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MiniMax H3 Ref2VA Escena de Acción Prompt

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Vigo Zhao
Contribuido porVigo ZhaoXFuente

28 ago 2026

MiniMax H3 Ref2VA Escena de Acción Prompt Aquí tienes un prompt detallado para MiniMax H3 (Ref2VA) diseñado para generar una secuencia de acción cinematográfica con múltiples tomas, diseño de sonido y señales musicales: --- **Prompt:** "Genera una secuencia de acción cinematográfica de 30 segundos en estilo blockbuster. La escena comienza con un plano general aéreo de una ciudad futurista al atardecer, con neones brillantes y lluvia ligera. La cámara desciende rápidamente hacia una azotea donde un personaje encapuchado corre y salta entre edificios. Corte a un primer plano de sus botas aterrizando con un golpe sordo (sonido de impacto grave). Luego, un plano medio muestra al personaje desenfundando una pistola de energía mientras se desliza bajo un obstáculo; el sonido de un zumbido eléctrico acompaña el arma. Un corte rápido a un plano subjetivo (POV) del enemigo acercándose, con pasos pesados y respiración audible. La música cambia a un ritmo de percusión intensa con bajos profundos. Un plano de seguimiento lateral (tracking shot) sigue al personaje mientras esquiva disparos láser; cada disparo tiene un silbido agudo y explosiones distantes. La secuencia culmina con un plano de detalle de la mano del personaje activando un dispositivo que emite un pulso de energía; el sonido es un crescendo electrónico que termina en un estallido sordo. La pantalla se funde a negro con un eco de la música. Usa transiciones rápidas (cortes de 1-2 segundos), iluminación de alto contraste con sombras dramáticas, y efectos de sonido sincronizados con cada movimiento. La música debe tener un tempo de 140 BPM, mezclando sintetizadores orquestales y percusión electrónica." --- Este prompt incluye instrucciones específicas para la cámara, el ritmo de edición, los elementos sonoros y la evolución musical, asegurando una salida coherente y cinematográfica.

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integrated_multimodal_description: [Toma 1] Estilo de grabado en bolígrafo azul. Montaje de primerísimo plano con tensión entre el asesino encapuchado (<Imagen 1>) y el peleador (<Imagen 2>) sobre el templo flotante en ruinas (<Imagen 3>). El peleador pisa con fuerza, fracturando el camino de piedra con runas rojas brillantes. [Toma 2] A los 00:03 segundos, seguimiento dinámico mientras ambos chocan a gran velocidad a lo largo del puente de piedra con cortes de cinta roja y ondas de choque de tinta azul. [Toma 3] A los 00:07.5 segundos, cámara ultralenta con balas de tinta mientras un golpe aéreo se encuentra con un puñetazo ascendente, partículas de energía roja flotando en el aire alrededor de la órbita de 360 grados. [Toma 4] A los 00:10.5 segundos, onda expansiva cinética masiva que empuja a ambos hacia posturas de combate listas, alejándose para revelar una ilustración grandiosa congelada. soundscape_general: Golpes secos que agrietan la piedra, silbidos de cuchillas afiladas, bloqueos de golpes viscerales, silencio absoluto durante la bala de tinta, y un estallido final de graves atronadores. musica_no_diegetica: Banda sonora oscura de tráiler con tambores de guerra pesados, crescendos de tensión creciente, y un impacto orquestal final contundente.

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