Cinematográfico de Batalla de Cartas 3D Estilizado con Mascotas Chibi de Peluche
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Cinematográfico de Batalla de Cartas 3D Estilizado con Mascotas Chibi de Peluche Un prompt de video AI completo de 15 segundos en una sola toma para una cinemática de juego de batalla de cartas 3D estilizado con seis mascotas chibi de peluche, con cámara fija, coreografía de escena detallada y diseño de sonido completo.
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Cinemática de juego 3D estilizada con aspecto de juego real. Juego original de cartas de batalla, no una copia de ningún juego existente. Mascotas chibi de peluche con textura de fieltro y piel. Estilo de cómic nacional auténtico de Fog Hill of Five Elements. Líneas nítidas de tinta y lavado. Energía de tinta viva, nunca pintura al óleo. Paleta fría de alto contraste: piedra gris verdosa, cielo azul profundo, nube blanca, con acentos de jade y oro solo. Luz volumétrica. HUD de juego nítido y legible. Energía épica de arte clave. NO fotorrealista. NO dibujo animado occidental.
Referencias de imagen: Imagen1=Capychan: cabeza de peluche de delfín, corona de piña, cabello rubio con reflejos verdes, ojo izquierdo esmeralda, ojo derecho azul cielo, camiseta amarilla brillante #10. Imagen2=Lionchan: cabeza de peluche de león, rosa blanca en la parte superior, trenzas naranjas con reflejos azules, ojo izquierdo zafiro, ojo derecho rubí, camiseta blanca #10 con cruz roja. Imagen3=Lalachan: cabeza de peluche de gallo blanco con cresta roja, guarnición de cebolleta, rizos dorados con reflejos púrpura claro, ojo izquierdo azul, ojo derecho púrpura claro, camiseta azul oscuro #10. Imagen4=Lynchan: cabeza de peluche de lince con mechones de oreja negros, guarnición de rama de olivo, cabello castaño oscuro con reflejos rojo-dorado, ojo izquierdo verde oliva, ojo derecho ámbar dorado, camiseta roja #10. Imagen5=Kikichan: cabeza de peluche de zorro blanco de nueve colas con patrones rojos y orejas internas rojas, una naranja en la parte superior, cabello largo rosa, ojo izquierdo cristal púrpura, ojo derecho rosa flor de cerezo, camiseta azul oscuro #10, nueve colas de zorro blancas y esponjosas detrás. Imagen6=Cabochan: cabeza de peluche de ave tropical blanca con pico rojo, guarnición de coco, cabello castaño oscuro con reflejos azules, alas blancas en la espalda, camiseta azul real #10.
Cada imagen corresponde a un solo personaje fijo, nunca mezclar, intercambiar, fusionar o copiar. Las características faciales de los seis personajes, heterocromía, reflejos de cabello, tocados, colores de camiseta y número #10, textura de peluche y proporciones corporales chibi están 100% bloqueados en todo momento. Kikichan debe mantener siempre nueve colas. Solo estos seis personajes aparecen en el encuadre, nunca un séptimo. Sin piernas largas, sin proporciones realistas, sin cambiar el diseño del personaje.
Imagen7: Arena de piedra flotante: isla flotante enorme sobre cielo azul y nubes blancas, plataformas de piedra gris verdosa fría, seis losetas hexagonales de jade brillante incrustadas en la superficie, una costura dorada que atraviesa el centro, linternas de piedra en las cuatro esquinas, enredaderas colgando en los bordes y cascadas cayendo al mar de nubes, tres estelas de piedra gigantes detrás. Solo tomar la arquitectura, materiales, colores e iluminación, nunca copiar la disposición de cuadrícula, texto o bordes decorativos de la imagen de referencia.
Imagen8: UI del juego: barras de salud y marcos de retrato circulares, orbes de energía azules, banner de turno dorado en la parte superior, frente y dorso de cartas, botón redondo "END TURN", números de daño blancos, anillo de objetivo dorado. Usar solo estos elementos de UI, nunca dibujar los bordes de panel, adornos de esquina o texto de la imagen de referencia.
Formato: 15 segundos, 16:9, 24fps, toma continua única, sin cortes, sin cambios de escena, sin cambios de cámara.
Cámara (lo más importante): La cámara está completamente fija desde el fotograma 0, posicionada frente a la arena, ligeramente por encima del plano de la plataforma de piedra, mirando hacia la costura dorada central. Toda la isla flotante, los seis personajes y todos los elementos de UI están completamente en el encuadre desde el primer fotograma. La cámara nunca se mueve, empuja, orbita, sacude, reenfoca, se sumerge, retrocede o busca objetivos. El único movimiento permitido es un empuje lento extremadamente sutil de aproximadamente 3% en 15 segundos, casi imperceptible para la audiencia. El encuadre está quieto; lo que se mueve es el mundo dentro de él: las nubes se desplazan, las enredaderas se mecen, las llamas de las linternas de piedra parpadean, las losetas de jade pulsan como respiración, los personajes luchan. Todo lo que necesita ser visto viene a la cámara, no la cámara va a ello.
Diseño: Mitad izquierda del encuadre: cerca Capychan (Imagen1), medio Cabochan (Imagen6), lejos Kikichan (Imagen5). Mitad derecha: cerca Lionchan (Imagen2), medio Lalachan (Imagen3), lejos Lynchan (Imagen4). Seis personajes están en seis losetas de jade, enfrentados a través de la costura dorada central. Todos los ataques se originan desde su propia loseta y regresan a ella, nunca salen del encuadre.
0-2s (Apertura): La UI se activa: tres barras de salud y marcos de retrato circulares aparecen en la parte superior izquierda y derecha, tres orbes de energía azules en la parte superior izquierda se cargan en secuencia, banner dorado en la parte superior central se desvanece "TURN 1", botón redondo "END TURN" en la parte inferior derecha brilla. Las seis losetas de jade en la plataforma se encienden desde la costura dorada central hacia afuera, la luz corre a lo largo de los grabados por toda la plataforma. Los seis personajes adoptan posturas de batalla: Capychan baja el cuerpo y abre las palmas, Cabochan despliega parcialmente las alas, Kikichan extiende ligeramente las nueve colas, Lionchan cruza los puños al frente, Lalachan infla el pecho, Lynchan se agacha. Las nubes se desplazan detrás, las llamas de las linternas de piedra parpadean.
2-4s (Selección de carta): Tres cartas se abren en abanico y se elevan en la parte inferior del encuadre, un cursor dorado barre de izquierda a derecha iluminando cada una por turno. La carta del medio, la de Capychan, se selecciona, se eleva hacia la cámara y se inclina ligeramente, cara hacia la audiencia, runas doradas en el borde de la carta se encienden de abajo hacia arriba, el emblema dorado en la cara de la carta gira lentamente y brilla, gema de costo azul en la parte superior izquierda se ilumina. Los tres orbes de energía en la parte superior izquierda se apagan en secuencia.
4-5.5s (Jugar carta): La carta se lanza hacia adelante, girando a alta velocidad hacia la plataforma, golpeando la loseta de jade bajo los pies de Capychan. La carta se rompe en una ráfaga de luz de runas doradas, un pilar dorado se dispara, su loseta se convierte de jade a oro ardiente, los grabados de toda la plataforma se iluminan. Un anillo de objetivo dorado gira hacia la loseta de Lionchan al otro lado, cuatro marcadores de flecha se aprietan hacia adentro.
5.5-8.5s (Ultimate - Capychan): Capychan (Imagen1) aplaude con las palmas y luego las golpea hacia abajo, la corona de piña en su cabeza estalla con luz dorada. Detrás de ella se eleva un enorme espíritu de delfín semitransparente hecho enteramente de tinta viva, corrientes de tinta dorada y esmeralda surgiendo y rodando dentro de él, patrones de tinta en forma de hoja tropical desplegándose capa por capa a su alrededor. El espíritu levanta una palma gigante y golpea hacia adelante, una ola de tinta viva verde-dorada barre la plataforma, losetas de jade explotando en secuencia a lo largo de su camino. Al otro lado, Lionchan (Imagen2) cruza los brazos y luego los abre, desplegando un gran escudo de luz rojo-blanco al frente, tres espíritus de león rugientes dibujados en tinta emergiendo del escudo, rosas blancas convirtiéndose en discos de luz roja girando a su alrededor. Las dos fuerzas chocan de frente, el punto de impacto erupciona un anillo de onda de choque blanco que empuja las nubes circundantes hacia afuera, las enredaderas en la plataforma se agitan violentamente, las llamas de las linternas de piedra casi se apagan. Un gran número de daño blanco "-120" con chispas doradas aparece desde el punto de impacto y flota hacia arriba, la barra de salud de Lionchan visiblemente baja y parpadea.
8.5-11.5s (Contraataque en cadena): La carta del lado opuesto se voltea y brilla en rojo. Lynchan (Imagen4) salta alto desde su loseta, hojas de olivo dispersándose, tallando un arco de hoja de tinta rojo-dorado en el aire, dejando tres estelas. Justo cuando la hoja está a punto de caer, Cabochan (Imagen6) de repente despliega alas blancas y corta horizontalmente para interceptar, un barrido de ala levantando un espiral de viento marino azul profundo, plumas blancas y puntos de tinta azul-verde estallando en el aire, la hoja rojo-dorada desviada por el espiral, rozando el borde de la plataforma y chocando contra las nubes. Al mismo momento, Lalachan (Imagen3) echa la cabeza hacia atrás y emite un largo grito, un anillo de ondas sonoras visibles en azul profundo y púrpura claro expandiéndose hacia afuera desde ella, pétalos de flor de cebolleta girando con las ondas. Múltiples números de daño blanco aparecen en ambos lados, ambas barras de salud se tambalean simultáneamente.
11.5-14s (Ultimate - Kikichan): Kikichan (Imagen5) da un paso adelante, nueve colas de zorro blancas se abren en abanico con un swish. Detrás de ella flota un enorme halo en forma de pájaro brillante, runas fluyendo lentamente a su alrededor. Nueve fuegos de zorro rosa-blanco se encienden desde cada punta de cola en secuencia, flotan por un momento, luego se disparan como meteoros, dejando pétalos de flor de cerezo por toda la plataforma. Las tres losetas del lado opuesto se iluminan en sucesión: Lalachan (Imagen3) levanta una mano para sostener un escudo azul profundo, Lynchan (Imagen4) se mueve lateralmente para esquivar, Lionchan (Imagen2) bloquea con el escudo rojo-blanco. Múltiples números de daño blanco aparecen y flotan hacia arriba, las barras de salud enemigas bajan continuamente.
14-15s (Resolución): La explosión se calma. Brasas de fuego de zorro rosa-blanco, pétalos de flor de cerezo, luz de runas doradas y puntos de tinta azul-verde flotan lentamente hacia abajo, cubriendo toda la plataforma. Los seis personajes regresan a sus losetas de jade y se mantienen firmes, hombros subiendo y bajando suavemente. Los tres orbes de energía en la parte superior izquierda se rellenan y se iluminan en secuencia, el botón redondo "END TURN" en la parte inferior derecha brilla y pulsa una vez, el banner dorado en la parte superior se desvanece limpiamente "TURN 2". Las nubes continúan desplazándose. El encuadre se mantiene firme y termina.
Sonido: Estéreo nativo. Sonidos de UI: clics nítidos de barras de salud apareciendo, campanillas de cristal de orbes de energía cargándose, blips electrónicos del cursor barriendo cartas, zumbido bajo cuando se selecciona una carta, pulso corto del botón, una campana clara cuando aparece el banner de turno. Sonidos de cartas: fricción de papel y jade al voltear cartas, whoosh agudo al lanzar, impacto de baja frecuencia y crujido al golpear la plataforma. Sonidos de batalla: retumbo profundo del espíritu de delfín, trueno rodante de la ola de tinta, resonancia metálica del escudo desplegándose y los rugidos de los tres leones, explosión enorme de la colisión frontal seguida de medio segundo de silencio resonante, whoosh del salto de Lynchan y silbido agudo de la hoja, aleteo pesado de Cabochan y aullido del espiral de viento marino, un grito largo y brillante de Lalachan, zumbido espiritual suave de Kikichan cuando las nueve colas se extienden y nueve campanadas claras, el whoosh-whoosh de los meteoros de fuego de zorro pasando. Los personajes tienen gritos de batalla cortos en inglés solamente: "GO!", "HAA!", "YAH!". Ambiente: viento de gran altitud, retumbo bajo de nubes, crepitar de llamas de linternas de piedra, pequeños vítores de multitud distantes. Música: una capa de música épica de batalla de juego a un volumen más bajo que los efectos de sonido, percusión y cuerdas, ritmo construyéndose a través de las tres ráfagas, terminando en un acorde brillante en el último segundo.
Prohibido: sin cortes, sin cambios de escena, sin movimiento de cámara, sin reenfoque, sin órbita, sin inmersión, sin proporciones realistas, sin piernas largas, sin cambiar el diseño del personaje, sin séptimo personaje, sin texto en chino, sin narración, sin bordes de panel o texto de imagen de referencia, sin fotogramas borrosos o manchados.
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Referencias
- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/Preda2005/status/2083203355745407437
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