Robo de Dirigible Steampunk - Video Cinematográfico
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Robo de Dirigible Steampunk - Video Cinematográfico Un prompt completo de generación de video cinematográfico de 30 segundos para una película de aventuras steampunk, con ritmos narrativos detallados, trabajo de cámara, reglas de continuidad y prompt negativo.
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ANCLA DE SUJETO 1: <<<image_1>>> - Caballero de Ceniza
ANCLA DE SUJETO 2: <<<image_2>>> - Rival de Obsidiana
ANCLA DE ACCESORIO: <<<image_3>>> - Espadón de Magma
DURACIÓN: 30 segundos
RELACIÓN DE ASPECTO: 16:9
ESTILO: Película de aventuras fantásticas steampunk de alto presupuesto
CÁMARA: Cine de gran formato, lentes anamórficas, seguimiento estabilizado, fotografía aérea
FRECUENCIA DE CUADROS: 24fps con cámara lenta selectiva a 60fps
HISTORIA
Una aeronave colosal cruza una ciudad victoriana futurista de noche.
Dentro de su compartimento de carga blindado hay una corona antigua invaluable.
El Caballero de Ceniza se ha embarcado en secreto en la nave.
El Rival de Obsidiana ya lo está esperando.
Pero ninguno se da cuenta de que la aeronave está a punto de entrar en una tormenta eléctrica masiva.
Su rivalidad se convierte en una carrera inesperada por escapar.
---
00:00–00:05 - LA CIUDAD
Abrir con una vista aérea enorme de una metrópolis steampunk extensa de noche.
Miles de ventanas cálidas iluminan torres victorianas.
El vapor se eleva desde ferrocarriles elevados.
Las aeronaves se mueven entre rascacielos.
La cámara vuela suavemente entre los edificios y se acerca a una aeronave negra enorme.
La lluvia comienza a golpear el lente de la cámara.
Toma anamórfica gran angular de 24mm.
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00:05–00:09 - LA BODEGA DE CARGA
Corte al interior.
Una cámara de carga metálica masiva.
Cajas de madera.
Mecanismos de latón.
Cadenas colgantes.
Un contenedor de vidrio solitario se encuentra en el centro.
Dentro hay una corona antigua.
El Caballero de Ceniza entra al encuadre.
El Espadón de Magma permanece asegurado en su espalda.
Se acerca al contenedor.
---
00:09–00:13 - EL RIVAL
Una sombra se mueve detrás de él.
La cámara rota lentamente.
El Rival de Obsidiana está de pie en el extremo opuesto de la bodega de carga.
Su visor naranja refleja la corona.
Ninguno se mueve.
La cámara mantiene una composición amplia con ambos guerreros visibles.
De repente - UN RELÁMPAGO BRILLA AFUERA.
Toda la aeronave se sacude.
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00:13–00:17 - LA TORMENTA
Corte al exterior.
La aeronave entra en una tormenta eléctrica gigantesca sobre la ciudad.
Los relámpagos iluminan las nubes.
La lluvia golpea el casco.
La aeronave se inclina bruscamente.
Corte de regreso al interior.
Las cajas se deslizan por el piso.
El contenedor de vidrio de la corona permanece asegurado en su lugar.
Ambos guerreros se agarran de estructuras cercanas para mantener el equilibrio.
---
00:17–00:21 - LA RUPTURA
La aeronave pierde energía de repente.
Todas las luces se apagan.
La iluminación naranja de emergencia se activa.
Las puertas de carga comienzan a abrirse.
El viento arrastra objetos hacia la abertura.
El Caballero de Ceniza alcanza la corona.
El Rival de Obsidiana la alcanza exactamente al mismo tiempo.
Sus manos se detienen.
Se miran el uno al otro.
---
00:21–00:25 - LA ESCAPADA
La aeronave atraviesa la nube de tormenta.
La ciudad aparece miles de pies más abajo.
La puerta de carga ahora está completamente abierta.
Ambos guerreros agarran el contenedor de la corona.
La cámara se desplaza al exterior con ellos mientras se mueven hacia el borde.
Usar cámara lenta a 60fps mientras los relámpagos brillan detrás de ellos.
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00:25–00:28 - EL GIRO
La corona se activa de repente.
Un mapa holográfico se proyecta hacia las nubes de tormenta.
Revela la ubicación de una ciudad oculta enorme flotando sobre las nubes.
Ambos guerreros se detienen.
La corona nunca fue el tesoro.
Era un mapa.
---
00:28–00:30 - IMAGEN FINAL
La cámara se eleva rápidamente sobre la tormenta.
La ciudad oculta enorme aparece entre las nubes, iluminada por miles de luces.
Muy abajo, la aeronave dañada continúa a través de la tormenta.
El Caballero de Ceniza y el Rival de Obsidiana están de pie en la puerta de carga abierta, mirando hacia la ciudad imposible.
La cámara se aleja más.
CORTE A NEGRO.
Sin texto.
Sin logotipo.
Sin título.
CONTINUIDAD
Preservar la apariencia exacta de ambos personajes de referencia en cada toma.
Caballero de Ceniza:
- Armadura exacta
- Runas de magma exactas
- Capa exacta
- Proporciones exactas
- Silueta exacta
- Identidad de personaje exacta
Rival de Obsidiana:
- Armadura de obsidiana exacta
- Casco con cuernos exacto
- Visor naranja exacto
- Proporciones exactas
- Silueta exacta
- Identidad de personaje exacta
Espadón de Magma:
- Geometría exacta
- Bordes dentados exactos
- Mango exacto
- Textura de forja oscura exacta
- Vetas de lava roja exactas
La aeronave debe mantener el mismo diseño en todo momento.
La corona y el contenedor de vidrio deben permanecer idénticos.
Sin rediseño de personaje, deriva de identidad, transformación de armas, cambios de armadura, duplicación, transformación, parpadeo o inconsistencia de objetos.
CINEMATOGRAFÍA
24mm - ciudad aérea y aeronave.
35mm - movimiento en la bodega de carga.
50mm - composiciones de personajes.
85mm - detalles de la corona.
Cámara aérea suave.
Steadicam controlado.
Seguimiento lateral.
Empujes lentos hacia adentro.
60fps selectivo durante la tormenta y la revelación.
Desenfoque de movimiento natural.
Interacción realista con la lluvia.
Reflejos realistas.
Destellos anamórficos.
Profundidad de campo de cine.
DISEÑO VISUAL
Metrópolis steampunk.
Arquitectura victoriana.
Maquinaria de latón.
Aeronave de hierro oscuro.
Luces cálidas de la ciudad.
Nubes de tormenta azul frío.
Iluminación naranja de emergencia.
Superficies mojadas reflectantes.
Profundidad atmosférica densa.
Relámpagos iluminando las nubes de forma natural.
La paleta de colores debe evolucionar de tonos cálidos de la ciudad → azules fríos de tormenta → luz naranja dramática de emergencia → revelación celestial brillante.
PROMPT NEGATIVO
texto, subtítulos, marca de agua, logotipo, autos modernos, edificios modernos, caricatura, anime, low-poly, armadura de plástico, rediseño de personaje, deriva de identidad, transformación facial, rediseño de armas, personajes duplicados, extremidades adicionales, manos deformes, proporciones inconsistentes, parpadeo, movimiento de cámara aleatorio, cambios de entorno, reinicios de iluminación, explosiones excesivas, sangre gráfica, sangre, desmembramiento, sujetos borrosos, iluminación plana.
NOTA DEL DIRECTOR:
Esto debe sentirse como una película de aventuras steampunk, no un campo de batalla de fantasía. La primera mitad es un robo, el medio se convierte en una secuencia de supervivencia, y los últimos tres segundos revelan que la corona era en realidad un mapa hacia una ciudad imposible.
El público debería terminar los 30 segundos pensando: "Espera... ¿dónde está esa ciudad?"
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Referencias
- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/ChillaiKalan__/status/2093380877057503477
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