Icono de marca de vidrio sólido, prompt CGI
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Icono de marca de vidrio sólido, prompt CGI Un prompt altamente detallado para generar un icono de marca de vidrio sólido fotorrealista con colores, iluminación y composición especificados. Incluye pautas de precisión de marca y pureza óptica.
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[BRAND NAME = airbnb]
[BACKGROUND COLOR = pink]
[MODEL COLOR = pink]
Crea una imagen CGI de estudio con trazado de rayos en formato 16:9 del símbolo oficial auténtico e independiente de [BRAND NAME], transformado en un icono de vidrio macizo de una sola pieza.
OBJETIVO PRINCIPAL
Crea un objeto de vidrio cuadrado y redondeado sin costuras que contenga un campo interno ópticamente denso controlado por [MODEL COLOR], un símbolo de marca sobredimensionado dentro del volumen de vidrio y una superficie exterior perfectamente continua y pulida. El resultado debe sentirse como un objeto de arte fotografiado en vidrio, no como un icono de aplicación, un recurso de interfaz, una prueba de material o una maqueta de logotipo 3D convencional. Construye el drama visual mediante luz, color, transmisión y densidad óptica dentro de un único volumen de vidrio homogéneo. No construyas capas ni componentes separados.
SISTEMA DE COLOR
Usa [BACKGROUND COLOR] solo para el fondo de estudio externo sin costuras. Usa [MODEL COLOR] como tono dominante del cuerpo de vidrio, expresado mediante zonas de absorción más oscuras, tonos medios transmitidos más claros, regiones iluminadas más brillantes y acumulación de color más profunda cerca de los bordes curvos gruesos. No reemplaces [MODEL COLOR] por una variación de [BACKGROUND COLOR].
Deriva el color interno del logotipo automáticamente como un tono compañero pálido y suavemente luminoso que armonice con ambas variables. Debe permanecer claramente más claro que [MODEL COLOR], compartir su familia de tonos, seguir siendo compatible con [BACKGROUND COLOR] y sentirse como un estado óptico más claro del mismo material. Para fondos neutros, derívalo principalmente de una versión pálida y desaturada de [MODEL COLOR]. Para fondos cromáticos, permite una influencia contenida de [BACKGROUND COLOR]. Mantén fondo, cuerpo y logotipo claramente separados en brillo y saturación.
PRECISIÓN DE MARCA
Usa el símbolo independiente oficial auténtico más reconocible de [BRAND NAME]. Preserva su silueta exacta, proporciones canónicas, espacios negativos, curvas, terminales, intersecciones y espaciado. No rediseñes, simplifiques, reflejes, distorsiones ni reemplaces la marca. Usa el logotipo de texto solo cuando no exista un símbolo independiente oficial. Ignora los colores nativos mientras preservas la geometría auténtica.
CONSTRUCCIÓN DE UNA SOLA PIEZA
El objeto debe leerse como una masa continua de vidrio tintado: sin marco exterior, carcasa, panel frontal, inserto, costura, borde, material adherido ni división física entre logotipo y cuerpo. El logotipo debe existir solo mediante color interno, translucidez y variación de densidad óptica dentro del mismo volumen de vidrio. No debe afectar la altura, curvatura ni rugosidad de la superficie exterior. Las reflexiones deben viajar continuamente a través del cuerpo y el logotipo sin interrupción, distorsión de contorno ni desplazamiento.
GEOMETRÍA DEL CONTENEDOR
Crea un azulejo de vidrio cuadrado compacto con igual ancho y alto, radio de esquina alrededor del 11–14% de su ancho, grosor moderado, convexidad frontal contenida y paredes laterales continuas. El frente debe ser casi plano con solo un sutil abultamiento óptico. Mantén la silueta más cercana a un cuadrado suavizado que a un icono de aplicación en forma de píldora. No crees un objeto inflado, gelatinoso o fuertemente abovedado; sin perímetro elevado, cara interna, borde secundario, pestaña, doble contorno ni bisel separado. La silueta exterior debe ser un único radio de vidrio continuo. Desde la cámara casi frontal, revela solo un grosor lateral mínimo.
MATERIAL DE VIDRIO
Renderiza vidrio pulido tintado físicamente grueso y ópticamente denso: frío, duro, pesado, internamente transparente, coloreado mediante absorción, perfectamente liso y libre de suavidad plástica. Usa refracción limpia, transmisión controlada, absorción dependiente de la profundidad, reflexión interna sutil, oscurecimiento de bordes suave, dispersión contenida y compresión óptica cerca de los bordes curvos. El fondo no debe permanecer claramente visible a través del objeto. Evita vidrio claro alrededor de un núcleo opaco, resina, acrílico, laca, plástico brillante y comportamiento de capa transparente.
CAMPO DE COLOR DEL MODELO
Llena la mayor parte del vidrio con [MODEL COLOR] como un tono de material real, no un relleno gráfico plano. Crea la versión absorbida más oscura hacia la izquierda e inferior izquierda, acumulación más densa cerca de los bordes gruesos, tonos medios más claros a través del centro y transmisión ligeramente mayor cerca de la parte superior derecha. Mantén los degradados suaves y de baja frecuencia. Preserva tonos vivos mientras controlas la saturación mediante grosor y absorción; preserva la temperatura de los colores neutros. Permite zonas casi negras solo cuando sean compatibles con [MODEL COLOR]. No ilumines todo el volumen por igual.
LOGOTIPO INTERNO
Coloca el símbolo auténtico dentro del vidrio como un campo de color interno pálido, lechoso y suavemente translúcido. Debe ser sustancialmente más claro que el cuerpo, pero afectado por la absorción y transmisión de [MODEL COLOR]. Mantenlo por debajo del blanco puro a menos que sea necesario un contraste más fuerte.
El logotipo no debe aparecer impreso, grabado, tallado, inciso, en relieve, elevado, hundido, laminado, flotante, biselado, delineado ni separado por una costura. Su perímetro debe permanecer gráficamente preciso, pero la transición debe ocurrir solo mediante tono interno, densidad y transmisión. No agregues sombras de contorno, oclusión ambiental local ni deformación de superficie a su alrededor.
RECORTE DEL LOGOTIPO
Agranda uniformemente el símbolo oficial sin cambiar sus proporciones. No lo presentes completamente visible con márgenes cómodos. Permite que aproximadamente el 15–30% de la geometría se extienda fuera del campo interno visible. Recorta en múltiples lados cuando sea apropiado; los símbolos estructurados horizontalmente deben recortarse generalmente tanto a la izquierda como a la derecha, mientras que los símbolos verticales pueden recortarse en la parte superior o inferior. Preserva la geometría más reconocible, crea regiones amplias y abstractas de luz y oscuridad, elimina el espaciado convencional de área segura y distribuye la masa visual a través del contenedor. El recorte debe sentirse intencional, no accidental. Nunca conviertas la marca en un monograma inventado.
TRANSPORTE DE LUZ INTERNA
El logotipo no debe tener brillo uniforme. A la izquierda, reduce la transmisión, profundiza el [MODEL COLOR] absorbido, oscurece el logotipo pálido y desplázalo hacia un tono compañero apagado mediante atenuación volumétrica gradual. Recupera luminosidad moderada hacia el centro. Hacia la derecha y la parte superior derecha, permite una transmisión ligeramente más limpia y regiones de logotipo sutilmente más brillantes sin convertirlas en blanco puro. El sombreado debe seguir el volumen completo de vidrio, nunca el contorno del logotipo. El logotipo no debe aparecer iluminado de forma independiente.
LIMPIEZA ÓPTICA
El vidrio debe ser ópticamente puro e internamente homogéneo. Crea profundidad solo mediante refracción suave, transmisión y degradados de absorción. Sin grano superficial, microtextura rugosa, piel de naranja, escarcha, moteado, ruido procedural, burbujas, partículas, neblina, polvo, densidad nublada, veteado, tramado ni artefactos de eliminación de ruido. Mantén la superficie perfectamente pulida y sin textura. El cuerpo y el logotipo deben contener degradados limpios, continuos y sin bandas. Cualquier grano fotográfico puede afectar solo al fondo y nunca debe cruzar el vidrio, el logotipo ni las reflexiones. Mantén los reflejos transmitidos por debajo del recorte.
ILUMINACIÓN
Usa iluminación fotográfica asimétrica contenida que revele partes seleccionadas del objeto en lugar de explicarlo uniformemente. Permite que secciones del perímetro y el interior caigan en sombra óptica profunda. Evita la iluminación equilibrada de tres puntos y la separación completa de bordes.
Usa una tarjeta de reflexión difusa alargada y distante arriba y ligeramente a la izquierda de la cámara. Debe crear una reflexión superior estrecha y contenida, información sutil de curvatura frontal y penetración de luz suave, sin una barra blanca superior amplia ni una tapa iluminada dominante. La reflexión debe variar en intensidad y puede desaparecer parcialmente.
Coloca una tarjeta vertical estrecha a la derecha y ligeramente detrás del objeto, creando solo un reflejo corto en la parte superior derecha, una reflexión parcial del borde derecho y una transmisión ligeramente más clara en esa región. No ilumines el borde completo ni crees un perímetro brillante.
Coloca una gran tarjeta de relleno negativo negro a la izquierda, profundizando el borde izquierdo y el interior, oscureciendo el logotipo allí y aumentando la absorción. Mantén la transición amplia y gradual, nunca una franja dura. Usa un relleno frontal mínimo de aproximadamente el 5–10% de la intensidad clave solo para retener la geometría esencial del logotipo. No uses iluminación inferior; mantén el borde inferior oscuro y tranquilo.
CONTROL DE REFLEXIONES
Usa solo una reflexión superior alargada y tenue, una reflexión corta en la parte superior derecha y unas pocas transiciones internas extremadamente sutiles. Sin luz de borde completa, anillos de borde repetidos, contornos reflectantes anidados, borde inferior brillante, banda superior dominante, múltiples puntos calientes, ventanas, reflexiones de entorno, equipo de estudio visible, cáusticas decorativas ni floración fuerte. Permite que algunos bordes oscuros se fusionen parcialmente con el fondo.
ESTRUCTURA TONAL
Construye la imagen a partir de versiones absorbidas profundas de [MODEL COLOR], tonos medios más ricos, regiones internas pálidas del logotipo, unas pocas reflexiones brillantes contenidas y grandes áreas tranquilas con detalle mínimo. No mantengas todo en un rango seguro de valores medios. Preserva sombras densas sin aplastarlas. Mantén el logotipo por debajo del blanco puro y comprime los reflejos suavemente para que su forma permanezca visible.
FONDO
Usa [BACKGROUND COLOR] como un campo de estudio mate sin costuras con un degradado de iluminación suave descentrado, variación tonal extremadamente sutil de baja frecuencia y sin grano visible a nivel de píxel. Debe sentirse fotografiado en lugar de generado digitalmente. Sin halo radial centrado, foco, aura brillante, suelo, horizonte ni transición de pared. Mantén el fondo visualmente distinto de [MODEL COLOR] mientras armoniza con el logotipo.
CÁMARA Y COMPOSICIÓN
Usa una cámara centrada casi frontal con carácter de lente de 100–120 mm, guiñada y cabeceo de aproximadamente 0–2°, perspectiva comprimida, distorsión mínima y superficies laterales visibles mínimas. Evita el agrandamiento gran angular y las vistas dramáticas de tres cuartos. Mantén el objeto efectivamente nítido a un equivalente de f/8–f/11, con solo suavidad insignificante en el borde curvo más distante.
Compón en 16:9. Centra el objeto de vidrio cuadrado dentro de un amplio espacio negativo y deja que ocupe aproximadamente el 28–34% del ancho completo del encuadre. El objeto debe flotar en el aire sin tocar ni conectarse visualmente a ninguna superficie. Sin suelo, pedestal, punto de contacto, sombra proyectada, sombra arrojada ni halo brillante. Una separación tonal amplia casi imperceptible es aceptable solo si no se lee como una sombra.
RESPUESTA DE RENDER
Usa trazado de rayos físicamente basado de alta muestra con transmisión precisa, absorción, refracción, reflexiones internas controladas, geometría de logotipo limpia con anti-aliasing y continuidad especular ininterrumpida. Usa transiciones tonales suaves similares a 16 bits sin bandas, ruido de render, ruido de trazado de rayos, textura de eliminación de ruido ni tramado.
Aplica un acabado fotográfico contenido: roll-off de reflejos fílmico, reflexiones comprimidas, negros más profundos, saturación de reflejos ligeramente apagada, tonos medios densos, difusión de reflejos mínima, sin grano sintético en el objeto, sin floración obvia, sin nitidez artificial y sin microcontraste excesivo.
La imagen final debe sentirse como un objeto de arte de vidrio fotografiado cuyo cuerpo está controlado por [MODEL COLOR], colocado contra [BACKGROUND COLOR], con un logotipo interno pálido que armoniza con ambos.
RESTRICCIONES NEGATIVAS
Sin logotipo hundido, grabado, en relieve, elevado, insertado ni iluminado por separado; sin bordes de logotipo biselados, sombra de contorno, capa de logotipo visible ni calcomanía; sin marco exterior, carcasa, panel interno, borde anidado, costura de ensamblaje, pestaña ni doble borde; sin forma de píldora, forma de gel inflada ni convexidad frontal excesiva; sin plástico, acrílico, resina, capa transparente, cromo ni metal; sin grano superficial, ruido interno, neblina, partículas, moteado, veteado ni artefactos de eliminación de ruido; sin franja superior brillante, iluminación de borde continua, borde inferior, contorno brillante, neón, floración fuerte ni cáusticas decorativas; sin iluminación simétrica, logotipo completo con márgenes seguros ni recorte unilateral; sin brillo radial de fondo, suelo, pedestal, horizonte, sombra proyectada ni sombra arrojada; sin perspectiva dramática, profundidad de campo reducida, texto externo, [MODEL COLOR] ignorado, color de logotipo en conflicto ni reemplazo automático de [MODEL COLOR] por una variación de [BACKGROUND COLOR].
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Referencias
- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/AmirMushich/status/2085413705102065903
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