Prompt de Acción de Anime Cinemático Seedance 2.5
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Prompt de Acción de Anime Cinemático Seedance 2.5 Una indicación cinematográfica de anime de acción detallada de 20 segundos para Seedance 2.5, con tiempos escena por escena, referencias de personajes y parámetros de estilo.
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Cinematic anime clip, 20 seconds. Interior de un edificio de apartamentos en Yakarta - pasillos de concreto oscuros, luces fluorescentes parpadeantes, pasillos estrechos, escaleras, puertas a ambos lados. Sórdido y brutal pero lo suficientemente brillante para ver cada detalle.
RAMA: Usar la hoja de personaje subida como referencia visual estricta.
CRIMINALES: Ropa civil oscura - sudaderas con capucha, chaquetas, jeans. Machetes, pistolas, manos desnudas. Siempre distintos del equipo completamente negro de Rama.
0:00–0:02 - POV de Rama moviéndose lentamente por un pasillo oscuro, rifle en alto, linterna cortando la oscuridad. Dos sombras al fondo. Deteniéndose. Levantando el rifle. Crack crack - ambos cayendo simultáneamente. Avanzando.
0:02–0:04 - Manija de puerta girando lentamente a su lado. Rama pegándose contra la pared. La puerta se abre de golpe - un criminal irrumpiendo con un machete. Rama trabando su brazo alrededor de su garganta desde atrás, empujándolo de cara contra la pared opuesta. Cráneo golpeando concreto. Desplomándose hacia abajo. Un segundo criminal apareciendo desde la misma puerta levantando una pistola - crack - cayendo contra el marco de la puerta al instante.
0:04–0:06 - Plano general desde arriba. Rama llegando a la escalera, pegándose a la pared, observando a tres criminales bajar a través de la rejilla de arriba. Cronometrándolos. Luego moviéndose. Entrando a la escalera - hombro impactando al primero, enviándolo a caer por las escaleras. Rodilla golpeando fuerte contra la cara del segundo mientras baja. Cabeza latigando hacia atrás. Un tercero levantando un rifle - Rama agarrando el cañón forzándolo hacia arriba, clavando su codo directamente en la mandíbula. Cuerpo rodando escaleras abajo.
0:06–0:08 - Plano medio desde el lado. Rifle haciendo clic vacío. Expulsando el cargador deliberadamente. Apoyando el rifle contra la pared. Girando el cuello. Avanzando con las manos vacías.
0:08–0:10 - Ángulo bajo desde el piso. Cuatro criminales adelante - dos con machetes, dos con pistolas. Rama corriendo hacia los de pistola antes de que puedan apuntar. Alcanzando al primero - clavando su frente contra la nariz del hombre. Cae directo. Girando - codo cruzando la mandíbula del segundo. Girando hacia la pared deslizándose lentamente.
0:10–0:12 - Mismo ángulo bajo. Dos criminales con machete cargando desde ambos lados simultáneamente. Rama agachándose - ambos machetes girando sobre su cabeza. Impulsándose hacia arriba - rodilla contra el abdomen del primero enviándolo a la pared. Atrapando la muñeca del segundo, torciendo el machete para liberarlo, empujándolo de cara contra el piso de concreto. Sin levantarse.
0:12–0:14 - Primer plano del rostro de Rama. Respirando con dificultad por primera vez. Machete en su mano. Luz fluorescente parpadeante arriba. Escaneando adelante. Quieto.
0:14–0:16 - Plano general desde arriba. Rama solo. Cuerpos a su alrededor. Luego botas distantes retumbando. Puertas abriéndose en ambos extremos simultáneamente. Criminales entrando en masa desde ambas direcciones. Rama mirando a la izquierda. Luego a la derecha. Levantando el machete lentamente.
0:16–0:18 - Plano medio desde atrás de Rama. De pie en el centro del pasillo. Criminales cerrándose desde ambos extremos. Sin moverse aún. Luego explotando en movimiento - rápido y preciso, machete girando, primer criminal cayendo al instante.
0:18–0:20 - Plano general desde arriba. Rama cortando a través de los criminales que se acercan sin piedad. Cada uno cayendo exactamente por lo que él les hace. Sin detenerse nunca. Sin disminuir la velocidad.
Anime 3D con cel shading, calidad Unreal Engine, interior de edificio de apartamentos en Yakarta pasillos de concreto oscuros luces fluorescentes parpadeantes pasillos estrechos escaleras por todas partes, bloqueo de color plano audaz, sombras de borde duro, contornos negros gruesos, colores vibrantes saturados, grano de película, partitura orquestal intensa alternando entre silencio tenso y acción explosiva cada disparo sonando fuerte cada impacto brutalmente duro cada cuerpo golpeando el concreto pesado, cámara cambiando constantemente - tomas POV, sobre el hombro, ángulos bajos desde el piso, planos generales desde arriba, tomas laterales medias, primeros planos de rostro armas e impactos - nunca el mismo ángulo dos veces - Rama siempre con equipo táctico completamente negro quirúrgico y preciso cada derribo completo y específico.
--- Prompt complementario del mismo hilo ---
Prompt para la hoja de personaje:
"Crea una hoja de personaje cinematográfica premium para RAMA. Usar la hoja de personaje subida como referencia visual estricta. No cambiar su apariencia.
DISEÑO: Formato individual de personaje único. Personaje centrado, salpicadura de acuarela rojo profundo y negro profundo
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Referencias
- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/TechieBySA/status/2107486208175579464
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