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Seedance 2.5 Video fotorrealista de prueba de vestuario de moda

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Johnn
Contribuido porJohnnXFuente

30 ago 2026

Seedance 2.5 Video fotorrealista de prueba de vestuario de moda Una solicitud de video detallada de 15 segundos para Seedance 2.5 que combina footage de moda fotorrealista con gráficos de píxeles retro 2D de juegos de vestir, incluyendo consistencia de personaje, reglas de cámara, acciones escena por escena y especificaciones de audio.

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Crea un video horizontal de 15 segundos en 16:9, 4K UHD y 30fps, que combine imágenes de moda fotorrealistas con gráficos nítidos de juego de vestir retro en 2D pixel art. PERSONAJE: Ava. Preserva estrictamente el rostro, la identidad, el tono de piel, los rasgos faciales, las características del cabello y las proporciones corporales de Ava según la referencia durante todo el video. Sin desviación de identidad. CÁMARA: Toma de cuerpo completo frontal completamente fija, ligeramente elevada, con aspecto de gran angular de 24–28 mm. Ava permanece totalmente visible de cabeza a pies en todo momento. Sin zoom, paneo, inclinación, sacudida, reencuadre ni cambios de perspectiva. ESCENARIO: Acogedor dormitorio de principios de otoño con paredes cálidas de color blanco roto, suelo de madera color miel, alfombra crema, escritorio de madera vintage y lámpara ámbar a la izquierda, silla verde oscuro, libros y taza de café, planta alta verde al fondo en el centro, perchero de madera, armario crema y taburete pequeño a la derecha, botas marrones en el suelo, impresión botánica en la pared. Luz natural cálida de la tarde. Todo permanece estable. AUDIO: Música electrónica retro Y2K alegre con sonidos nítidos de 8 bits: llegada de arcade, activación de menú, finalización de carga, clics de ratón, equipamiento de ropa, nivel completado. Sin diálogos ni subtítulos. [00:00–02.7] LLEGADA PIXELADA Dormitorio vacío. Un portal de arcade pixelado plano en 2D de color marrón y crema aparece en la parte superior derecha. Ava emerge de él y se mueve con naturalidad hasta el centro exacto, vistiendo un jersey de dormir de punto oversize en crema polvo, pantalones cortos de estar por casa en crema y zapatillas beige. Tiene los ojos cerrados y parece somnolienta. El portal se colapsa en píxeles y desaparece. Ava se acomoda con naturalidad sobre la alfombra. [02.7–05.0] MENÚ DEL JUEGO El HUD pixelado se activa alrededor de los bordes. Arriba a la izquierda: "PLAYER 01" y "AVA", con tres pequeñas estrellas pixeladas. Arriba a la derecha: icono de batería pixelado. Abajo: barra de carga pixelada en crema y marrón que se rellena de izquierda a derecha. Ava abre los ojos, mira a la cámara, parpadea y luego estira ambos brazos hacia arriba. La carga se completa con un sonido de 8 bits. Cuatro tarjetas de ropa pixeladas aparecen verticalmente a la DERECHA: 1. Blusa de lazo color marfil 2. Falda plisada verde oliva 3. Cárdigan cropped marrón óxido 4. Calcetines crema + mocasines marrones Debajo de ellas: tarjeta de bonificación "?" con hoja. Un cursor de ratón pixelado blanco entra desde la IZQUIERDA y nunca cruza el rostro de Ava. [05.0–10.7] VESTIRSE Cada prenda sigue EXACTAMENTE este orden: cursor se mueve → clic → breve pausa → corte duro con cámara fija → aparece la prenda. Sin morphing, partículas, cambios graduales ni efectos de transición. 05.0–06.2: Clic en la blusa. Corte duro: el jersey de dormir se convierte en una blusa ajustada color marfil con cuello Peter Pan, lazo marrón y ribete de encaje. Los pantalones cortos permanecen. 06.2–07.4: Clic en la falda. Corte duro: los pantalones cortos se convierten en una minifalda plisada de talle alto verde oliva. Aparece un cinturón vintage marrón. 07.4–08.8: Clic en el cárdigan. Corte duro: aparece un cárdigan cropped de pelo marrón óxido. Aparecen dos collares delicados en capas. 08.8–10.0: Clic en los zapatos. Corte duro: las zapatillas beige se convierten en calcetines hasta el tobillo con rayas crema y mocasines vintage gruesos de color marrón chocolate oscuro. Los pies permanecen firmemente plantados. 10.0–10.7: Clic en la tarjeta "?" con hoja. Corte duro: aparecen una boina verde oliva oscuro y un bolso de hombro estructurado de cuero tostado. Ava mira brevemente hacia abajo su atuendo. [10.7–13.2] LOOK FINAL Atuendo final: boina verde oliva oscuro, cabello natural suelto, cárdigan cropped de pelo marrón óxido, blusa de lazo color marfil con ribete de encaje, minifalda plisada verde oliva, cinturón marrón, collares en capas, calcetines con rayas crema, mocasines marrón chocolate, bolso de hombro tostado. Ava mira hacia abajo el atuendo, alisa su cárdigan, sostiene ligeramente la correa del bolso y luego mira directamente a la cámara con una sonrisa sutil. Se desplaza con naturalidad hacia una pierna. Las cuatro tarjetas de ropa se encogen en píxeles y desaparecen de arriba a abajo. [13.2–15.0] COMPLETADO Un texto pixelado grande en blanco crema con contorno marrón oscuro aparece debajo de la cintura de Ava: "LOOK UNLOCKED!" Tres estrellas pixeladas parpadean una vez. Pequeñas hojas pixeladas se animan brevemente alrededor del texto. Suena un claro sonido de 8 bits de nivel completado. Ava mantiene la pose final de moda con solo respiración sutil. Exactamente a los 15 segundos, termina de inmediato con el atuendo completado y el HUD completo. Sin fundido de salida. REGLAS VISUALES: Ava, la ropa, el cabello, la habitación, la iluminación y las sombras son fotorrealistas. SOLO el portal, el HUD, la barra de carga, el cursor, las tarjetas de ropa, las estrellas, las hojas y el texto son pixel art. Regla más importante: cada cambio de atuendo es un corte duro limpio inmediatamente después del clic correcto del ratón. Mantén la posición exacta y las proporciones corporales de Ava idénticas en cada corte.

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