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Competición Japonesa de Obstáculos de Agua - Video de Muestra

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M-studioAi
Contribuido porM-studioAiXFuente

13 ago 2026

Competición Japonesa de Obstáculos de Agua - Video de Muestra Un aviso detallado de video de 30 segundos para un programa de competencia japonesa de obstáculos de agua fotorrealista, con estricta consistencia de personajes y ubicación, y direcciones de cámara escena por escena.

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PROMPT DE VIDEO Crea un programa de competencia japonesa de obstáculos acuáticos en vivo, de 30 segundos, horizontal 16:9, ultra fotorrealista. El estilo visual debe parecerse a un especial japonés de entretenimiento deportivo en horario estelar de finales de los 2000 a principios de los 2010, filmado como una transmisión de televisión real con grandes audiencias, maquinaria práctica, iluminación de estadio, física de agua real, cámaras ENG profesionales, cámaras de grúa, lentes largas, cámaras de seguimiento y cámaras a nivel del agua. Todo debe verse físicamente construido y filmado de manera práctica. Sin imágenes fantásticas, sin entornos que parezcan CGI, sin cámara lenta artificial. CONSISTENCIA DEL PERSONAJE Usa la imagen de referencia cargada como la ÚNICA referencia de identidad visual para la concursante femenina. Mantén exactamente lo mismo: - rostro y estructura facial - peinado y color de cabello - tono de piel - apariencia de edad - altura - proporciones corporales - físico - vestimenta - calzado - apariencia general El personaje debe permanecer idéntico en cada ángulo de cámara, incluidos primeros planos frontales, laterales, traseros, de ángulo bajo, de lente larga y de acercamiento. Su vestimenta debe permanecer igual durante todo el video, incluso después de mojarse. CONTINUIDAD DE UBICACIÓN Todo el video se desarrolla dentro de una arena acuática exterior gigante y continua, de noche. El recorrido está organizado en este orden físico exacto: PLATAFORMA DE INICIO → LABERINTO FLOTANTE → PUENTE GIRATORIO → CAÍDA DE AGUA GIGANTE Todos los obstáculos deben existir visiblemente en el mismo entorno del estadio. Mantén las gradas del público, las torres de iluminación, las estructuras metálicas, la piscina de agua y el equipo de producción de televisión espacialmente consistentes. 0–3 SEG - ENTRADA CONFIADA Comienza con un primer plano de las zapatillas de la concursante pisando la plataforma de inicio. Corta de forma natural a: piernas → cintura → parte superior del cuerpo → rostro. Ella mira hacia la cámara con una sonrisa confiada. Hace un rápido saludo juguetón hacia el público. La multitud reacciona con fuertes aplausos. Ella se gira hacia el recorrido. Su sonrisa desaparece. Respira profundamente una vez y se inclina hacia adelante. La bocina de inicio suena de repente. 3–10 SEG - OBSTÁCULO UNO: LABERINTO FLOTANTE La concursante corre de inmediato hacia un gran laberinto flotante hecho de plataformas suaves interconectadas suspendidas justo sobre el agua. 3–4.5 SEG - TOMA AMPLIA DE GRÚA Revela el obstáculo completo. Varias plataformas flotantes se mueven de manera independiente debido al movimiento del agua y a los cables mecánicos debajo. La concursante salta a la primera plataforma. La plataforma se inclina de inmediato bajo su peso.

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