Seedance 2.5 Cinematic Anime: Marcus Fenix contra Locusts
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Seedance 2.5 Cinematic Anime: Marcus Fenix contra Locusts Un prompt de acción anime cinematográfico de 20 segundos para Seedance 2.5, con especificaciones detalladas de personajes, tiempos escena por escena y guía de estilo para una batalla inspirada en Gears of War.
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Clip de anime cinematográfico, 20 segundos. Ciudad destruida por la guerra - edificios derrumbándose, escombros por todas partes, humo y polvo en todo el ambiente, grietas abriéndose constantemente en el suelo con Locusts emergiendo a través de ellas. Oscuro y crudo pero con suficiente luz para ver cada detalle.
MARCUS FENIX: Usar la hoja de personaje subida como referencia visual estricta. Complexión masiva y voluminosa, armadura COG llena de cicatrices de batalla, bandana gris oscuro, rifle de asalto Lancer con bayoneta de sierra circular al frente. Siempre en movimiento, siempre agresivo, siempre hacia adelante. Alterna entre disparar a distancia y acelerar la bayoneta de sierra de cerca.
LOCUSTS: Monstruos grandes de piel gris y músculos muy desarrollados, ojos brillantes, rostros grotescos. Siempre emergiendo hacia arriba a través de grietas en el suelo. Siempre distintos de la armadura oscura de Marcus. Caen al instante cuando reciben un golpe. Una bestia masiva y corpulenta en la sección final.
0:00–0:02 - Ya en pleno sprint, Lancer levantado disparando a dos Locusts que emergen de una grieta adelante. Ambos caen a mitad de la emergencia. Corriendo directamente sobre la grieta, tres más se abren a su alrededor simultáneamente, Locusts estallando por todos lados.
0:02–0:04 - Marcus girando rápido, Lancer disparando en ráfagas rápidas izquierda derecha adelante. Tres Locusts caen uno tras otro. Un Locust emerge a través de una grieta directamente en su camino demasiado cerca - Marcus golpea su cara con la culata del rifle a mitad de la emergencia, enviándolo de vuelta a la grieta.
0:04–0:06 - Dos Locusts acercándose rápido desde ambos lados. Marcus activa el gatillo de la sierra - la sierra acelerando fuerte y brutal. Toma amplia desde atrás - la sierra atravesando al primer Locust, girando, atravesando al segundo. Ambos caen. La sierra sigue acelerando.
0:06–0:08 - Cuatro Locusts emergiendo a través de una grieta masiva simultáneamente. Marcus ya disparando antes de que emerjan por completo - dos caen en el aire. Dos restantes cargando - el primero cae al instante por un disparo, el segundo lo alcanza demasiado rápido - la bayoneta de sierra lo atrapa a mitad de la carga. Cae con fuerza.
0:08–0:10 - Marcus recargando a mitad de zancada sin detenerse. Más grietas abriéndose adelante. El suelo temblando violentamente. Una grieta masiva se abre directamente adelante - más ancha y profunda que cualquier cosa anterior. Marcus observándola. Una bestia masiva y corpulenta emergiendo lentamente - el doble de tamaño, fuertemente blindada, ojos rojos brillantes.
0:10–0:12 - Marcus ya disparando a la bestia. Las balas golpean su armadura - sigue avanzando apenas frenándose, cargando a través de los escombros directamente hacia él. Marcus manteniendo su posición disparando continuamente.
0:12–0:14 - Primer plano del rostro de Marcus. Completamente concentrado. La bestia llenando el encuadre detrás de él. Marcus activa el gatillo de la sierra - acelerando al máximo. Marcus cargando directamente hacia la bestia en lugar de retroceder, ambos cerrándose a toda velocidad.
0:14–0:16 - Marcus clavando la bayoneta de sierra directamente en la bestia a sprint completo. Ambas fuerzas de impulso colisionando. La bestia tambaleándose, Marcus empujando a través, la sierra desgarrando su armadura.
0:16–0:18 - La bestia cayendo con fuerza, sacudiendo el suelo, escombros dispersándose hacia afuera. Marcus de pie sobre ella, Lancer a su lado, la sierra desacelerando.
0:18–0:20 - Avance lento desde el frente. Marcus solo en la ciudad destruida, humo y polvo asentándose, escombros por todas partes. Completamente quieto por primera vez. Lancer a su lado. Expresión sin cambios. Terminado.
Anime 3D con cel shading, calidad Unreal Engine, ciudad destruida por la guerra edificios derrumbándose escombros humo grietas abriéndose constantemente en todo momento, bloqueo de color plano y audaz, sombras de bordes duros, contornos negros gruesos, colores vibrantes y saturados, grano de película, partitura orquestal intensa y contundente que nunca baja cada disparo del Lancer sonando fuerte la sierra acelerando brutal cada impacto de Locust fuerte, cámara cambiando constantemente - ángulos bajos desde los escombros, amplios desde arriba, tomas laterales medias, primeros planos del rostro y la sierra, tomas desde atrás - Marcus siempre con la armadura COG masiva bandana Lancer siempre en movimiento siempre agresivo siempre hacia adelante, Locusts siempre de piel gris ojos brillantes siempre emergiendo del suelo siempre distintos siempre cayendo al instante.
--- Prompt complementario del mismo hilo ---
Prompt de hoja de personaje:
"Crea una hoja de personaje cinematográfica premium para MARCUS FENIX. Usa la hoja de personaje subida como referencia visual estricta. No cambies su apariencia.
DISEÑO: Formato único de personaje en solitario. Personaje centrado, salpicadura de acuarela gris oscuro y rojo sangre.
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- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/TechieBySA/status/2106804077657047315
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