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Generador de Rutas de Cubo Verde Salvia

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Umesh
Contribuido porUmeshXFuente

10 sept 2026

Generador de Rutas de Cubo Verde Salvia Un prompt detallado de 20 segundos para un generador de IA, que presenta a un hombre navegando por un rompecabezas espacial surrealista de cubos que se expanden en caminos ramificados con cada paso. Incluye línea de tiempo, movimiento de cámara y especificaciones de estilo visual.

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Un hombre solitario se mueve a través de un vacío minimalista de color verde salvia poblado por cubos de marfil de bordes suaves. Cada cubo sobre el que pisa genera un nuevo conjunto de caminos de cubos que se extienden en direcciones completamente diferentes en el espacio tridimensional. El entorno debe sentirse como un rompecabezas espacial vivo que reacciona inteligentemente a su movimiento. Línea de tiempo y acción 0 a 4 segundos Comienza con una vista cinematográfica amplia que coincida con la imagen de referencia. Cinco cubos de marfil flotan a diferentes alturas sobre un piso mate de color verde salvia. Un hombre entra desde el lado derecho del encuadre, se acerca al cubo más bajo y se sube a él. En el instante en que su pie hace contacto, varios cubos nuevos se materializan suavemente desde ese cubo y forman tres caminos posibles distintos: uno se extiende horizontalmente hacia la izquierda, uno se eleva diagonalmente hacia arriba, uno se proyecta hacia atrás y más profundo en la escena. Los caminos deben verse físicamente conectados en lógica, pero no necesariamente tocándose. 4 a 9 segundos Él elige el camino diagonal ascendente y sube al siguiente cubo. En el momento en que su peso se asienta, otro grupo de cubos se ensambla rápidamente a su alrededor a lo largo de ejes completamente nuevos. Un camino va verticalmente hacia arriba, otro se estira lateralmente hacia la derecha, y otro desciende diagonalmente detrás de él. Mantén cada camino espacialmente único y claramente separado en el espacio 3D. 9 a 15 segundos Él pisa a la derecha. Inmediatamente, más caminos de cubos emergen desde su nueva posición. Algunos se extienden por encima de él, algunos pasan por debajo de él, y otros se mueven hacia o lejos de la cámara. Los caminos no utilizados permanecen flotando en el espacio, creando una red cada vez más compleja de rutas alternativas. 15 a 20 segundos Él da dos pasos más deliberados. Cada paso desencadena otra expansión dramática de caminos de cubos en direcciones impredecibles. En el momento final, está rodeado por una gran red tridimensional de caminos flotantes, como si estuviera parado dentro de un árbol de decisiones arquitectónico imposible. Cámara Usa una toma continua sin cortes. La cámara rodea lentamente al hombre durante los 20 segundos completos, revelando gradualmente la profundidad y los diferentes ejes de cada camino. Añade cambios sutiles de elevación de cámara para que la geometría se sienta cada vez más imposible. Estilo visual Surrealismo minimalista, paleta apagada de verde salvia y marfil, iluminación volumétrica suave, sombras largas, grano de película suave, movimiento humano realista, animación de cubos fluida, física elegante, atmósfera onírica, ilusión espacial inspirada en Escher, lente cinematográfica de 35 mm, ritmo lento e hipnótico. Regla clave Cada pisada debe desencadenar claramente nuevos caminos de cubos, y cada nuevo camino debe ocupar un eje o dirección claramente distinto en el espacio 3D.

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