Prompt de Horror Gótico Oscuro con Espejo para Seedance 2.5
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Prompt de Horror Gótico Oscuro con Espejo para Seedance 2.5 Una indicación detallada de Seedance 2.5 para un video de terror gótico oscuro de 15 segundos con una bufona y su doble maligno del espejo, con instrucciones precisas de puesta en escena, color, audio y continuidad.
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MEDIO TACTO TARDE - 15 segundos
Seedance 2.5. Horror psicológico gótico oscuro. 16:9. Acción en tiempo real, cortes controlados, progresión espacial y emocional continua.
REFERENCIAS
La Imagen 1 define a la jester adulta femenina Sin y su doble maligna idéntica en el espejo: rostro exacto, maquillaje blanco, nariz roja, ojos oscuros delineados, corona de latón, campanillas, vestido burdeos con corsé, falda larga. La Imagen 2 define la habitación y el encuadre inicial: cortina burdeos y aplique de pared cálido a la izquierda, paredes color carbón, suelo de madera, gran espejo antiguo dorado a la derecha. Preservar la habitación, el marco del espejo y la dirección de la luz.
IDENTIDAD Y PUESTA EN ESCENA
SIN comienza fuera del espejo: cada vez más asustada, resistiéndose a ser capturada.
DOUBLE comienza dentro del espejo: divertida, desobediente, sonriente, físicamente asertiva.
Después del intercambio, DOUBLE está fuera en la habitación y SIN queda atrapada detrás del vidrio intacto.
Comenzar con la composición de la habitación vacía de la Imagen 2. Sin entra desde la parte inferior izquierda, camina en diagonal hacia el espejo y se detiene a unos 55 cm del vidrio, con el torso de frente a este, la espalda y perfil parcial hacia la cámara. Mantenerla ligeramente descentrada del centro del espejo para que ambos rostros, el real y el reflejado, permanezcan visibles. La cámara permanece en el lado frontal izquierdo del espejo; el vidrio sigue ampliamente visible, no de canto. Perspectiva natural, detalle facial legible, suficiente profundidad de campo para ambos rostros.
Durante el intercambio, Sin pasa hacia adentro a través de la mitad izquierda del espejo desde la perspectiva de la pantalla, mientras que Double sale hacia afuera a través de la mitad derecha de la pantalla. Sus trayectorias permanecen separadas. Después, Double da un pequeño paso de asentamiento hacia la izquierda de la pantalla, terminando con una pequeña sonrisa.
Un tacón hace clic fuera de cámara. Sin entra inmediatamente, da dos o tres pasos cortos y firmes hacia el espejo, postura relajada, barbilla ligeramente levantada, pequeña sonrisa habitual. El peso se transfiere naturalmente en cada paso; la falda y las campanillas de la corona siguen con movimiento y sonido suaves.
La boca de Double se tensa hasta los ojos, el ceño se frunce, luego niega lentamente con la cabeza una vez.
Double no tiembla. Inclina ligeramente la cabeza, luego los hombros y el torso giran hacia la cámara hasta que su rostro queda completamente visible. Mostrar el giro completo del cuerpo antes de cualquier sonrisa frontal.
Detrás de ella, la atrapada Sin mira hacia afuera desde dentro del espejo. Sin tropieza un paso hacia atrás, luego se gira y enfrenta el vidrio, aterrorizada.
COLOR Y LUZ
Paleta única y consistente:
marrón carbón #211B1E para paredes y sombras profundas,
burdeos oscuro #4B191A para cortina y sombra del vestido rojo,
latón envejecido #9C7544 para marco del espejo, corona y campanillas,
gris marfil #D2D2D2 para maquillaje y reflejos de luz.
Aplique cálido en el lado izquierdo a aproximadamente 2700-3000K. Reflejos dorados antiguos localizados, sombras sutilmente frías, tonos medios neutros, saturación contenida, negros densos y texturizados. Proteger el maquillaje blanco de contaminación naranja o azul. El destello del espejo nunca oculta el rostro reflejado. Sin reinicio de color, exposición o iluminación durante el intercambio.
AUDIO
Clics de tacones, movimiento de tela y campanillas delicadas establecen la habitación.
La respiración entrecortada de Sin se intensifica en jadeos durante la resistencia.
Añadir fricción de agarre en la muñeca, arrastre de zapatos, contacto con el marco y tensión de membrana contenida.
BLOQUEOS DE CONTINUIDAD
Exactamente una Sin original y una Double maligna.
Preservar identidades separadas, propiedad correcta de las muñecas, contacto de agarre, resistencia y trayectorias de viaje hacia adentro y hacia afuera a través de los cortes.
Sin cuerpos fusionados, ocupantes duplicados, manos extra o saltos de posición.
Antes de la anomalía, el reflejo se comporta de manera natural.
Después del intercambio, ambas actuaciones permanecen independientes.
El contraste de la imagen final debe ser claro: Double afuera, frente a la cámara y sonriendo; Sin adentro, frente al vidrio y aterrorizada.
La cortina permanece quieta, el aplique sigue encendido y el marco del espejo nunca se mueve ni se dobla.
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Referencias
- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/ou_zhen599/status/2097590757641375794
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