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Seedance 2.5: Cine de acción japonés fotorrealista (secuencia de 6 tomas)

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Contribuido porKXFuente

9 nov 2026

Seedance 2.5: Cine de acción japonés fotorrealista (secuencia de 6 tomas) Un prompt de generación de video altamente detallado de 30 segundos para Seedance 2.5 en Higgsfield, que especifica una secuencia de acción japonesa de 6 tomas con ángulos de cámara exactos, reglas de continuidad y prompt negativo.

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30 SEGUNDOS | 9:16 | 4K | 60 FPS CINE DE ACCIÓN JAPONÉS ULTRA-FOTORREALISTA SAMBO DE COMBATE × BOXEO SUCIO × SAVATE 6 PLANOS / EXACTAMENTE 5 CORTES UN MOMENTO DE MICRO-CÁMARA LENTA DE 0.25 SEGUNDOS 01 - BLOQUEO ABSOLUTO DE PERSONAJE Y ENEMIGO @Image 1 - ROSA NEGRA: Conservar exactamente el rostro de referencia, piel natural pálida, recogido negro despeinado, ropa negra ajustada, abrigo negro con bordados florales, collares y botas con cordones de tacón. Actitud fría, segura y rebelde. Sin cambios visuales. VÍCTIMA: Mujer japonesa adulta, vendedora ambulante de comida, aproximadamente 30 años, cabello oscuro a la altura de los hombros, blusa color crema, delantal verde oscuro. EXACTAMENTE TRES ATACANTES: A - Hombre alto con chaqueta de cuero negro. B - Hombre de hombros anchos con chaqueta bomber rojo oscuro. C - Hombre delgado con chaqueta utilitaria beige. Sin atacantes adicionales, personas duplicadas o personajes de reemplazo. 02 - GEOGRAFÍA Y UBICACIÓN FIJAS Ubicación: Callejón estrecho de un mercado nocturno en Tokio después de la lluvia. - LADO IZQUIERDO DE LA PANTALLA: Pequeño puesto de ramen con mostrador de madera y linterna roja colgante. - CENTRO: Vendedora de pie detrás del mostrador. - LADO DERECHO DE LA PANTALLA: Tres atacantes de pie en el callejón peatonal. - FONDO: Letreros de neón, tiendas cerradas, pavimento mojado y luces distantes del mercado. Mantener el mismo eje de cámara y las mismas posiciones en pantalla en cada plano. 03 - SECUENCIA DE ACCIÓN DE SEIS PLANOS PLANO 1 | 0–5 S - EL PUESTO ES DESTRUIDO CÁMARA: Plano de seguimiento gran angular de 35 mm. A agarra el mostrador de madera y derriba varios tazones vacíos al suelo. La vendedora retrocede, asustada. VÍCTIMA: 「やめてください!」 ¡Por favor, deténgase! B patea un pequeño taburete vacío a un lado. C se coloca junto a A, bloqueando la salida de la vendedora. Al final del callejón, @Image 1 entra en escena llevando un pequeño bolso de mano negro. CORTE 1 - CON EL SONIDO DE UN TAZÓN GOLPEANDO EL SUELO. PLANO 2 | 5–10 S - LLega ROSA NEGRA CÁMARA: Plano de seguimiento frontal a cámara baja de 40 mm. @Image 1 se detiene junto al taburete volcado. Mira a la vendedora y luego se gira lentamente hacia A. ROSA NEGRA: 「店から離れな。」 Aléjate de su puesto. A se ríe y da un paso hacia ella. A: 「どけよ。」 Muévete. Lanza un golpe de derecha comprometido. @Image 1 esquiva su ataque y redirige su brazo con un movimiento defensivo brusco, haciendo que tropiece hacia el LADO DERECHO DE LA PANTALLA. CORTE 2 - CON B DANDO UN PASO ADELANTE. PLANO 3 | 10–15 S - EL ATAQUE PESADO CÁMARA: Plano de seguimiento lateral de 35 mm. B avanza rápidamente con una carga poderosa liderada por el hombro. @Image 1 esquiva su impulso, asesta un golpe corporal compacto y sigue con una patada de empuje de Savate controlada. B pierde el equilibrio y cae sobre el pavimento mojado, lejos del puesto. B ESTÁ DERRIBADO - permanece en el suelo. C avanza inmediatamente. CORTE 3 - CON C INTENTANDO AGARRAR SU MUÑECA. PLANO 4 | 15–20 S - LA RUPTURA DEL AGARRE CÁMARA: Plano medio de tres cuartos de 50 mm. C intenta agarrar su muñeca. @Image 1 gira su brazo para liberarlo, da un paso hacia el exterior y asesta un golpe de codo corto en su torso superior. C tambalea hacia atrás y cae junto a una tienda cerrada. C ESTÁ DERRIBADO - permanece en el suelo. A recupera el equilibrio y corre hacia adelante. CORTE 4 - CON LA APROXIMACIÓN DE A. PLANO 5 | 20–25 S - EL CONTRAATAQUE FINAL CÁMARA: Ángulo de acción frontal bajo de 35 mm. A lanza un golpe giratorio desesperado. @Image 1 se agacha, gira sobre su pie de apoyo y asesta una patada giratoria explosiva hacia atrás en su torso. UN MOMENTO DE MICRO-CÁMARA LENTA DE 0.25 SEGUNDOS EN EL CONTACTO. Su chaqueta se comprime y su parte superior del cuerpo se mueve hacia atrás en la dirección de la patada. RETORNO INMEDIATO A TIEMPO REAL. A cae sobre el pavimento mojado abierto. A ESTÁ DERRIBADO - permanece en el suelo. CORTE 5 - CON ROSA NEGRA GIRANDO HACIA EL PUESTO. PLANO 6 | 25–30 S - LA PROTECTORA CÁMARA: Travelling inverso lento de 35 mm. @Image 1 camina hacia la vendedora y recoge suavemente un tazón caído del suelo. La vendedora la mira con alivio. VÍCTIMA: 「本当にありがとうございます。」 Muchas gracias. ROSA NEGRA coloca el tazón sobre el mostrador. ROSA NEGRA: 「もう大丈夫。」 Ya está bien. Se da la vuelta y camina por el callejón iluminado con neones. Exactamente tres atacantes permanecen derribados en el fondo. 04 - REGLAS ABSOLUTAS DE CONTINUIDAD REGISTRO DE ENEMIGOS: A: Tropieza en el Plano 2, cae en el Plano 5. B: Cae en el Plano 3. C: Cae en el Plano 4. CONTEO FINAL: EXACTAMENTE TRES ATACANTES DERRIBADOS. BLOQUEO DE POSICIÓN: B yace en el callejón mojado del centro-derecha. C yace cerca de la tienda cerrada del lado derecho. A yace más lejos en el carril peatonal del lado derecho. El taburete volcado y los tazones caídos permanecen en sus posiciones originales a menos que sean recogidos físicamente. EJE DE CÁMARA: Nunca cruzar el eje de 180 grados. Mantener el puesto en el LADO IZQUIERDO DE LA PANTALLA y a los atacantes en el LADO DERECHO DE LA PANTALLA. FÍSICA DE CONTACTO: Cada golpe muestra contacto, transferencia de fuerza, retroceso y dirección de caída correcta. Sin teletransportación, cuerpos flotantes o derribos prematuros. REACCIONES DEL MUNDO: Las linternas permanecen colgando, la iluminación de neón se mantiene consistente y ninguna persona adicional entra en el primer plano. AUDIO: Diálogo natural en japonés, goteo de agua de lluvia, tazones de cerámica golpeando el pavimento, pasos, movimiento de tela e impactos de combate realistas y no gráficos. Sin música de fondo. NEGATIVO: Atacantes adicionales, personas clonadas, geografía invertida, diseño del puesto cambiante, tazones que desaparecen, armas aleatorias, sangre, violencia gráfica, cámara lenta excesiva, extremidades distorsionadas, subtítulos, superposiciones de texto, física de dibujos animados o cortes abruptos.

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Categorías:creative| twitter| seedance| video-generation

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