Discusión

Video de acción de un pasillo de muñeco de madera de kung fu en una sola toma

De Wikiprompt, la enciclopedia libre de prompts

Larus Canus
Contribuido porLarus CanusXFuente

17 jul 2026

Video de acción de un pasillo de muñeco de madera de kung fu en una sola toma Un prompt de video cinematográfico de 15 segundos en una sola toma de un joven discípulo de Shaolin luchando a través de un pasillo de muñecos de madera con trampas e impactos realistas. Hecho con un modelo de video de IA no especificado.

Medios relacionados

Contenido del PromptGuardar

🌐
Genera un video de 15 segundos, horizontal 16:9, con estética realista de artes marciales, estilo película de kung-fu, de un solo plano secuencia atravesando el Callejón de los Muñecos de Madera del Templo Shaolin. La escena es un callejón de madera recto y estrecho, con entrada y salida en la misma línea recta. A ambos lados, muros de piedra gris azulada están llenos de postes de madera, vigas transversales, brazos de madera, engranajes y mecanismos de rieles deslizantes. La estructura espacial permanece estable, sin curvas, sin cambios de escena, sin deformaciones. Solo hay un joven monje Shaolin en todo el metraje. Tan pronto como el personaje entra, los mecanismos de todo el callejón se activan: los postes se extienden y retraen rápidamente, las vigas transversales barren continuamente, las vigas superiores caen repetidamente. Los mecanismos atacan activamente, no esperan a que el personaje los toque. El personaje avanza superando obstáculos: Un poste a la izquierda empuja de repente hacia su pecho; él se desvía de lado. Una viga a la derecha barre hacia su cabeza; rápidamente se agacha y pasa por debajo. Una estaca baja barre sus piernas; salta por encima. Postes de ambos lados lo atrapan; encoge los hombros, gira y pasa por el hueco. Un poste grueso lo golpea de frente; sin tiempo para esquivar, cruza los brazos para bloquear, es empujado hacia atrás con fuerza, y un poco de sangre aparece en la comisura de su boca. Se estabiliza rápidamente, gira para esquivar un poste lateral. Una viga superior cae; rueda hacia adelante para esquivarla, se levanta y acelera. Finalmente, se agacha, se desvía, salta y bloquea repetidamente, atraviesa la sección más densa de mecanismos y sale rápidamente por la puerta de piedra. Todo el segmento debe ser un solo plano secuencia, con la cámara siguiendo desde atrás y en ángulo. Los ataques de los mecanismos y las respuestas del personaje deben tener una interacción clara. Los impactos de madera deben tener peso, velocidad y reacción física real. No cortes, no múltiples personas, no clones, no mecanismos estáticos, no personaje empujando solo la madera, no deformación espacial, no efectos fantásticos. La BGM usa tambores orientales que aceleran gradualmente, con sonidos de engranajes, silbidos de postes, impactos, pasos y jadeos del personaje, aumentando la presión hasta el final.

Iniciá sesión para ver el prompt completo

Continuar con:

Al iniciar sesión, aceptás nuestros Términos de uso y Política de privacidad

Uso

Este prompt está diseñado para usarse con creative. Copiá el contenido de arriba y pegalo en tu herramienta de IA preferida.

Para mejores resultados, personalizá los marcadores (indicados con corchetes o mayúsculas) con tus requisitos específicos.

Referencias

Categorías:creative| twitter| kung-fu-video| one-shot-action

Discusión