPECIFICACIONES TÉCNICAS Render: Octane Render o Redshift. Corteza exterior: sombreador geológico PBR, rugosidad 0.88 a 0.95, mapa de desplazamiento multicapa con grandes vacíos de burbujas de gas + placas de fractura medias + grano cristalino fino, albedo #1A1A1A a #2A2A2A, metalicidad 0.0. Vacíos de burbujas de gas: desplazamiento geométrico real - cavidades reales en la malla de superficie, no mapa normal. Interior fundido: sombreador de cuerpo negro emisivo a 1200 a 1600°C desplazado hacia el color de marca, intensidad emisiva 8 a 15. Difusión de calor: dispersión subsuperficial en la corteza con color de dispersión que coincide con el brillo interno. Bordes de fractura: cortes de geometría dura, sin suavizado - afilados como piedra rota. Luz puntual de fondo: luz de área o luz puntual apuntando solo al plano de fondo, roja #CC0000 a #FF1A00, caída suave, no afecta al objeto directamente. Trazado de rayos: mínimo 16 rebotes. Iluminación global: activada. Anti-aliasing: máximo. Muestreo: mínimo 2048 muestras. Sin grano de película. Sin post-proceso. Fondo: negro puro #000000 con punto rojo solo. VERIFICACIÓN FINAL - OBLIGATORIA ANTES DE LA SALIDA: (1) ¿El fondo es negro puro con solo la luz puntual roja? Si no - mal, regenerar. (2) ¿La silueta exterior de la pieza de roca coincide con la forma exacta del logotipo de [NOMBRE DE MARCA]? Si no - mal, regenerar. (3) ¿El objeto es rectangular, cuadrado o en forma de bloque con bordes exteriores rectos? Si sí - mal, regenerar. (4) ¿Hay alguna marca, grabado o ranura del logotipo en la superficie de la roca? Si sí - mal, regenerar. (5) ¿Son visibles tanto la luz fría superior como la auto-iluminación cálida en la cara frontal? Si no - mal, regenerar. (6) ¿La luz puntual roja de fondo es visible como un elemento atmosférico separado detrás del objeto? Si no - mal, regenerar.

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