Tormenta en Duelo: Prompt de Video Cinematográfico de IA de 6 Tomas
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Tormenta en Duelo: Prompt de Video Cinematográfico de IA de 6 Tomas Prompt detallado de video AI de seis tomas para un duelo azotado por la tormenta entre un capitán y un espectro etéreo, con diseño específico de cámara, iluminación y sonido por toma.
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Seedance 2.5 Prompt: 6 tomas, 30s en total - 0.0-5.0s, 5.0-10.0s, 10.0-15.0s, 15.0-20.0s, 20.0-25.0s, 25.0-30.0s. Cortes duros, sin fundidos. Velocidad normal en todo momento, sin cámara lenta, sin ramping.
CADENCIA DE CAPTURA - CRÍTICO: 24fps nativos, obturador de 180 grados real, exposición real de 1/48s en cada fotograma. Desenfoque de movimiento fluido y continuo. Nunca entrecortado, nunca con tirones. Sin interpolación, sin ghosting, sin look de video.
SIN TEXTO EN PANTALLA - CRÍTICO: sin texto de ningún tipo en ningún lugar del encuadre. Sin subtítulos, sin títulos, sin créditos, sin marcas de agua, sin logotipos, sin timecode, sin superposiciones de interfaz.
NADIE MÁS EN EL ENCUADRE - CRÍTICO: sin soldados, sin transeúntes, sin extras. Solo el duelista, la espectra y un ave marina son visibles en todo momento.
LA TORMENTA - CRÍTICO: los relámpagos estroboscopian la secuencia en destellos blancos duros con apagones entre ellos. La cualidad escalonada y saltarina de la acción proviene enteramente de esta estroboscopia, nunca de metraje roto - el movimiento de cámara entre destellos permanece suave. Lluvia diagonal intensa azota cada fotograma, de derecha a izquierda en pantalla.
Bloqueo de Sujeto - el duelista: complexión bronceada y delgada, cabello negro recortado en una sola trenza apretada aplastada por la lluvia, mandíbula marcada, piel mojada por la tormenta, rostro limpio, sin tatuajes. Abrigo de cuero índigo desgastado sobre hombreras de hierro agrietadas y brazales cicatrizados, botas anchas, un anillo de hierro corroído. Empuña un sable curvo de acero en agarre invertido. Se lanza desde el montículo de balas de cañón hacia la espectra, mantiene disciplina de ataque en cada choque.
Bloqueo de Sujeto - la espectra: espíritu femenino con forma de halcón, sin piel sólida - denso humo de plumas carmesí atravesado por vetas de luz cobalto fracturantes, manos con garras, restos de estandartes desgarrados que se deshacen en brasas mientras se mueve. Sin rostro más allá de dos puntos de luz cobalto. Flota, nunca toca el suelo, se acerca desde el lado lejano del montículo.
Placa del Mundo: fortaleza costera destrozada de noche - un montículo de balas de cañón de hierro fundido negro en la puerta en ruinas, una plaza de piedra inundada más allá, un mástil de asedio roto inclinado sobre la plaza, muros distantes derrumbándose en el oleaje, un faro de sodio encendido en el parapeto lejano. Sin otras estructuras.
LA ATMÓSFERA - CRÍTICO, solo profundidad: niebla marina densa y pesada - montículo nítido de cerca, plaza suavizada a media distancia, muros casi borrados de lejos. Solo aire húmedo espesado, nunca niebla ni humo.
TOMA 1 - 0.0-5.0s. EL LANZAMIENTO. Cámara baja en la base del montículo, inclinación de 20°, empujando hacia arriba. El duelista planta una bota sobre una esfera de hierro, se lanza al aire hacia la espectra, el abrigo restallando hacia atrás. El duelista sube por la izquierda de pantalla, la espectra se acerca por la derecha de pantalla. Sonido diegético.
TOMA 2 - 5.0-10.0s. EL CHOQUE. La cámara orbita ajustada a la altura del pecho, inclinación oscilando entre 15-35°, nunca en escuadra. El sable encuentra las garras en una lluvia de chispas cobalto, ambos cuerpos rebotan. Ambos centrados, en el aire. Sonido diegético.
TOMA 3 - 10.0-15.0s. LA RÁFAGA. Corte a un ave cardiaca gigante luchando contra el viento cruzado sobre la plaza. Una ráfaga la golpea lateralmente, se endereza, sigue volando. El ave centrada contra nubes arremolinadas. Sonido diegético.
TOMA 4 - 15.0-20.0s. LA CAÍDA. Cámara estática baja en la plaza inundada, paneo de látigo hacia arriba mientras cae el mástil. El mástil roto se desprende y se estrella; el duelista rueda debajo de él a través del agua estancada. Mástil diagonal en el encuadre, el duelista emergiendo abajo al centro. Sonido diegético.
TOMA 5 - 20.0-25.0s. LA ARREMETIDA. La cámara baja a la altura del tobillo, avanza a través de un corredor de rocío desgarrado por el viento iluminado por un destello irregular. El duelista corre agachado, el sable arrastrando agua, acercándose a la última posición de la espectra. El duelista avanza de izquierda a derecha en pantalla. Sonido diegético.
TOMA 6 - 25.0-30.0s. LAS SECUELAS. La cámara retrocede a un encuadre amplio y estático de la plaza, la lluvia ahora cae recta, el viento amainando. El duelista permanece solo, el sable bajado, respirando con dificultad mientras el humo de plumas de la espectra se dispersa en brasas y se desvanece. El duelista pequeño y centrado, el montículo oscuro detrás. Sonido diegético.
Reglas entre Fotogramas: el abrigo del duelista, las hombreras, la trenza y el anillo nunca cambian. La espectra nunca se desvanece a carne, nunca toca el suelo. Solo el duelista, la espectra y un ave señalada son visibles. Dirección de lluvia constante. El montículo mantiene la misma forma dondequiera que aparezca. La estroboscopia se aplica solo dentro de las tomas 1, 2 y 5. Línea de agua de la plaza constante. Sin atmósfera ambiental entrando en ningún punto.
Fotograma Final: el duelista permanece solo en el centro de la plaza, sable bajado, lluvia cayendo recta, el montículo azul oscuro detrás, brasas de la espectra disuelta se elevan hacia la tormenta. Sin texto en pantalla, sin música, sin marca de agua.
Diseño de Sonido: solo diegético - lluvia intensa, viento racheado, truenos distantes, impactos de acero sobre piedra, percusión aguda de alas, pies sobre roca mojada. Sin música, sin capas adicionales.
Cámara: campo de visión limitado de 32mm, cámara en mano con algo de movimiento, luz natural, alto contraste con sensación de cine negro, gradación cinematográfica.
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- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/bmx_ai13/status/2098747454309208203
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